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News astuce Seven Deadly Sins Grand Cross, Démon Meliodas "Un nouveau mythe" : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide
Profil de Tridash,  Jeuxvideo.com
Tridash - Rédaction jeuxvideo.com

Seven Deadly Sins Grand Cross, Démon Meliodas "Un nouveau mythe" : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide

Démon Meliodas "Un nouveau mythe" vient de débarquer dans The Seven Deadly Sins : Grand Cross. C'est un personnage SSR de type PV. Faut-il l'invoquer, et sur quel contenu faut-il l'utiliser ? C'est ce que nous allons voir ensemble dans notre guide de Seven Deadly Sins : Grand Cross.

Seven Deadly Sins Grand Cross, Démon Meliodas "Un nouveau mythe" : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide

Ses statistiques et comment l'équiper

  • Classe de combat - 3899
  • Attaque - 550
  • Défense - 320
  • PV - 6400
  • Perforation - 40%
  • Résistance - 20%
  • Taux de régénération - 5%
  • Chances crit - 50%
  • Dégâts crit - 155%
  • Résistance crit - 10%
  • Défense crit - 20%
  • Taux de récupération - 120%
  • Vampirisme - 10%

Du classique pour Demon Meliodas, un set d'attaque couplé à un set défense.

Ses attaques

Seven Deadly Sins Grand Cross, Démon Meliodas "Un nouveau mythe" : faut-il l'invoquer ? Analyse et guide

Enchaînement de coups

  • Inflige des dégâts égaux à 180% de l'attaque à un ennemi. Empêche le remplissage de la jauge de coup ultime pendant 1 tour(s).
  • Inflige des dégâts égaux à 270% de l'attaque à un ennemi. Empêche le remplissage de la jauge de coup ultime pendant 1 tour(s).
  • Inflige des dégâts égaux à 450% de l'attaque à un ennemi. Empêche le remplissage de la jauge de coup ultime pendant 2 tour(s).

Lance démoniaque

  • Inflige des dégâts égaux à 135% de l'attaque à tous les ennemis.
  • Inflige des dégâts égaux à 150% de l'attaque à tous les ennemis. Applique Infection pendant 1 tour(s).
  • Inflige des dégâts égaux à 250% de l'attaque à tous les ennemis. Applique Infection pendant 3 tour(s).

Pression infernale

  • Inflige des dégâts de Faiblesse égaux à 385% de l'attaque à un ennemi.

Peine de mort

  • La jauge de coup ultime d'un héros se remplit par le nombre d'orbes possédés par un ennemi qu'il a vaincu pendant son tour.

Notre avis

Démon Meliodas était une unité limitée sur la version japonaise du jeu, et ce sera probablement le cas sur la version globale. Son passif ainsi que le fait qu'il puisse empêcher une jauge de coup ultime de se remplir l'oriente un peu plus vers le JcJ que vers le JcE. Cependant, il sera vraiment difficile de le faire fonctionner dans la méta actuelle. Il peut cependant être utile pour... son costume, qui améliorera indirectement les statistiques des autres Démon Méliodas, qui sont beaucoup plus utiles que ce dernier.

Alors... faut-il l'invoquer ?

Non. La bannière n'est pas très intéressante, et Demon Méliodas ne mérite pas vos diamants. Economisez !

The Seven Deadly Sins : Grand Cross : notre guide complet
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Commentaires
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jvachez jvachez
MP
Niveau 25
le 16 sept. 2020 à 11:14

Le jeu tourne en rond, je trouve. Se baser sur un dessin animé était une mauvaise idée. Cela bride le jeu. Les nouveaux héro sont très souvent des variantes de héro déjà existants.

Lire la suite...
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