Malgré un rendu visuel des plus impressionnants pour l'époque, Ryse : Son of Rome n'avait finalement pas séduit la critique à sa sortie en 2014. Son gameplay s'avérait en effet particulièrement répétitif et le voyage étonnamment court.
Pourtant, le développement de Ryse : Son of Rome fut long puisqu'il commence dès 2006 au sein des locaux de Crytek. Le tout était à l'origine prévu sur Xbox 360 et c'est justement ce que nous permet de mieux découvrir un prototype découvert très récemment par un certain Cheese007. Nous y voyons ainsi une version encore peu avancée et on ne peut plus buggée du jeu avec son interface de test et ses animations non-implémentées. L'occasion d'en apprendre plus sur les prémices de cette aventure que l'équipe de développement appelait encore Codename : Kingdom à cette époque.
https://www.youtube.com/watch?v=FYwvQtqiznc