En début de mois, il était peu probable qu'une édition physique de l'E3 aurait lieu cette année en raison de la pandémie de Coronavirus, il semblerait que cette option soit définitivement entérinée.
Alors que l'’Entertainment Software Association (l'association gérant le salon américain) n'avait pas eu le temps de se retourner l'année dernière en laissant ainsi le champ libre à de multiples initiatives de par le monde, à l'image de Find Your Next Game, on peut désormais imaginer que 2021 verra l'apparition d'une édition numérique du salon californien. C'est du moins ce que laissait présager l'ESA selon nos confrères de Video Games Chronicles il y a quelques jours.
Hier, Video Games Chronicles a annoncé que l'édition physique était définitivement annulée si l'on en croit un document du Département pour le développement du tourisme et des conventions de Los Angeles. Notons par ailleurs que ce document stipule que les organisateurs travailleraient déjà sur une possible édition physique (Live) pour 2022 et 2023. Cependant, on sait déjà que l'ESA devra dans tous les cas repenser en profondeur son événement, ne serait-ce qu'à cause de la pression de Sony ou bien encore Electronic Arts qui avaient boudé le salon ces dernières années.
Prévue à la base entre les 15 et 17 juin prochains, cette édition numérique pourrait proposer en amont de ces dates des événements pour la presse ainsi que des démos aussi bien pour les médias que le Grand public. Il faudra toutefois attendre la déclaration officielle de l'ESA concernant cette version fortement tributaire des acteurs majeurs de l'industrie. Notons enfin que Reggie Fils-Aimé, ancien président de Nintendo of America, ne serait convaincu par la proposition numérique de l'ESA pour cette année 2021 et aurait lui-même ajouté au micro de Gamertag radio que l'association devait revoir son modèle pour toucher davantage de monde :
Si j'étais roi pendant un jour, voici comment je m'y prendrais. Je pense qu'il est absolument approprié d'opter pour une version digitale pour la simple raison que si 60 000 personnes fréquentent les allées de l'E3, il y en a des millions d'autres qui sont intéressées par le fait de savoir ce qu'il s'y passe. Opter pour une version numérique du salon permettrait cela. C'est donc la bonne voie à choisir. Jouer pour la première fois à The Last of Us Part 3, au prochain Breath of The Wild ou aux prochains jeux des studios Xbox, c'est ça qui est magique. C'est pourquoi les studios doivent trouver comment délivrer ce type d'expérience à leurs fans durant une version digitale de l'E3. Je pense que ce serait énorme.