Si la conférence Square Enix de l'E3 2019 aura largement été consacrée à Final Fantasy VII Remake et Marvel's Avengers, ce fut également l'occasion de découvrir rapidement Final Fantasy VIII Remastered. L'événement étant désormais terminé, les développeurs de la firme profitent de leurs quelques sorties pour nous en parler plus en détails.
Le week-end dernier, le célèbre magazine Famitsu nous a dévoilé une interview avec Yoshinori Kitase, producteur de la série. Il a ainsi abordé divers points, dont celui des options destinées à rendre notre progression plus simple et agréable, à savoir la possibilité de tripler la vitesse du jeu, de rendre les combats plus faciles (barres de HP et d'ATB au maximum et Limit Break disponible en permanence) et enfin, de désactiver les rencontres aléatoires. L'idée est d'éviter ou d'adoucir les fameuses phases de grind dont les fans se souviennent très certainement 20 ans après la sortie de la version originale.
Final Fantasy VIII Remastered : nouveaux graphismes, nouveau gameplay - E3 2019