Au début du mois de décembre, nous apprenions que Keiichiro Toyama (Silent Hill, Gravity Rush...) avait quitté Sony pour fonder sa propre société, Bokeh Game Studio, aux côtés de ses anciens collègues Kazunobu Sato et Junya Okura. Les premières informations indiquaient que leurs débuts seraient marqués par la création d'un jeu d'action-aventure prévu sur plusieurs plateformes. Au cours d'un entretien accordé à IGN Japan, le créateur en révèle un peu plus.
Le premier titre réalisé dans les locaux de Bokeh Game Studio, fondé le 13 août dernier, sera "un jeu d'action-aventure qui plaira aux fans de mes précédents travaux", déclare le développeur Keiichiro Toyama, qui fait mention des éléments scénaristiques et des combats qu'il a l'habitude de proposer dans ses univers. Interrogé sur de potentielles inspirations tirées de l'ambiance de Silent Hill, Forbidden Siren, ou Gravity Rush, il répond :
En fait, ce sera plutôt un jeu d'horreur. Mais nous nous efforcerons d'en faire une expérience de divertissement plus large, plutôt qu'un jeu d'horreur hardcore.
Encore aux premiers stades de développement, le jeu est développé par une "assez grande" équipe. Il profitera d'une sortie multi-plateforme prévue pour 2023 : "Nous développons sur PC comme plateforme principale, mais nous espérons sortir le jeu sur autant de plateformes de console que possible". S'il faudra patienter quelques années avant de pouvoir approcher cette production à peine teasée, Toyama promet de partager des détails de manière régulière.
Lorsque vous travaillez dans un grand studio comme Japan Studio, il y a une limite à ce que vous pouvez partager publiquement, donc maintenant que nous sommes libérés de ces contraintes, nous aimerions profiter de l'occasion pour partager autant que nous le pouvons ... afin que le public puisse voir comment le jeu se construit au fil du temps. Nous espérons que cela aidera les gens à ne pas nous oublier.
Via IGN.
Rappel des travaux de Keiichiro Toyama :
- Snatcher (1994) : concepteur graphique
- International Track & Field (1996) : concepteur des personnages
- Silent Hill (1999) : Réalisateur, scénariste, background designer
- Forbidden Siren (2003) : Réalisateur, scénariste
- Forbidden Siren 2 (2006) : Réalisateur, scénariste, concepteur
- Siren : Blood Curse (2008) : Réalisateur, scénariste, concepteur
- Gravity Rush (2012) : Réalisateur, concepteur, histoire initiale
- Gravity Rush Remastered (2015) : Réalisateur, concepteur, histoire initiale
- Gravity Rush 2 (2017) : Réalisateur, concepteur
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