Malgré l'attente des joueurs et son style typique du blockbuster promis à un bel avenir, Anthem n'aura reçu qu'un accueil mitigé. Les joueurs semblent s'en être rapidement détournés puisque l'éditeur Electronic Arts estimait que son lancement n'avait "pas répondu aux objectifs".
S'il est évidemment bien difficile de savoir ce qu'il se passe véritablement au sein du studio, quelques indices nous laissent comprendre qu'Anthem se présente aujourd'hui comme un sujet délicat. Outre les différentes déclarations des cadres d'EA, notamment Andrew Wilson qui estimait que le gameplay "ne marche pas très bien", des mouvements d'employés sont également à signaler. Après le départ du lead producer Ben Irving, un certain Chad Robertson avait récupéré le siège de chef de projet. Tout en gardant son statut de chef du live service, ce vétéran ayant passé ses quatorze dernières années chez BioWare avait en effet guidé le développement du shooter. Malheureusement, il vient d'annoncer via Twitter qu'il jetait l'éponge et quittait le studio canadien. Un nouveau signe assez inquiétant pour l'avenir d'Anthem...
Anthem : Le Cataclysme arrive enfin