Près de trois ans après son annonce, Bayonetta 3 n'a toujours pas montré la moindre image de son gameplay, et ne dispose toujours pas de la moindre date de sortie.
C'est pour cela qu'à chaque interview, Hideki Kamiya doit répondre à la même question : comment se déroule le développement de Bayonetta 3 . Cette question a de nouveau été posée avant-hier lors d'un entretien vidéo accordé à GameXPlain . Le réalisateur n'a évidemment pas donné de fenêtre de sortie, et s'est contenté de déclarer que tout se passait bien. Cherchant à en savoir plus, GameXPlain a interrogé le producteur du jeu, Atsushi Inaba, sur l'impact du coronavirus sur la production du jeu.
Je pense sincèrement que cela reste à déterminer. Nous télétravaillons et nous faisons ce que nous pouvons pour avancer avec cette nouvelle façon de travailler. Cela ne fait vraiment pas longtemps que nous travaillons ainsi, et je pense que la façon dont nous nous adaptons va réellement montrer notre capacité à gérer n'importe quelle situation qui pourrait se présenter. C'est un défi pour nous en tant que société.
Pour des nouvelles plus concrètes, il faudra donc repasser. Pour rappel, Bayonetta 3 est présenté par les développeurs comme un tournant de la licence, et n'est annoncé que sur Nintendo Switch.