S'il ne devait rester qu'un salon, ce serait certainement l'E3. Avec ses conférences et immenses stands, il reste celui qui possède l'influence la plus forte sur l'industrie à l'heure actuelle. Mais les éditeurs peuvent également réaliser de la communication plus ciblée grâce à certains événements plus régionaux.
Le Brésil organise chaque année le Brazil Game Show, tandis que la Chine sort tout juste de son ChinaJoy 2019 qui a eu le droit à une conférence de Sony. Comme l'annonce l'analyste Daniel Ahmad dans un récent tweet, ce salon a réuni cette année 364 700 personnes. Un chiffre quasiment équivalent à celui de la gamescom (370 000 personnes en 2018) et qui permet ainsi au ChinaJoy de devenir l'événement du genre comptant la plus grosse fréquentation d'Asie. Il devance ainsi le Taipei Game Show 2019 (320 000 personnes en 2019) et le Tokyo Game Show (299 000 personnes en 2018).