La popularité de Genshin Impact, téléchargé plus de 17 millions de fois en quatre jours sur mobile, n'aura pas tardé à se traduire en succès sur le plan économique. Selon Sensor Tower, le free-to-play du studio chinois miHoYo a généré plus de 60 millions de dollars durant sa semaine de lancement, rien que sur mobile. Il dispose d'un budget de développement et de marketing de plus de 100 millions de dollars.
Pour comparer avec d'autres mastodontes du marché mobile, Honor of Kings (Arena of Valor ) et PUBG Mobile ont respectivement généré 64 millions de dollars et 56 millions de dollars sur cette même période (28 septembre au 4 octobre), toujours selon l'analyste Sensor Tower. Sans surprise, la majorité des revenus de Genshin Impact provient de son pays d'origine, la Chine (25 millions de dollars, soit 42%). Le Japon est juste derrière (17 millions de dollars, 29%), suivi par les États-Unis (8 millions de dollars, 13%). Free-to-play, le jeu propose notamment une monnaie premium permettant de récupérer des personnages et des armes avec un système de tirages aléatoires (gacha), un battle pass, ou encore des packs d'objets contre de l'argent réel. Il est aussi disponible sur PS4 et PC, et arrivera prochainement sur Nintendo Switch.
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