Dans un peu moins d’une semaine, la saga Resident Evil fera son grand retour avec un huitième épisode, baptisé Village. Un nouvel opus dans la droite lignée du précédent, Resident Evil 7, qui avait fait sensation avec sa vue à la première personne. Les plus gros changements de ce nouveau titre se cachent ainsi dans l’univers opté par Capcom, se rapprochant bien plus de Resident Evil 4. On fait le point sur le jeu.
Quand sort Resident Evil Village ? Quid d'une démo ?
Commençons par le plus évident : Resident Evil Village sortira le 7 mai 2021 sur PC, PS4, PS5, One, Xbox Series et Stadia. Chacune des versions consoles dispose de ses propres spécificités techniques, selon le mode d’affichage choisi (graphisme ou performance). Vous trouverez tous les détails sur le tableau ci-dessous. L’achat de la mouture PS4 ou One comprend un upgrade pour en profiter gratuitement sur Xbox Series et PlayStation 5. Si vous souhaitez essayer Resident Evil Village avant de craquer, il n’est pas trop tard. Après les trois essais temporaires sur PS4 et PS5, une démo sera disponible sur tous les supports du 2 au 10 mai prochain. Au programme : une heure de jeu dans le fameux village et le château Dimitrescu, comme ce fut le cas plus tôt sur PlayStation. Cette fois, tout le monde y aura accès.
Support | Résolution et Framerate |
---|---|
PS5 (avec ray tracing) | 4K HDR/45 fps |
PS5 | 4K HDR/60 fps |
PS4 Pro (graphisme) | 4K HDR/30 fps |
PS4 Pro (performance) | 1080p/60 fps |
PS4 | 900p/45 fps |
Xbox Series X (avec ray tracing) | 4K HDR/45 fps |
Xbox Series X | 4K HDR/60 fps |
Xbox Series S (avec ray tracing) | 1440p HDR/30 fps |
Xbox Series S | 1440p HDR/45 fps |
Xbox One X (graphisme) | 4K HDR/30 fps |
Xbox One X (performance) | 1080p/60 fps |
Xbox One | 900p/30 fps |
Quel est le scénario de Resident Evil Village ?
Après avoir vécu de sacrées épreuves dans Resident Evil 7, Ethan Winters remet le couvert dans ce nouvel opus. Cette fois, c’est l’enlèvement de sa fille qui poussera notre héros à partir à l’aventure. Le grand Chris Redfield, l’un des personnages principaux de la saga, semble être impliqué dans l’affaire. Ethan se rend alors dans un village reculé de Roumanie pour retrouver son enfant, et lever le voile sur les mystères qui entourent l’étrange endroit. Il reste malheureusement pas mal de zones d’ombre à propos du scénario de Resident Evil Village. Nous ne connaissons pas encore le rôle exact de Mère Miranda, à la tête de la mystérieuse bourgade, ni même comment sa servante, Lady Dimitrescu - dont les trois mètres de haut ont interpellé les joueurs - mettra des bâtons dans les roues à Ethan. Et surtout, comment Chris Redfield s’est retrouvé impliqué dans l’enlèvement de la petite ? Encore un peu de patience avant d'avoir la réponse.
Resident Evil Village - Le survival horror présente son scénario
Qu'est-ce que l'on sait du fameux village ?
Mais ce qui est certain, c’est que le village occupe une place centrale dans ce nouvel opus. Comme l’explique le site officiel de Resident Evil, les villageois vouent un culte à Mère Miranda, qui cache son visage derrière un masque représentant un corbeau. Et sous ses ordres, en plus de Lady Dimitrescu (elle-même protégée par ses filles), il y a trois autres nobles : Karl Heisenberg, un ingénieur qui vit dans sa propre usine et n'hésitera pas à vous défigurer avec son marteau de fer géant ; Salvatore Moreau, une créature particulièrement répugnante qui évolue dans un réservoir situé à proximité d'un ancien village de pêcheurs. Donna Beneviento, une femme mystérieuse recouverte d'un voile noir et d'une longue robe. Cette dernière est constamment accompagnée par Angie, sa marionnette. Des nobles que le joueur devra de toute évidence affronter dans les différents coins du village, comme dévoilé chez IGN. En marge du château, on peut aussi noter la présence d'une usine, de la Maison Beneviento, d'une forteresse, et d'un réservoir.
Quel est le gameplay de Resident Evil Village ?
Mis à part son esthétique “bourgade d’Europe de l’Est” qui tranche avec le précédent opus et son bestiaire à base de vampire et de loups-garous, Village ajoute d'autres nouveautés par rapport au septième épisode. La plus importante, c’est sans doute le retour du marchand, ici appelé Le Duc. Il sera présent tout au long de l’aventure et vous permettra d’acheter des munitions, divers items, mais surtout des modifications pour vos armes (pistolet, fusil à pompe) contre de l’argent. Un système d’amélioration d’ailleurs décortiqué par nos confrères de Game Informer. Dans Resident Evil Village, il sera donc aussi possible d’apporter de la viande animale au Duc. En retour, il vous préparera des plats faisant office d’améliorations temporaires voire permanentes. Sinon, la formule de la saga horrifique reste la même, avec de la sauvegarde manuelle, des énigmes, du craft de la gestion d’objets (avec le retour d’un inventaire quadrillé). Ethan n’étant pas le plus grand des combattants, il faudra souvent bloquer les attaques pour s'en sortir.
Resident Evil Village - Tour d'horizon de la démo "Château" sur PS4 Pro
Y a-t-il du contenu en plus de la campagne solo ?
Resident Evil Village marquera le retour de Mercenaries, mode présent dans d’autres opus. Dans ce dernier, le joueur devra éliminer de nombreux ennemis ou accomplir des objectifs dans un temps imparti. Pour pimenter les choses, la difficulté augmentera au fur et à mesure et le joueur devra collecter des orbes pour ajouter du temps au chronomètre voire obtenir des compétences. Abattre les assaillants permettra aussi de gagner des précieuses minutes. Enfin, le Duc sera de la partie pour que vous puissiez acheter des bonus entre chaque round. Enfin, Resident Evil Village vous offrira un accès à Re:Verse, TPS compétitif qui met en scène des célèbres personnages de la série. Dans ce titre multi, quatre à six joueurs s’affrontent dans des arènes en match à mort, le tout dans des lieux cultes, comme le commissariat de Racoon City. Même si notre preview nous invite à la prudence, Re:Verse a tout de même pour lui de changer les joueurs en arme biologique quand arrive leur mort. Un petit point pour se démarquer, même si l'ensemble reste classique.