CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • Black Friday
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
News jeu Xbox Series X : Phil Spencer évoque de nouveau les technologies embarquées
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Il y a à peine quelques jours, Phil Spencer, directeur de la branche Xbox de Microsoft, indiquait que nous n'aurions pas longtemps à attendre avant d'avoir de nouvelles informations autour du lancement de la Xbox Series X et des jeux à venir.

Xbox Series X : Phil Spencer évoque de nouveau les technologies embarquées

Quelques jours plus tard, c'est après une question posée par un utilisateur de Twitter que Phil Spencer a repris la parole. L'utilisateur, dénommé DiagnosedWhity, demandait au patron de Xbox quelles étaient, selon lui, les technologies qui permettaient le bond en avant justifiant une nouvelle génération. Ce dernier, même s'il ne détaille pas de nouvelles fonctionnalités, a bien voulu répondre :

Le RT (Ray Tracing) sur console sera génial. Nous sommes réellement concentrés sur le travail que nous faisons autour du DLI (Dynamic Latency Input). À mon avis, la sensation qui sera procurée par les jeux de cette prochaine génération changera aussi radicalement que lors du passage de la 2D à la 3D, grâce aux améliorations de processeur, le DLI, la bande passante mémoire et le SSD.

Microsoft a déjà évoqué le cas du DLI, qui, pour le dire simplement, promet de réduire drastiquement la latence entre l'action d'un joueur sur sa manette et son application en jeu. Si cet aspect semble central pour Microsoft, Spencer ne manque pas d'évoquer le SSD et le Ray Tracing, des thèmes que la marque partage et met en avant en compagnie de Sony pour la prochaine génération.

A lire également :

Xbox Series Microsoft
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
darckenside darckenside
MP
Niveau 24
le 29 avr. 2020 à 20:20

Pour le moment les promesses ne viennent que de Sony...

9Tf sans Overclock.❌
Pas de RDNA 2.❌
Pas de cores dédiés au RT.❌
Pas de VRS.❌
Pas de mesh shading. ❌

Lire la suite...
A lire aussi
Le dernier acteur vétéran de NCIS quitte la série après 22 ans : les créateurs vont devoir trouver une bonne raison pour le faire revenir Il y a 46 minutes
Tom Cruise a trouvé son successeur pour Mission Impossible ! Il veut cet acteur pour assurer la suite après The Final Reckoning Il y a 1 heure
La Manette d’Or 2024 : Voici comment s'inscrire au tournoi EA Sports FC 25 de la PS5 Il y a 1 heure Sponsorisé
Les plus grands streamers français se lancent à l'assaut de ce défi fou venu des États-Unis : Kameto et Etoiles sont sur le dossier Il y a 2 heures
Les jeux attendus
1
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
4ème trimestre 2024
2
Blue Protocol
2024
3
2XKO
2025
4
Path of Exile 2
06 déc. 2024
5
Borneo: A Jungle Nightmare
2024
La vidéo du moment