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News JVTech Premières impressions sur xCloud, le service de cloud gaming de Microsoft
Profil de Jiikaa,  Jeuxvideo.com
Jiikaa - Journaliste jeuxvideo.com

Project xCloud se lance progressivement en France, à travers une phase de bêta pour le moment réservée aux smartphones et tablettes sous Android. Face à Stadia ou encore GeForce Now, comment se place ce nouveau service de cloud-gaming 100% Microsoft ? Premiers éléments de réponse après quelques heures passées sur le service.

Premières impressions sur xCloud, le service de cloud gaming de Microsoft

Présentation du projet xCloud

Notez en préambule que cet article sur xCloud ne fait pas office de test, le service étant pour le moment incomplet et limité à un seul type d’appareil. Cette bêta permet cependant d’accéder à un catalogue de près de 100 jeux et de les streamer sur un smartphone équipé d’Android 6 au minimum et du Bluetooth 4. Sachez également que vous pouvez vous inscrire gratuitement . Il faut cependant faire preuve d’un peu de patience, Microsoft distribuant les accès au compte-goutte.

Une accessibilité sans pareil

Pour notre part, nous avons accès à xCloud depuis hier, et nous avons pu le tester sur un smartphone Huawei P30 Pro et une connexion Internet à domicile (fibre à 300 mb/s), ainsi que sur une connexion 4G débitant environ 60 mb/s. Des connexions, sur le papier, largement suffisantes, puisque Microsoft préconise au minimum 10 mb/s pour profiter du service. La compagnie conseille cependant d’utiliser un WiFi en 5 GHz au lieu de 2,4 GHz, afin de profiter de l’expérience de jeu la plus stable possible.

Premières impressions sur xCloud, le service de cloud gaming de Microsoft

Concrètement, l’installation et le paramétrage de xCloud sont d’une simplicité enfantine : une fois votre accès reçu (un email vous prévient quand c’est le cas), il suffit de télécharger l’application Xbox Game Streaming sur le Play Store et de vous connecter avec votre compte Microsoft. Il faudra également connecter une manette en Bluetooth. Celle de la Xbox One reste conseillée, mais rien ne vous empêche d’y appairer une DualShock 4 ou même un pad Stadia. La section “Project xCloud” dans le menu latéral gauche vous permet ensuite d’accéder à l’ensemble du catalogue.

Premières impressions sur xCloud, le service de cloud gaming de MicrosoftPremières impressions sur xCloud, le service de cloud gaming de MicrosoftPremières impressions sur xCloud, le service de cloud gaming de Microsoft

Chaque jeu est présenté avec sa jaquette et il suffit de taper sur l'icône, ou la sélectionner avec le stick de votre manette, pour le lancer. Et c’est tout. Pas de réglages au préalable, pas d’achat supplémentaire : l’expérience est fluide et sans accroc, mais il n’y a en contrepartie aucune option de réglages proposée. S’ensuit alors un chargement de 30 à 40 secondes, puis vous voilà sur le menu principal du jeu. À noter qu’il s’agit ici des versions Xbox One S, puisque les data-centers Azure qui hébergent l’infrastructure xCloud intègrent des composants de la console.

Sans WiFi 5 GHz, point de salut

Nous n’avons pas testé les 96 jeux inclus dans la bêta, mais nous avons essayé une large variété de titres, aussi bien de l’écurie Microsoft que d’éditeurs tiers : A Plague Tale : Innocence , Gears 5 , Devil May Cry 5 , Forza Horizon 4 , Bleeding Edge , Ori and the Blind Forest , Vermintide II ou encore Halo 5 sont passés entre nos mains… pour presque autant d’expériences différentes en matière de latence et qualité de rendu. D’une, si vous n’êtes pas sur un WiFi en 5 GHz, oubliez : jouer sur du 2,4 GHz est quasi impossible et la 4G est bien trop capricieuse pour une longue session de jeu. En 5 GHz, l’expérience s’avère globalement satisfaisante, même si certains titres ont l’air d’être plus sensibles à la latence que d’autres.

Premières impressions sur xCloud, le service de cloud gaming de Microsoft

Nous avons ainsi eu du mal à ne pas la ressentir sur Gears 5 ou Forza Horizon 4, tandis qu’elle s’avère presque imperceptible sur Halo 5, Ori and the Blind Forest ou A Plague Tale. Sur ce dernier, en revanche, la compression vidéo se voit particulièrement, alors que les autres jeux sont bien plus propres en terme de rendu. L’autre constat que nous faisons, appuyé par plusieurs confrères avec qui nous avons discuté pendant ce test, est que la latence est liée au nombre de FPS en jeu : les titres bloqués à 30 images/secondes sont ainsi plus sensibles à cet aspect, que les jeux qui montent à 60 i/s. Ce qui explique le fait que Gears 5 (qui tourne à 30 FPS sur One S) est moins jouable que Halo 5, qui affiche du 60 FPS quasi constant.

Premières impressions sur xCloud, le service de cloud gaming de MicrosoftPremières impressions sur xCloud, le service de cloud gaming de MicrosoftPremières impressions sur xCloud, le service de cloud gaming de Microsoft

Précisons, enfin, que la définition se limite pour le moment à 720p. Une résolution limitée qui n’est pas gênante sur un écran de moins de 6 pouces, mais qui sera beaucoup plus problématique sur un écran de PC ou, pire, une TV. Le 1080p devrait cependant arriver “très bientôt” selon Microsoft. On touche d’ailleurs là les limites de cette bêta : en restreignant l'accès à des smartphones Android, xCloud limite forcément le plaisir de jeu. Certes, il est possible de l’utiliser sur une tablette Android, mais l’impact visuel reste diminué. Notons d’ailleurs que MalloDelic, qui a également accès au service, a constaté une nette différence de latence entre son smartphone Huawei P20 et sa tablette Samsung Galaxy S5E. Sans raison apparente, le premier offre une expérience satisfaisante, tandis que l’usage de la seconde reste très décevant.

Premières impressions sur xCloud, le service de cloud gaming de Microsoft

En quelques mots : cette bêta de xCloud est prometteuse mais s’avère plus frustrante qu’autre chose. Entre la limitation aux smartphones Android, le 720p maximum et la latence très variable d’un jeu à l’autre, elle soulève plus d’interrogations qu’elle ne comble de certitudes. Ceci étant dit, Microsoft tient là un service très intéressant, ne serait-ce que parce qu’il donne accès à plusieurs dizaines de très bons jeux, sans surcoût, et que l'utilisation de l’ensemble reste très simple. Nous attendons cependant désormais l’ouverture à d'autres plateformes, en tête les PC/MAC et les appareils iOS. Le modèle économique de la version finale reste également encore floue, même si la perspective d’un “Game Pass ++” offrant aussi bien du streaming que du jeu en local est alléchante. En attendant, on vous encourage à vous inscrire pour vous faire votre propre idée.

ONE Microsoft
Commentaires
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Skwat42 Skwat42
MP
Niveau 37
le 06 mai 2020 à 23:49

Salut. Je viens de tester l'application pendant 1h15 environs et sur Huawei HONOR view 20. Je pensais d'abord qu'il fallait se connecter à la console mais même pas ! C'est bien du streaming de Xbox qui ne nécessite pas de console.
Voici un petit retour qui confirme pas mal les impressions de JVC.

J'ai débord testé Ori et en WiFi j'avais le son mais pas l'image donc bon... en 4g la cinématique est fluide, mais en jeu une légère latence se ressent plus de nombreux lags, ça rajouté a la taille de mon écran de smartphone quand même assez grand ça va pas.

J'ai ensuite testé plusieurs jeux même chose... Trop de latence. Jusqu'à trouver Children of Morta jouable et agréable même si le jeu aurait pu sortir directement sur smartphone.

Mais ma meilleure experience reste Batman de Telltale: d'abord quelques lags et petits crachements audio mais après 10 min plus de soucis de fluidité. Graphiquement c'est identique à une One S mais en 720p, ça en jette grave. J'ai fini un chapitre dans mon lit sans voir le temps passer et sans déranger madame: vraiment au top!

Info importante concernant la connexion: j'ai joué un peu plus de 1h en 4g et cela représente 2,63Gb. Attention aux frais car à ce rythme j'explose mon forfait en 5h...

Donc le projet est aussi ambitieux que génial, mais à moins d'avoir un p*tain de WiFi dernier cri il faut soit être riche en forfait 4g soit c'est mort...
Je pense que d'ici 1 ou 2 ans le temps qu'il optimisent la fluidité ce XCloud sera une tuerie. Pour l'instant c'est le pied de jouer à sa One dans son pieu ou à côté de sa femme qui regarde Reine du Shopping en tout cas même si je peux le refaire que 2-3 fois par mois du coup :snif:

N'hésitez pas à essayer chez si vous avez une bonne CO ou dj stock de 4G vous c'est gratis et cela ne nécessite même pas de console :ok:

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Commentaire édité 06 mai 2020, 23:55 par Skwat42
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