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News jeu XIII Remake : L'équipe présente ses excuses pour les problèmes techniques
Profil de Pauline LECLERCQ aka « Tiraxa » ,  Jeuxvideo.com
Passionnée de jeux narratifs et d’enquête qui font souvent soupirer les autres, Tiraxa adore découvrir de nouvelles productions indés, tomber sur des anecdotes absurdes à raconter sur papier et parler du dernier film d’horreur nul devant lequel elle a fait sa sieste à ses collègues.

Suite à sa réception mitigée en raison, entre autres, de soucis techniques, les équipes à l'origine de XIII : Remake présentent leurs excuses et annoncent le déploiement de plusieurs correctifs.

XIII Remake : L'équipe présente ses excuses pour les problèmes techniques
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XIII Remake : L'équipe présente ses excuses pour les problèmes techniques

Les éditions PC, PlayStation 4 et Xbox One de XIII : Remake sont arrivées le 10 novembre 2020. Le FPS en cel-shading tiré de l'univers de la bande dessinée éponyme nous propose d'incarner un homme amnésique échoué sur la plage. Seul indice pour retrouver son identité : le chiffre "XIII" tatoué sur la clavicule, ainsi qu'une petite clé. Pourchassé par des tueurs à gage, il s'agit de se défendre à travers les 34 niveaux de la campagne solo à l'aide de tout un arsenal d’armes.

Attendu par une communauté de joueurs nostalgiques, le jeu a malheureusement déçu à sa sortie. Pour cause, une variété de problèmes techniques pointés du doigt. Dans une lettre ouverte, l’éditeur et le développeur du titre tiennent à s'exprimer sur l'avenir de XIII : Remake. Tandis que "la situation due au coronavirus a indéniablement impacté la production du jeu", le développement d'un premier patch correctif a également mis plus de temps que prévu à être déployé.

Nous tenons en premier lieu à vous adresser nos plus sincères excuses concernant les problèmes
techniques dont souffre actuellement le jeu. En l’état, la qualité du jeu n’est pas à la hauteur des
attentes des joueurs ainsi que de nos standards et nous en sommes conscients. La situation due au
coronavirus a indéniablement impacté la production du jeu à plusieurs niveaux. Passer nos équipes en
télétravail a rajouté des retards imprévisibles que ce soit dans le développement du jeu et dans tout le
processus d’assurance qualité. Le département Q/A (Quality Assurance) a été particulièrement impacté,
puisque les phases de tests ont été retardées à plusieurs reprises. Ces contraintes de développement
ont ainsi affecté la qualité du jeu à sa sortie. Nous pensions pouvoir proposer un patch Day One (mise à
jour) au lancement, voire avant la date de sortie du jeu, corrigeant l’ensemble des problèmes que vous
avez notés et dont nous avions conscience, mais la production de ce patch prend plus de temps que
prévu. - Les équipes de Microids et PlayMagic

Le jeu aura droit à un "suivi régulier" et recevra des mises à jour ces prochains jours. Un premier patch viendra notamment corriger les problèmes "les plus urgents et les plus gênants", concernant les contrôles, performances, collisions, bugs d'affichage et de son. Ces updates seront détaillées dans la section "Patch Note " du site officiel. Une feuille de route sera également partagée ultérieurement pour communiquer les contenus gratuits à venir, tels que des armes, skins, niveaux et modes pour le multijoueur local.

XIII Remake - Le classique des jeux en Cel-Shading revient

PC Switch PS4 ONE PlayMagic Ubisoft Ubisoft Montreuil Microids Action FPS Jouable en solo Multi en local
Commentaires
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Matanger1 Matanger1
MP
Niveau 33
le 25 nov. 2020 à 01:44

Force à eux, on sait que c'est pas tout le temps simple. :)

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