Le deuxième DLC du Pass d'extension de Pokémon Épée/Bouclier est enfin sorti ! Celui-ci introduit la mécanique d'Expéditions Dynamax, cette page de notre solution complète du jeu va vous apprendre tout ce que vous devez savoir pour en sortir victorieux, et, si vous êtes chanceux, avec des shiny.
Le contexte
Très tôt lorsque vous aurez commencé le scénario du nouveau DLC de Pokémon Épée et Bouclier, vous serez invité à découvrir les Expéditions Dynamax dans le Grand Antre Dynamax.
A l'intérieur de cette grotte, vous ferez la rencontre d'une scientifique qui vous fera découvrir cette nouvelle mécanique.
La mécanique de gameplay
Dans les Expéditions Dynamax, il vous faudra constituer un groupe de quatre personnes. Vous pouvez jouer en ligne ou en local avec des amis ou avec l'IA du jeu. Avant de partir à l'aventure, vous devrez tous choisir un Pokémon d'emprunt à tour de rôle.
Attention, tout choix lancera un court timer qui vous demandera de réfléchir rapidement, soyez donc très attentif.
Il faudra ensuite affronter trois Pokémon Dynamax d'affilée pour finalement tenter de renconter un Pokémon légendaire en bout de course. Attention, certains d'entre eux pourront être dans leur forme Gigamax.
Pour progresser, il faudra vous mettre d'accord avec vos membres d'équipe afin de choisir la route à suivre. Un des types des Pokémon Dynamax à affronter sera visible sur la carte, servez-vous de ses informations et des ombres des Pokémon pour progresser prudemment.
Chaque Pokémon vaincu pourra être capturé. Le taux de capture de tous les Pokémon est de 100%, y compris pour les légendaires. Après avoir réalisé une capture, chaque membre aura la possibilité de remplacer son Pokémon actif par le Pokémon capturé à l'instant. Attention, seul l'un d'entre vous pourra réaliser cette action. Si plusieurs personnes valident ce choix, le jeu sélectionnera une personne au hasard parmi celles intéressées.
Au début de l'expédition, votre groupe possèdera quatre vies. Si un Pokémon de votre groupe tombe KO pendant l'aventure, vous en perdrez une, et ce, pour toute la durée de l'expédition. Tâchez donc d'en garder un maximum pour le combat final.
Notez également que vos Pokémon ne seront pas soignés entre les combats. Les PV perdus, les PP consommés et les altérations de statut seront donc conservés pendant votre progression.
Les récompenses
A la fin de l'expédition, il vous sera possible de choisir un Pokémon parmi ceux capturés (excluant donc le Pokémon que vous aviez choisi à la base). C'est d'ailleurs sur cet écran que vous pourrez savoir si vous avez capturé un shiny, ce point est détaillé plus bas dans cette page.
Vous gagnerez également du Dynamaxium, la monnaie d'échange de la région. Un PNJ dans l'entrée du Grand Antre Dynamax vous les échangera contre d'autres objets.
Les gains de Dynamaxium sont répartis comme suit :
Intitulé | Gain en Dynamaxium |
---|---|
Exploration de l'antre | +4 |
Fond de l'antre atteint | +2 |
Expédition en ligne | +2 |
Victoire sans KO | +2 |
Partir de l'expédition avec un Pokémon légendaire | +3 |
Une fois l'expédition terminée, vous aurez le choix d'ajouter l'emplacement du possible légendaire rencontré dans le menu du PNJ lançant les expéditions. Cela vous permettra de relancer à 100% de chance l'expédition de celui qui vous intéresse le plus (notamment si vous souhaitez le shasser, ce point est développé plus bas). Notez également que Pivonia pourra vous fournir l'emplacement d'un légendaire contre cinq Dynamaxium.
Attention cependant, vous serez limité à un maximum de trois légendaires enregistrés. Après quoi il vous faudra faire un choix si vous souhaitez en ajouter un nouveau.
Les PNJ et objets
Il vous sera parfois possible de croiser la route de PNJ et d'objets. Voici leurs effets sur votre expédition :
La scientifique
La scientifique vous proposera d'échanger un Pokémon d'un des membres de votre groupe contre un autre au hasard. Si plusieurs personnes souhaitent échanger leur Pokémon, le jeu en choisira une au hasard.
La randonneuse
La randonneuse vous permettra de choisir un objet parmis une liste de cinq proposés au hasard. Chaque membre de votre groupe ne se verra pas nécessairement offrir les mêmes choix. Choisissez sciemment, en fonction de votre Pokémon et du type de Pokémon final à affronter.
Les baies
Le seul objet qu'il est actuellement possible de trouver dans les expéditions sont les baies. Celles-ci sont le seul moyen de pouvoir soigner les PV de vos Pokémon.
Attention, ce soin affectera l'ensemble des Pokémon du groupe mais ne soignera qu'à hauteur de 50% de leur PV max. Également, il ne retirera aucune altération de statut de vos Pokémon affectés.
Le Shiny Hunting
Sachez qu'il vous sera possible de trouver des Pokémon Shiny dans les Expéditions Dynamax. Ceux-ci ne sont pas visibles en combat, tâchez donc de capturer l'ensemble des Pokémon que vous vaincrez afin de maximiser vos chances d'en trouver.
A la fin de l'exploration, vous trouverez un écran de résumé vous présentant l'ensemble des Pokémon capturés pendant l'expédition. C'est uniquement à ce moment qu'il vous sera possible de savoir si un de ces derniers est shiny.
Le taux d'apparition de shiny est calculé au moment où s'affiche cet écran et à hauteur d'une chance sur 300 (sans Charme Chroma) et une chance sur 100 (avec Charme Chroma) par Pokémon.
Attention, vous ne pourrez sortir de l'expédition avec une espèce de légendaire qu'une seule fois par fichier de sauvegarde.
Ainsi, si vous souhaitez shasser un légendaire spécifique, il vous faudra faire votre expédition, le vaincre, le capturer afin de constater de son caractère shiny ou non puis d'agir comme suit :
- S'il ne l'est pas, partez de l'expédition avec un autre Pokémon puis recommencez.
- S'il l'est, sélectionnez-le mais notez qu'il ne vous sera, du fait, plus jamais possible de le capturer par la suite.
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