Comme pour la plupart des entreprises de l'industrie vidéoludique, le trimestre clos le 30 juin 2020 a été particulièrement profitable pour Activision Blizzard. Le contexte de crise sanitaire et de confinement généralisé a fait exploser les dépenses en jeu et la fréquentation, permettant à la firme américaine d'atteindre des chiffres records pour cette période de l'année.
Sur un chiffre d'affaires trimestriel d'1,7 milliard d'euros (+38% sur un an), les revenus issus des microtransactions et des DLC comptent pour 1,1 milliard d'euros (contre 657 millions d'euros à la même période un an plus tôt). Activision Blizzard se targue de totaliser 428 millions de joueurs actifs mensuels sur ses jeux : 125 millions du côté d'Activision (Call of Duty), 32 millions pour les jeux Blizzard (World of Warcraft, Overwatch...), et 271 millions chez King (Candy Crush). "Toutes nos franchises majeures ont réalisé des résultats meilleurs qu’attendu, Call of Duty en tête de cette croissance après la sortie de Warzone", indique le communiqué.
Période | Chiffre d'affaires | Bénéfice opérationnel | Bénéfice net |
---|---|---|---|
Avril à juin 2020 | 1,7 milliard d'euros | 632 millions d'euros | 489 millions d'euros |
Avril à juin 2019 | 1,2 milliards d'euros | 284 millions d'euros | 277 millions d'euros |
Dans le détail, c'est Activision qui a généré le plus gros chiffre d'affaires : 838 millions d'euros (+270% sur un an). 75 millions de joueurs ont essayé Call of Duty : Warzone depuis son lancement en mars dernier. Le succès du battle royale free-to-play, point d'entrée idéal vers Call of Duty : Modern Warfare , se répercute sur les ventes de ce dernier. La formule saison / battle pass semble également porter ses fruits puisque les dépenses en jeu étaient cinq fois plus élevées que celles enregistrées par Black Ops 4 l'an passé à la même période, établissant un nouveau record pour la franchise. La croissance de Call of Duty : Mobile est aussi mentionnée.
Vient ensuite King, dont la franchise Candy Crush reste la plus rentable sur le marché mobile aux États-Unis, et son chiffre d'affaires de 466 millions d'euros (+11% sur un an). La firme - rachetée par Activision Blizzard en 2015 - prépare le lancement de Crash Bandicoot : On the Run! , tandis qu'Activision sortira Crash Bandicoot 4 : It's About Time le 2 octobre prochain sur PS4 et Xbox One.
Enfin, Blizzard a généré un chiffre d'affaires de 389 millions d'euros (+20% sur un an). Sans surprise, Overwatch et World of Warcraft ont vu leur fréquentation augmenter. Le bilan financier souligne que le MMO ne s'est jamais aussi bien porté dans les mois qui précèdent l'arrivée d'une nouvelle extension. Shadowlands , la huitième extension, est prévue pour la fin d'année 2020. Du reste, nous avons eu la confirmation qu'une BlizzCon en ligne se tiendra début 2021. Blizzard planche notamment sur Overwatch 2 , Diablo IV et Diablo Immortal , dont les dates de sortie sont inconnues.
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Sources : Activision Blizzard et GamesIndustry
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