Le Théâtre mécanique est un mini-jeu disponible durant l'événement des Lanternes. Il peut vite s'avérer difficile si vous n'avez pas l'habitude de jouer à des jeux de type tower-defense. Par chance, on a quelques conseils pour vous.
Genshin Impact enchaîne les événements, et certains sont beaucoup plus complexes que d'autres. On le voit ici avec le Théâtre mécanique, qui demande une certaine stratégie et compréhension des cartes pour s'en sortir le mieux possible. Pour plus d'informations, n'hésitez pas à aller voir notre page dédiée à l'événement dans son ensemble, le Festival des Lanternes. Nous vous expliquons sur cette dernière comment y accéder, les quêtes à faire, etc...
Ajout de conseils sur la difficulté 3.0x
Sixième carte (Difficulté 2.5)
Très similaire à la difficulté précédente, vous allez juste devoir faire un petit changement.
Dès votre apparition, retournez vous, et le plus proche possible du spawn, construisez un Recycleur V3 devant, puis une Tour Hydro et une Tour Cryo sur les 2 endroits juste à côté derrière.
Allez ensuite près de l'autre spawn de monstres, et construisez non pas à côté de celui-ci, mais juste derrière. Mettez-y un Recycleur V3 devant, puis une Tour Hydro et une Tour Cryo derrière.
Pendant la première manche, placez une Tour Cryo derrière vos tours déjà placées. Prenez un espace complet pour les placer, afin de maximiser leur aura d'effet, comme sur les captures d'écran ci-dessous. '''Restez ainsi pendant toute la phase 1.
Une fois arrivé en phase 2, descendez en bas, à l'endroit ou un nouveau spawn est apparu, et construisez juste devant l'endroit ou apparaîtront les ennemis, une Tour Hydro et une Tour Cryo. Construisez derrière une autre Tour Cryo, parallèle à la première. Construisez ensuite une tour Hydro à côté.
Une fois arrivé en phase 3, revendez les Recycleurs V3, et remplacez-les par des Tours Hydro. Ajoutez ensuite deux tours Hydro près de vos constructions pour arriver à 14, et terminez la carte en aidant avec vos sorts élémentaires.
Et c'est tout pour les difficultés requises pour les défis. Vous pouvez tenter la difficulté 3.0 mais sachez qu'elle n'est aucunement requise pour compléter entièrement l'événement et donc vider la boutique !
Sixième carte (Difficulté 2.0)
Dès votre apparition, retournez vous, et le plus proche possible du spawn, construisez un Recycleur V3 devant, puis une Tour Hydro et une Tour Cryo sur les 2 endroits juste à côté derrière.
Allez ensuite près de l'autre spawn de monstres, et construisez non pas à côté de celui-ci, mais juste derrière. Mettez-y un Recycleur V3 devant, puis une Tour Hydro et une Tour Cryo derrière.
Pendant la première manche, placez une Tour Cryo derrière vos tours déjà placées. Prenez un espace complet pour les placer, afin de maximiser leur aura d'effet, comme sur les captures d'écran ci-dessous. Restez ainsi pendant toute la phase 1 et la phase 2
Une fois arrivé en phase 3, revendez les Recycleurs V3, et remplacez-les par des Tours Hydro. Descendez ensuite en bas, à l'endroit ou un nouveau spawn est apparu, et construisez au bout du chemin avant les marches, deux sets de Tours Hydro + Cryo placées ainsi :
Et... c'est tout ! Si vous n'ajoutez pas de tours supplémentaires, vous remporterez le défi qui consiste à terminer une carte avec 12 tours maximum. Vous pouvez en acheter 2 autres si vous sentez que ça ne passera pas même avec l'aide de vos personnages.
Et n'oubliez pas d'acheter des bonus à partir de la phase 3 entre les rounds ! Bonne chance !
Cinquième carte (Difficulté 1.8)
La manière dont est agencée la cinquième carte Débit contrôlé peut être trompeur. Mais en placant bien vos tours et en supportant bien avec vos personnages, vous devriez ne pas avoir trop de mal à vous en sortir.
Commencez par placer des tours sur les côtés, près des portails que les ennemis veulent atteindre (Commencez par Hydro puis Cryodes deux côtés, et ajoutez une Anemo, puis une Pyro de chaque côté, soit 8 tours au total, dès que possible)
Quatrième carte (Difficulté 1.6)
Commencez par aller au centre et placez une Tour Anemo, une tour Cryo et une tour Hydro, puis placez 2 Recycleurs V3 comme indiqué sur la capture d'écran
Pendant la première vague, ajoutez une Tour Cryo et une Tour Hydro juste derrière les tours déjà posées.
Ajoutez ensuite deux Tours Pyro derrière les tours que vous venez de construire une fois la première vague terminée.
Une fois la seconde vague terminée, retirez les 2 Recycleurs V3 et placez une Tour Hydro, une Tour Cryo et une Tour Anemo sur la gauche de la carte, en haut de l'escalier. Ajoutez des mines ou une tour Pyro également un peu plus loin si vous le souhaitez.
Continuez simplement à construire derrière ces tours, ou juste devant la sortie que les mobs essaient d'atteindre pour terminer cette carte sans encombre.
Troisième carte (Difficulté 1.4)
Cette carte peut facilement être complétée, à condition de placer vos tours au bon endroit. Commencez par descendre en contrebas sur la droite, et placez une tour Anémo (à débloquer dans le menu correspondant avant de commencer la carte) devant, et une tour Hydro + une tour Cryo juste derrière.
Montez ensuite sur la plateforme la plus haute, à l'opposé sur votre gauche, et juste devant le trou noir, construisez une tour Hydro + une tour Cryo, puis une tour Anémo. Vous allez rester ensuite sur l'un des deux côtés avec un personnage de type Cryo ou Hydro, ainsi qu'avec votre personnage principal Geo et aider vos tours si jamais vous sentez qu'un ennemi va passer en gelant ou en bloquant les ennemis avec l'aptitude de votre personnage principal. Construisez des tours Pyro et Hydro derrière au fur et à mesure pour assurer le bloquage et terminer la partie.
= Le théâtre mécanique =
Appuyez sur Théatre mécanique sur le menu de l'événement pour débloquer une quête. Celle-ci vous demandera d'aller voir Ruijin, qui vous permettra de jouer au jeu de l'événement, le Théâtre mécanique. Ce jeu vous permettra de gagner des Talismans de paix que vous pourrez échanger dans la boutique de l'événement.
Pour pouvoir participer à ce mini-jeu, vous allez devoir fabriquer des Lanternes célestes (Vous avez appris le plan de synthèse lors de la quête précédente). Les ingrédients se récupérent en effectuant d'autres choses, voici où les trouver :
- La cellulose de Lanterne arrivera automatiquement dans votre inventaire lorsque vous ramassez des plantes/fleurs.
- Le matériau pour mèche se trouvera sur les monstres que vous tuez.
- Le fragment de plaustrite se trouve lui sur les minerais que vous récolterez.
Pour le mini-jeu en lui même, il s'apparente à un tower défense, c'est à dire que votre but va être de construire des tourelles afin d'empêcher les ennemis d'arriver à la fin de leur parcours et d'entrer dans votre base. Celles-ci peuvent être posées à des endroits fixes sur toutes les cartes du mini-jeu. Cependant, comme nous sommes dans Genshin Impact, les réactions élémentaires restent importantes, et les tours que vous allez construire correspondent chacune à un élément.
En parlant d'éléments, ne pensez pas que les tours vont faire tout le travail pour vous. Même si vos personnages ne font pas de dégâts aux monstres, vous pouvez toujours leur appliquer l'élement en question. Et c'est là que votre composition devient importante, ainsi que l'emplacement des tourelles. Par exemple, placez votre tour Cryo à côté d'une tour Hydro pour geler les adversaires. A noter que vos personnages peuvent également ralentir les ennemis, avec par exemple un sort d'Anemo pour les faire reculer / flotter, ou une flèche critique dans la tête pour les etourdir temporairement.
Pour construire les tours, vous aurez des points de construction en début de partie, et également après chaque vague. Une fois la fin d'une vague, un menu s'affichera, et vous donnera la possibilité d'ajouter une Arcane au plateau, à savoir une amélioration, ou une difficulté qui vous fera gagner un bonus.
A la fin de votre partie, vous gagnerez des Jetons Veneficus qui vous permettront d'acheter des améliorations pour les tours. Elles augmenteront pour certaines les dégâts, la portée. D'autres tourelles se débloqueront également au cours de l'événement. A noter que vous débloquerez également des niveaux de difficultés au fur et à mesure, qui augmenteront votre score en changeant le multiplicateur.
Sur la page de l'événement, vous verrez également une page de défis. Ceux-ci vous débloqueront des points, qui vous permettront d'acheter des objets dans la boutique, le Marché aux lanternes.
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