Les cartes graphiques de la gamme RTX ne seront bientôt plus les seules à pouvoir profiter du ray tracing. Pour rendre davantage accessible cette technologie, Nvidia va déployer un pilote qui permettra à certaines cartes graphiques GeForce GTX d'en profiter.
Prévu pour le mois d'avril, ce pilote fonctionnera sur certaines cartes basées sur l'architecture Pascal, dont les GTX 1060 (6 Go), 1070 et 1080 (la liste complète ci-dessous), mais aussi sur les récentes GTX 1660 et 1660 Ti basées sur l'architecture Turing. Bien entendu, le rendu ne sera pas d'aussi bonne qualité que sur les cartes RTX, qui disposent de "RT cores" dédiés au ray tracing. Notez aussi que la technologie DLSS, une spécificité strictement liée au matériel de la série RTX 20, restera une exclusivité de cette gamme. En parallèle, Nvidia a également annoncé un partenariat avec Unity et Unreal pour intégrer le ray tracing dans les deux moteurs de jeu afin de faciliter la tâche des développeurs. Près de 90% des jeux PC sont développés avec les moteurs Unity et Unreal Engine.