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News culture États-Unis : 54 % des joueurs estiment que la diversité est importante dans les jeux
Profil de Pauline LECLERCQ aka « Tiraxa » ,  Jeuxvideo.com
Passionnée de jeux narratifs et d’enquête qui font souvent soupirer les autres, Tiraxa adore découvrir de nouvelles productions indés, tomber sur des anecdotes absurdes à raconter sur papier et parler du dernier film d’horreur nul devant lequel elle a fait sa sieste à ses collègues.

Les analystes de Newzoo ont récemment lancé une enquête sur le sentiment des joueurs à l'égard de la diversité et de l'inclusion dans les jeux vidéo. Celle-ci a été menée auprès de plus de 4 000 joueurs aux États-Unis et au Royaume-Uni. Un extrait nous a été partagé.

États-Unis : 54 % des joueurs estiment que la diversité est importante dans les jeux

D'après Newzoo, 45 % des joueurs au Royaume-Uni et aux États-Unis s'identifient comme des femmes ; 13 % des répondants s'identifient comme LGBTQ+ aux États-Unis contre 14 % au Royaume-Uni, et 30 % déclarent avoir un handicap aux États-Unis, contre 20 % au Royaume-Uni. Enfin, 33 % des joueurs sont noirs, hispaniques ou asiatiques aux États-Unis, et 13 % ont déclaré appartenir à un groupe ethnique minoritaire au Royaume-Uni.

Mise à jour par Tiraxa, le 12 novembre 2020 à 19:13:15

Newzoo a mis à jour ses infographies signalant que le pourcentage des 30% de joueurs indiquant avoir un handicap est basé sur les répondants qui ont dit "oui" à : "Avez-vous une pathologie durable ou chronique (physique, visuelle, auditive, cognitive, neurologique, neuropsychologique ou autre) qui complique considérablement une ou plusieurs de vos principales activités ?

États-Unis : 54 % des joueurs estiment que la diversité est importante dans les jeuxÉtats-Unis : 54 % des joueurs estiment que la diversité est importante dans les jeux

Aux États-Unis, 54 % des joueurs estiment alors que la diversité est importante pour les personnages vidéoludiques, contre 47 % au Royaume-Uni. Autre statistique relevée dans le graphique ci-dessous, nombreux interrogés déclarent ne pas jouer à certains jeux car ils ont l'impression qu'ils ne sont pas faits pour eux (47 % et 41 %). Un tiers des répondants ajoutent préférer incarner des personnages qui leur ressemblent.

Ainsi, une part importante des joueurs au Royaume-Uni et aux États-Unis considère que les studios devraient prendre position sur les questions de société. Aux Etats-Unis, 45% estiment qu'il s'agit d'une démarche "importante" voire "très importante", contre 46% au Royaume-Uni. Dans les deux pays, 33% et 37% restent respectivement neutres face à la question.

Autre pourcentage intéressant, environ 56 % des joueurs handicapés aux États-Unis pensent que l'accessibilité s'est considérablement améliorée (44 % au Royaume-Uni). Newzoo cite notamment The Last of Us Part II , qui dès sa sortie, a proposé un nombre important d’options permettant de rendre le jeu accessible à toutes et à tous.

États-Unis : 54 % des joueurs estiment que la diversité est importante dans les jeuxÉtats-Unis : 54 % des joueurs estiment que la diversité est importante dans les jeux

Via Newzoo .

Commentaires
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maellefun maellefun
MP
Niveau 17
le 13 nov. 2020 à 10:45

Je suis une meuf et quand je joue avec un perso de mec dans un jv, je ressens aucun besoin de m'identifier ou quoi ou qu'est ce je joue un personnage qui a une histoire. Le besoin de m'identifier je le ressens plus dans un rpg comme fallout ou bientot cyberpunk 2077 ou on créer son perso de A à Z et ou la le choix de couleur de peau, ethnie, la diversité est necessaire puisque on créer d'une certaine maniere une version de soi meme.
Sincerement les vrais gamers ont pas besoin de diversité pour apprecier une bonne oeuvre de même pour les cinéphiles. Justement le fait de mettre des femmes partout je trouve ca moi meme ridicule et j'ai encore plus l'impression de servir d'appâts pour les commerciaux.

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