Avec le lancement de Killer7 en 2005, Suda51 s'imposait comme un créateur original, capable de proposer une production au design atypique. Pourtant, la version que nous connaissons est bien loin d'être celle qu'il avait imaginé lors du développement.
En effet, le scénario original était beaucoup plus long et complexe que celui proposé par le jeu. Comme Suda51 l'a expliqué à Nintendo-Life, seulement un tiers de ce qu'il a écrit a été utilisé et il aimerait qu'une version définitive comprenant toute l'histoire finisse par voir le jour. Il faudra toutefois qu'il réussisse à s'entendre avec Capcom qui détient les droits de la licence :
J’ai récemment eu une conversation très intéressante avec le producteur de Capcom, [Hiroyuki] Kobayashi, et nous nous sommes promis de faire une version complète de Killer7 dans le futur. Seulement un tiers de mon script original a été utilisé pour le jeu, il reste donc 60% qui n’ont jamais été utilisés. La version complète couvrira tout mon script. Je ne suis pas 100% sûr que ce projet se réalisera, mais peut-être qu’à l’avenir nous pourrons sortir la version complète de Killer7. Je le ferai avant de prendre ma retraite !
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