Hier, nous vous faisions part d'une rumeur pour le moins curieuse. Selon Imran Khan du site Game Informer, Nintendo aurait relancé le développement d'un jeu "mort et enterré" que personne n'attend plus. Le site Nintendo Insider, puis d'autres personnalités de l'industrie, sont ensuite venus ajouter leur grain de sel à cette rumeur en évoquant un jeu : Scalebound.
Lors de l'E3 2014, PlatinumGames dévoilait une nouvelle licence destinée à la Xbox One et à nos PC : Scalebound. Cet action-RPG mettait en scène un humain nommé Drew, faisant équipe avec un gigantesque dragon personnalisable. Le projet avait finalement été annulé début 2017, mais à en croire le site Nintendo Insider, qui dit s'appuyer sur des sources fiables, il serait désormais sous la houlette de Nintendo. Le jeu serait ainsi prévu en exclusivité sur Switch, on l'imagine dans une forme bien différente de celle que l'on a connue par le passé. En juin dernier, l'ex journaliste d'IGN Alanah Pearce a également eu vent d'une relance du projet.
Une affirmation à prendre avec du recul qui amène beaucoup de questions, notamment autour de la propriété intellectuelle. La marque a récemment été abandonnée par Microsoft, mais comme le souligne le journaliste Jason Schreier de Kotaku sur ResetEra, l'enregistrement d'une marque et la possession d'une licence sont deux choses différentes. Rien n'assure donc que PlatinumGames puisse à nouveau s'en servir à l'avenir. De son côté, JP Kellams, qui a travaillé en tant que Creative Producer sur Scalebound, met en doute cette rumeur, bien qu'il ne travaille plus chez PlatinumGames et n'a aucun contact avec les employés actuels.
Rappelons également que PlatinumGames a tout juste dévoilé, lors du Nintendo Direct du 13 février, Astral Chain, un jeu d'action/aventure exclusif Nintendo Switch. Le studio nippon travaille également sur Babylon's Fall pour Square Enix, ainsi que Bayonetta 3 pour Nintendo, trois jeux développés simultanément, les deux premiers étant prévus pour 2019. Cette année verra-t-elle émerger d'autres projets du studio ? Il va sans doute falloir se montrer patient avant d'en avoir le coeur net.
Dernière vidéo en date de Scalebound (Gamescom 2016)