Avec Audiosurf, l'équipe de Dylan Fitterer avait eu la très bonne idée de laisser les utilisateurs jouer avec leurs propres playlists. Le principe est simple, l'application se charge d'analyser un morceau donné pour en tirer une sorte de roller-coaster fonctionnant en rythme.
Ce titre paru il y a déjà douze ans aura reçu un grand nombre de prix tout au long d'une carrière qui ne semble toujours pas terminée. En effet, les développeurs viennent de publier une petite mise à jour afin d'ajouter le support des écrans widescreen et d'améliorer celui des moniteurs 16:9. Le gameplay est également impacté puisque le patch note publié sur Steam annonce que les vrilles qui étaient jusque-là totalement aléatoires souligneront désormais un moment fort du morceau.
Notre Gaming Live d'Audiosurf