Avec l'annulation de la Game Developers Conference 2020, nombreux sont les éditeurs et les développeurs à ne pas avoir pu dérouler leur communication. Parmi eux, se trouve Microsoft, qui vient d'annoncer deux jours de live pour compenser, avec notamment des informations sur la Xbox Series X.
En effet, les 17 et 18 mars prochains, Microsoft diffusera diverses conférences sur Mixer , sous le nom de Game Stack Live, avec notamment des interventions liées à l'accessibilité, à la nature et l'évolution de l'industrie, à l'importance des services en continu, mais également au futur du gaming pour Microsoft.
Sur ce point précis, le constructeur nous donne rendez-vous le 18 mars à 19h40 pour un panel intitulé Xbox Series X + Project xCloud : Un nouveau chapitre dans le gaming. Si le format ne sera pas celui d'une conférence traditionnelle puisque s'adressant avant tout aux professionnels, il devrait permettre d'y apprendre de nouveaux éléments sur la prochaine Xbox, pour le moment toujours attendue en fin d'année. Pour le reste du programme, le voici :
Jour 1 - 17 mars 2020
- 18:00 - Bienvenue au Game Stack Live !
- 18:25 - Comment The Coalition a construit Gears 5 pour être plus accessible
- 18:45 - Intégrer l'accessibilité dans votre jeu, les directives d'accessibilité Xbox
- 19:00 - Panel : La nature changeante de l'industrie d'aujourd'hui
- 19:35 - Panel : Comment être intentionnellement inclusif dans la conception de votre jeu
- 20:15 - Qu'est-ce que Microsoft Game Stack ?
- 20:30 - L'importance des opérations en direct
- 21:00 - Rare : Construire Sea of Thieves avec l'idée de service
- 21:35 - Ce que signifie "gérer un studio de jeu" - Discussion avec Turn 10
- 22:00 - Maximiser l'impact et la portée de vos jeux indépendants avec l'équipe ID @ Xbox
Jour 2 - 18 mars 2020
- 18:00 - Précédemment dans Game Stack Live
- 18:15 - Comment inXile a utilisé l'itération créative pour stimuler le développement de Wasteland
- 18:40 - Panel : Comment les services en ligne définissent la prochaine génération de développement de jeux
- 19:40 - Xbox Series X + Project xCloud = Un nouveau chapitre dans le gaming
- 20:40 - L'étincelle de créativité qui anime Double Fine
- 21:20 - Nouveautés de DirectX: lancer de rayons, ombrage de maillage, etc.
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