Nvidia continue d'occuper le marché de la carte graphique de milieu de gamme et décline ses GTX 1660 et 1650 en version "Super". Au programme : 20 % de performances en plus, pour le même niveau de consommation. De notre côté, nous avons eu l'occasion de lancer quelques tests sur Call of Duty : Modern Warfare avec la 1660 Super et nous livrons ici les résultats.
Marchands | Prix |
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La série "GTX 16" de Nvidia s'enrichit donc de deux nouveaux modèles, même si, à terme, la 1660 et la 1650 disparaîtront au profit de ces déclinaisons "Super". Même chose pour la 1660 Ti, modèle plus haut de gamme, qui devrait progressivement laisser sa place. Bref, ce que vous devez retenir c'est que les 1660 Super et 1650 Super seront rapidement les seuls modèles proposés dans la gamme "GTX 16". Pour la 1660 Super, disponible dans les jours à venir aux alentours de 250€, Nvidia annonce jusqu'à 20% de performances en plus par rapport à une GTX 1660 et une puissance 1,5 fois supérieure à la GTX 1060. Rappelons que ces cartes graphiques sont basées sur l'architecture Turing, la même que sur les GeForce RTX, à la différence que les GTX 16 sont dépourvus de coeurs dédiés au ray-tracing et à l'IA.
La GTX 1660 Super intègre par ailleurs 1408 coeurs CUDA et 6 Go de mémoire vive, qui passe ici en GDDR6. Un changement important, puisqu'il permet à la bande passante de la mémoire d'augmenter drastiquement (14 Gb/s par seconde contre 8 Gb/s sur un GPU en GDDR5). La fréquence d'horloge monte quant à elle à 1530 MHz et 1785 MHz en mode Boost. L'enveloppe thermique annoncée est de 125W
La GTX 1650 Super, disponible fin novembre à un prix pour le moment inconnu, est annoncée comme deux fois plus performante que la GTX 1050 et intègre 1280 coeurs CUDA, 4 Go de GDDR6 et affiche des fréquences comprises entre 1530 et 1725 MHz. Elle ne consomme par ailleurs pas plus de 100W.
Nvidia profite également de cette annonce pour mettre en avant de nouvelles fonctionnalités, destinées à l'amélioration de l'image et du streaming. Reshade, qui permet d'appliquer des filtres à l'image, est ainsi désormais intégré à GeForce Experience, tout comme Image Sharpening, qui permet d'améliorer la netteté des contours. Enfin, l'encodage des vidéos en streaming sera pris en charge directement par la 1660 ou 1650 Super. Cela permet de libérer le CPU lors d'un stream et offre une meilleure qualité de rendu (plus grand nombre de FPS affichés, netteté du texte et niveau de détails plus fin).
De notre côté, nous avons commencé à tester la GeForce GTX 1660 Super, à travers un modèle fabriqué par Gainward. Nous avons notamment pu lancer Call of Duty : Modern Warfare, en Ultra HD (3840x2160), WQHD (2560x1440) et Full HD (1920x1080). Premier constat : l'écart de performances avec une GTX 1060 est effectivement important, puisque le jeu passe de 48 FPS de moyenne en WQHD à 71 FPS. La différence avec la 1660 est plus ténue, mais notable, puisque cette dernière ne dépasse pas 64 FPS en WQHD.
Bref, la GTX 1660 Super semble à première vue une carte de choix pour jouer confortablement en Full HD et WQHD, à un prix somme toute très correct. Reste à voir comment elle se compare avec les Radeon RX 5500 récemment annoncées, et que nous n'avons pas encore eu l'occasion de tester.