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News business Electronic Arts démarre son année fiscale avec 1,2 milliard d'euros de bénéfice net
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Après Nintendo, PlayStation ou encore SEGA Sammy, au tour d'Electronic Arts de partager ses résultats pour le trimestre clos le 30 juin dernier. Une période durant laquelle l'éditeur n'a publié aucun jeu majeur, mais qui fut malgré tout historiquement lucrative.

Electronic Arts démarre son année fiscale avec 1,2 milliard d'euros de bénéfice net

D'une année sur l'autre, tous les chiffres sont en hausse pour Electronic Arts, que ce soit le chiffre d'affaires, le bénéfice opérationnel, et surtout, le bénéfice net, passé de 262 millions d'euros à 1,2 milliard d'euros. Une hausse remarquable que l'éditeur doit à une importante économie d'impôt de 1,5 milliard d'euros. 968 millions d'euros ont déjà été absorbés sur ce premier trimestre fiscal, et le reste sera au compte du trimestre clos le 30 septembre. D'où vient cette économie exceptionnelle ? EA explique avoir finalisé le transfert interne de certains de ses droits de propriété intellectuelle chez sa filiale de Genève, où se situe le siège social international du groupe, tandis qu'une réforme récemment adoptée va bientôt modifier les taux d'imposition en Suisse. On comprend mieux pourquoi l'éditeur s'attend à réaliser un bénéfice net record de 2,5 milliards d'euros sur l'année fiscale complète.

PériodeChiffre d'affairesBénéfice opérationnelBénéfice net
Avril à juin 20181,01 milliard d'euros268 millions d'euros262 millions d'euros
Avril à juin 20191,08 milliard d'euros371 millions d'euros1,2 milliard d'euros
Electronic Arts démarre son année fiscale avec 1,2 milliard d'euros de bénéfice net
Star Wars Jedi : Fallen Order sortira le 15 novembre prochain

Au-delà de cette opération, ce trimestre a été particulièrement calme pour EA. Quelques chiffres en vrac nous sont communiqués : plus de 3 millions de joueurs se sont connectés chaque jour au mode Fifa Ultimate Team, les ventes des packs de jeu et des extensions pour Les Sims 4 ont augmenté de 55% d'une année sur l'autre, et le jeu mobile Star Wars : Galaxy of Heroes totalise 80 millions de joueurs inscrits. Hormis la promesse d'une saison 3 "encore plus grande" pour Apex Legends et un rappel de sa sortie prochaine sur mobiles et en Chine, EA n'a rien annoncé de particulier concernant son battle royale phare. Quant à Anthem, il n'a même pas été mentionné. Soulignons tout de même la progression de la consommation dématérialisée : sur les 12 derniers mois, EA a réalisé 47% de ses ventes de jeux en numérique, en hausse de 7% par rapport à l'année précédente.

Electronic Arts démarre son année fiscale avec 1,2 milliard d'euros de bénéfice net

À l'horizon, le deuxième trimestre de l'année fiscale est comme toujours celui des simulations sportives (FIFA 20, Madden NFL 20 et NHL 20), avec un petit changement sur le planning : NBA Live 20 rejoint le prochain Need for Speed, le nouveau shooter Plants vs. Zombies (supposément Garden Warfare 3) et Star Wars Jedi : Fallen Order au dernier trimestre de 2019. Pour sa simulation de basketball, habituellement calée début septembre, avant la reprise de la saison NBA, EA compte "adopter une approche différente".

Star Wars Jedi : Fallen Order se dévoile lors de l'E3 2019

Electronic Arts
Commentaires
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-shirryue- -shirryue-
MP
Niveau 5
le 31 juil. 2019 à 15:47

Sérieusement je pensai pas voir EA faire autant quand on voit leur politique de merde sur le système économique de leurs jeux et marketing.

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