En accès anticipé sur Steam depuis décembre 2018, le RPG au tour par tour Edge of Eternity a accueilli hier une importante mise à jour marquant son passage en phase bêta.
La petite équipe française de Midgar Studio, constituée de onze personnes, indique qu'Edge of Eternity propose désormais "environ la moitié de l'aventure", soit cinq chapitres (et un chapitre prologue) sur les huit prévus et une trentaine d'heures de jeu. Le lancement de la phase bêta s'accompagne des nouveautés suivantes :
- Nouvelle caméra de combat : il est maintenant possible de passer du mode tactique actuel au mode caméra dynamique
- Nouveau système de craft : découvrez des recettes et récoltez des ingrédients pour fabriquer de l’équipement ou des objets
- Cinématiques entièrement remaniées : refonte du système de synchronisation labiale, retravail de la lumière et des tons de couleurs
- Nouvelles quêtes : nouveaux événements dynamiques & quêtes secondaires
- Refonte des modèles des personnages : peaufinage des détails des caractéristiques des héros et des PNJ
- Résolution de bugs & optimisations diverses
Les développeurs estiment que le contenu proposé est désormais assez conséquent pour augmenter le prix du jeu, qui passera de 19,99€ à 24,99€ le 24 août. D'ici là, les joueurs peuvent l'acheter en promotion pour 13,99€.
Concernant l'avenir, une feuille de route sera partagée cet été pour annoncer les dates de sortie des derniers chapitres. L'objectif est de lancer la version complète au printemps 2021. Celle-ci sera disponible sur Steam, GOG, PS4 et Xbox One.
Edge of Eternity - Lancement de la phase bêta