Encore dénué de nom, le prochain titre de Ghost Story Games fait de nouveau parler depuis la publication d'une offre d'emploi.
Ken Levine, réalisateur de la franchise Bioshock, tease depuis quelques années un titre ambitieux et "un peu différent", réalisé au sein de Ghost Story Games, studio né des cendres d'Irrational Games. Développé avec Unreal Engine, le projet était à l'époque présenté comme un jeu de science-fiction composé d'éléments RPG, le tout dans un monde semi-ouvert. Levine évoquait également un système de narration "en LEGO", permettant aux joueurs d'explorer l'histoire en assemblant différentes pièces.
La société mère du studio, Take-Two Interactive, a récemment publié une offre de Producer pour rejoindre l'équipe de 35 employés. En travaux depuis 3 ans maintenant, le jeu, ancré dans le genre de "la simulation immersive", est toujours en pleine production, est-il annoncé. Quelques heures plus tôt, avant modification, la publication indiquait même que le projet était à un stade de production "avancé" ; une précision d'abord remarquée par les journalistes de Gamespot .
Nous travaillons sur un nouveau FPS immersif basé sur la science-fiction avec des éléments RPG. Nous n’avons pas encore annoncé de détails parce que nous sommes toujours en production.
La personne recherchée doit avoir la capacité de tenir à jour les échéanciers des projets et la documentation de référence, et de gérer l’avancement des réalisations et des tâches individuelles par rapport à ces calendriers. L'offre indique également qu'il est nécessaire de connaître l'héritage principal de l'équipe, à savoir System Shock 2 , Bioshock et Bioshock Infinite .
Parallèlement, rappelons que 2K Games prépare le retour de BioShock , la licence aux 34 millions de jeux vendus dans le monde, avec un nouveau studio, Cloud Chamber. Le design du jeu était encore à « un stade précoce » au mois de décembre 2019.
Trailer de la compilation BioShock : The Collection