À son tour, Square Enix a dévoilé ses résultats financiers pour la dernière année fiscale (1er avril 2019 au 31 mars 2020). Un exercice pauvre en nouveautés majeures pour l'éditeur nippon, qui a pu compter sur la performance de ses MMO et jeux mobiles pour afficher des chiffres dépassant ses objectifs initiaux.
Malgré une légère baisse (-4%), Square Enix a enregistré le deuxième plus gros chiffre d'affaires de son histoire (2,2 milliards d'euros) et des bénéfices en hausse. Ces bons résultats sont principalement dus aux secteurs des jeux mobiles (917 millions d'euros de chiffre d'affaires), notamment avec Romancing SaGa Re : Universe et Dragon Quest Walk , jeu en réalité augmentée dans la veine de Pokémon GO lancé au Japon en septembre dernier, et des MMO (345 millions d'euros de chiffre d'affaires). Final Fantasy XIV , et dans une moindre mesure Dragon Quest X (uniquement disponible au Japon), ont tous deux accueilli une extension, faisant ainsi augmenter leur nombre d'abonnés.
Période | Chiffre d'affaires | Bénéfice opérationnel | Bénéfice net |
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Avril 2019 à mars 2020 | 2,2 milliards d'euros (-4%) | 282 millions d'euros (+33%) | 184 millions d'euros (+10%) |
Avril 2018 à mars 2019 | 2,3 milliards d'euros | 212 millions d'euros | 167 millions d'euros |
Le segment des jeux PC et consoles (362 millions d'euros de chiffre d'affaires) affiche quant à lui une perte opérationnelle de 50 millions d'euros, attribuée aux coûts de production, aux faibles ventes des jeux sortis l'année précédente (aucun titre n'est cité), et au manque de sorties majeures, en dehors de Dragon Quest XI S sur Switch, comparé à l'exercice précédent qui avait vu les lancements de Kingdom Hearts III , Shadow of the Tomb Raider , Dragon Quest Builders 2 , Just Cause 4 ou encore Life is Strange 2 . Square Enix n'a ainsi écoulé que 18,09 millions de jeux (dont 10,83 millions en téléchargement) entre avril 2019 et mars 2020, contre 26,55 millions l'année précédente. À noter que ces chiffres incluent les premières livraisons de Final Fantasy VII Remake , officiellement sorti le 10 avril, mais dont la distribution avait commencé fin mars pour compenser les problèmes liés à la crise sanitaire.
Pour l'année fiscale en cours, Square Enix a décidé de patienter avant d'annoncer des objectifs précis à cause des incertitudes actuelles. Une fourchette large et ambitieuse concernant le chiffre d'affaires visé a toutefois été donné : entre 2,5 et 3,5 milliards d'euros, ce qui constituerait un nouveau record. Cet exercice prendra pleinement en compte le lancement de Final Fantasy 7 Remake (3,5 millions de copies écoulées en trois jours) et celui de Trials of Mana , mais aussi Marvel's Avengers (4 septembre) et le jeu cross-gen Outriders (fin 2020). Profitons-en pour rappeler que l'éditeur n'organisera pas de conférence en ligne cet été pour évoquer ses prochains projets, mais distillera ses annonces au fil des semaines.
Sources : Square Enix et GamesIndustry