Le mois dernier, CD Projekt annonçait la sortie du deuxième gros patch annoncé pour Cyberpunk 2077. Deux semaines après cette mise à jour 1.2, les développeurs ont mis en ligne un nouveau correctif, le 1.21, et annoncent aujourd'hui l'arrivée du patch 1.22.
Dès aujourd'hui, les joueurs PC, consoles et Stadia peuvent télécharger la mise à jour 1.22, qui vient corriger les soucis repérés dans le dernier patch et en corriger d'autres sur Cyberpunk 2077. CD Projekt indique que l'ensemble vise à améliorer les performances du titre ainsi que sa stabilité. Remboursé 30 000 fois et vendu à 13,7 millions d'unités, le titre a toujours besoin d'être choyé en vue de la mise à niveau next-gen, et de la sortie des extensions, dont on ne sait toujours rien. Parmi les améliorations à retenir, on note une amélioration de la gestion de la mémoire sur PS5, ainsi qu'une optimisation de l'utilisation du GPU et de l'ESRAM sur Xbox One.
Quêtes et monde ouvert
- Le terminal de données Métro : Memorial Park devrait maintenant être correctement pris en compte pour le succès Grand voyageur.
- Correction d'un problème d'affichage dans l'apparence de Johnny après avoir racheté la voiture de nomade à Lana.
- Correction d'un bug dans Contrat : Jusqu'à ce que la mort nous sépare qui empêchait d'utiliser l'ascenseur.
- Correction d'un bug dans Epistrophy qui pouvait piéger le joueur dans le garage s'il n'avait pas suivi le drone et qu'il avait foncé dans la salle de contrôle à la place.
- Ajout d'un rétro-correctif pour le bug corrigé dans la version 1.21, où Takemura pouvait rester bloqué sur les quais de Japantown dans Down on the Street : pour les joueurs qui ont rencontré ce bug avant le correctif 1.21 et qui ont continué à jouer jusqu'au 1.22, Takemura sera désormais téléporté dans la salle de Wakako.
- Correction d'un bug qui empêchait le joueur d'ouvrir le téléphone dans l'appartement au début de New Dawn Fades.
- Résolution d'un bug où le joueur ne pouvait plus utiliser d'armes et de consommables après avoir interagi avec un panneau de maintenance dans Riders on the Storm.
Visuel
- Résolution de divers bugs de clipping liés aux vêtements des PNJ.
IU
- Résolution d'un bug où les sous-titres n'étaient pas correctement alignés dans la version en arabe.
Stabilité et performances
- Diverses améliorations de la gestion de la mémoire (réduction du nombre de crashs) et autres optimisations.
- Amélioration des performances du GPU dans le rendu de la peau et des vêtements.
Modifications spécifiques aux consoles
- Optimisations et améliorations du GPU et de l'ESRAM sur Xbox One.
- Améliorations de la gestion de la mémoire sur PlayStation 5.
Modifications spécifiques à Stadia
- Il n'est plus possible de rester bloqué dans les menus de raccourcis clavier si aucun clavier n'est disponible.
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