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Microsoft Flight Simulator
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News astuce Microsoft Flight Simulator : savoir quand commencer à descendre, notre guide
Profil de Xavier Jehl aka « Cthulhus » ,  Jeuxvideo.com
Passionné par tout ce qui touche à la tech. J'adore découvrir et partager les pépites que je trouve. J'aime plonger au cœur des choses, comprendre comment elles fonctionnent et en extraire le meilleur. Avec une véritable culture geek, je prends plaisir à explorer chaque innovation technologique.

Microsoft Flight Simulator : savoir quand commencer à descendre, notre guide

Quand vous êtes en croisière dans Microsoft Flight Simulator, il n'est pas toujours évident de savoir quand commencer sa descente en vue de l'atterrissage. En effet, tous les avions ne disposent pas d'ordinateurs de bord calculant cette information. Cependant, il existe un calcul simple. Ce résultat vous donnera la distance approximative en milles nautiques (NM) de l'aéroport pour commencer une descente de 500 pieds par minute. Idéal pour un avion léger de type Cessna 152, 172, etc.

Quand descendre : la formule à connaître

Le calcul est le suivant : Il faut prendre son altitude actuelle, réduire l'altitude du terrain, de le multiplier par trois et d'enlever les trois zéros.

Microsoft Flight Simulator : savoir quand commencer à descendre, notre guide

Par exemple, si vous volez à 7500 pieds vers un aéroport qui se situe à une altitude de 500 pieds ; faites : (7500 - 500) x 3 = et vous obtiendrez 21000. Enlevez les trois derniers zéros, et cela vous indique qu'il faudra commencer la descente à 21NM du terrain'''. (pour une descente avec un taux de 500/min). Vous pouvez afficher la distance de l'aéroport via le GPS et la fonction "Direct-To". Le GPS peut également indiquer les informations type d'un terrain comme son altitude, pistes, fréquences etc.

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Commentaires
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POTUS44 POTUS44
MP
Niveau 1
le 28 août 2020 à 09:45

Que faut-il comprendre par "réduire l'altitude du terrain" ? Ne serait-ce pas, plutôt, "déduire" ?

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