Bien parti pour connaître sa meilleure année en matière de financement, le MMO spatial Star Citizen a finalement dépassé le cap symbolique des 300 millions de dollars (266 millions d'euros) récoltés auprès des joueurs.
Fin 2012, Cloud Imperium Games engrangeait 2,1 millions de dollars auprès de 34 397 contributeurs sur Kickstarter pour lancer le projet Star Citizen. Depuis, le titre ainsi que sa campagne solo Squadron 42 sont toujours en développement sans date de sortie, et les contributions continuent d'affluer à un rythme qui ne faiblit pas : comme nous vous le rapportions il y a quelques semaines, 2019 fut une année record avec près de 47,8 millions de dollars dépensés par les joueurs, et 2020 fera sans doute encore mieux. En mai dernier, l'évènement Invictus Launch Week, proposant dix jours d'essai gratuit et des ventes de vaisseaux limités, a donné une nouvelle impulsion avec plus de 15,5 millions de dollars récoltés durant ce seul mois. Si vous avez soif de chiffres, ce document détaillé créé par la communauté du jeu ainsi que le site officiel permettent de suivre l'évolution du financement au quotidien.
Le compteur affiche désormais 300 millions de dollars et 2,71 millions de joueurs inscrits, ce dernier chiffre incluant ceux qui ont participé aux périodes d'essai gratuit, et qui n'ont donc pas forcément dépensé d'argent. Actuellement en version alpha 3.9, Star Citizen est accessible en achetant un Starter Pack tarifé 49,14€. Il est aussi possible de précommander Squadron 42 au même prix, ou d'obtenir les deux jeux contre 70,98€. Les vaisseaux - dont les prix vont de 20€ à plusieurs centaines d'euros - et autres skins vendus en jeu assurent également une source de revenus réguliers.
Rappelons enfin que le studio de Chris Roberts compte d'autres sources de financement, comme la levée de 46 millions de dollars réalisée en décembre 2018, ou celle plus récente de 17 millions de dollars en mars dernier. En prenant tout cela en compte, Star Citizen et Squadron 42 bénéficient d'un budget de développement parmi les plus élevés de l'histoire du jeu vidéo (voir notre dossier à ce sujet). Un projet massif qui implique entre 500 et 600 personnes selon les estimations.
Star Citizen : Trailer de l'alpha 3.9