Une immense mise à jour vient d'arriver sur Brawl Stars ! Entre les vacances de fin d'année et les 2 ans du jeu, Supercell a mis le paquet : des ajustements sur des modes de jeu emblématiques et sur les trophées, des maps, des skins, un mode temporaire et surtout deux nouveaux personnages : accrochez-vous, nous analysons tout !
Brawl Stars, nouveau brawler : Byron, guide complet
Comme chaque brawler, Byron a eu droit à une analyse complète de ses statistiques et de ses mécaniques, ainsi qu'à une liste de conseils et astuces pour savoir comment le jouer dans notre guide des brawlers. Vous y retrouverez :
- Toutes ses statistiques, une comparaison avec d'autres brawlers et ce que cela implique ;
- Une analyse de ses mécaniques, de son Super et de son Pouvoir Star ainsi que quelques conseils les concernant ;
- Une longue liste d'astuces peu connues pour optimiser votre façon de jouer Byron et les façons de le contrer ;
- La liste des modes que nous vous conseillons avec ce personnage et pourquoi nous vous les conseillons.
Pour Edgar, le deuxième brawler annoncé, nous sortirons un autre guide complet le jour de sa sortie officielle dès demain, samedi 19 décembre. Encore un peu de patience, il arrive très très vite !
Des changements sur 3 modes de jeu
Mode Ruée sur les Cadeaux
Le mode provisoire de Noël est de retour ! Il s'agit d'un mode capture de drapeau assez classique avec un skin hivernal. L'objectif est de voler le cadeau de l'équipe adverse tout en protégeant le votre. Un mélange entre le mode Braquage et le mode Brawl Ball en somme. Les brawlers les plus pertinents dans ce mode sont donc ceux que l'ont retrouve souvent en Brawl Ball ou en Braquage : privilégiez les lanceurs, tanks et soutiens axés sur le contrôle ! Évidemment, s'il vous plait, ne prenez pas Mortis.
Razzia de Gemmes et Prime
En Razzia de Gemmes, un chronomètre a été ajouté. Toutes les parties devront se terminer 30 secondes après l'apparition de la dernière gemme, ce qui fait des parties de 3 minutes 30 au maximum. L'équipe avec le plus de gemmes à la fin du chrono gagne. S'il y a égalité... il y a égalité. Ce petit changement rend le mode plus agréable et augmente l'efficacité des assassins. Là, vous pouvez jouez Mortis.
En mode Prime, l'étoile centrale se teint de bleu et devient un peu plus stratégique qu'avant. Tuer le joueur qui l'a ramassé transfert l'étoile bleue à votre équipe. La bonne nouvelle, c'est que cette étoile bleue sert maintenant à déterminer l'équipe gagnante en cas d'égalité. S'il n'y a pas d'égalité, elle ne rapporte aucun point. Ne prenez plus de risque inconsidéré en début de game !
Changements concernant lesTrophées
Les resets des brawlers au dessus de 550 trophées étaient devenus très pénibles pour énormément de personnes aux alentours des 20 000 trophées totaux. Beaucoup de gens stagnent dans ces environs par manque de temps et se retrouvent à jouer face et avec des joueurs ou joueuses qui ne sont pas de leur niveau. Cela va très bientôt changer.
Si le problème majeur était le manque de temps, cela ne devrait plus être le cas puisque les resets ne se font plus toutes les deux semaines mais tous les mois. Si le problème majeur était la chute trop drastique du nombre de trophées, cela devrait se régler aussi puisque nous perdrons maintenant 25 trophées au maximum (au lieu de 50 auparavent).
Deux précisions à ajouter ici :
- Les resets ne se font plus à partir de 550 trophées mais à partir de 501 trophées. C'est plus logique ainsi.
- Après un reset, nous retomberons un seul trophée en dessous du palier auquel nous nous sommes arrêtés. Par exemple, si vous avez atteint 560 trophées en fin de saison sur un brawler, vous être sur le palier allant de 550 à 575 et vous retomberez donc à 549 trophées.
Une nouvelle stratégie d'optimisation peut dont être mise en place pour vous garantir un reset minime chaque mois : assurez-vous de toujours terminer la saison en tout début de palier pour tous vos personnages. Avant, nous perdions 25 trophées au minimum. Aujourd'hui, on peut n'en perdre qu'un seul. C'est une excellente nouvelle qui permettra à tout le monde d'enfin jouer à son véritable niveau et d'avancer sur la route des trophées !
Un gros équilibrage
Pas moins de 28 brawlers ont vu leurs stats légèrement modifiées. Passons-les en revue rapidement.
Les buffs
Commençons d'abord par les personnages rendus un poil plus forts. Il y en a 21.
- A.R.K.A.D. : Son Super prend un gros buff en passant à 50% d'augmentation des dégâts au lieu de 30% précédemment.
- Bull : Son Pouvoir Star le faisant tirer plus rapidement se déclenche plus tôt.
- Colette : Sa vie et son Pouvoir Star de bouclier prennent un petit buff.
- Colt : Son attaque principale frappe 12,5% plus fort.
- Corbac : Le pauvre brawler Légendaire en avait bien besoin : son gadget permettant de ralentir ses ennemis prend un gros buff en augmentant sa durée de 43%.
- Darryl : Son deuxième gadget ralentit pendant plus de temps.
- Dynamike : Son temps de recharge augmente un tout petit peu et son gadget "toupie de main" est enfin utile en frappant du 1200 par bombe lançée.
- Élis@ : Avait-elle besoin d'un tel buff ? Ses dégâts sont tous augmentés et son Pouvoir Star de heal est buffé de 31%.
- Émeri : Son Pouvoir Star soignant ses aliés est augmenté de 20%.
- '''Frank''' : Toujours plus de vie pour le plus solide des tanks.
- Gaël : Lui aussi gagne quelques PV.
- Jacky : Tous ses dégâts augmentent un poil.
- Jessie : Buff de dégâts pour son attaque principale, de heal pour son premier Pouvoir Star et de vie pour sa tourelle.
- Léon : Le Pouvoir Star lui faisant gagner de la vitesse est amélioré.
- Mortis : Son Super vole 25% plus de vie.
- Monsieur M. : Son attaque principal frappe un peu plus fort.
- Nita : Son attaque principale devient un brin plus puissante et le vol de vie de son second Pouvoir Star est nettement amélioré.
- Pam : Sa tourelle soigne mieux, son gadget soigne mieux et son deuxième Pouvoir Star fait enfin un peu mal.
- Polly : Son Pouvoir Star de rechargement est amélioré de 33% !
- Ricochet : Le brawler le plus fragile du jeu prend un petit buff de vie et son Pouvoir Star qui augmente la puissance de ses balles après un rebond est amélioré de 24%.
- Shelly : Joli buff des deux Pouvoir Star de la pionière de Brawl Stars.
Les nerfs
Avant toute chose, notez que tous les pouvoirs permettant de regagner de la vie et de faire des dégâts en même temps (comme les Pouvoirs Stars de Nita ou de Pam par exemple) n'affectent plus que les brawlers adverses. Impossible de se heal en bourrinant un coffre donc.
- Brock : Il perd de la vie et des dégâts sur l'ensemble de ses capacités. Coup dur.
- Carl : Son premier gadget redevient utilisable en augmentant ses dégâts de 33%. En contrepartie il perd 13% de portée sur son attaque principale et recharge son Super un peu plus lentement.
- D'Jinn : Le petit génie perd un peu de vie et son Super se rechargera 33% plus lentement qu'avant, c'est énorme.
- Spike : Le cactus recharge maintenant un tout petit peu moins vite qu'avant.
- Tara : Elle perd un peu de vie et son gadget de vision à travers les hautes herbes dure 20% moins longtemps.
- Tick : Ses attaques rechargent un tout petit peu plus lentement.
Tous les changements plus mineurs
- Beaucoup de nouveaux skins débarquent, on vous laisse les découvrir dans la boutique !
- Le Créateur de cartes est encore un peu amélioré avec de nouvelles fonctionnalités mineures.
- Quelques petits changements esthétiques sont observables en Survivant Duo et sur les capacités de saut.
- Grosse correction de bugs, comme d'habitude.
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