Contributeur
Proche de la perfection, Hatsune Miku Project Diva F 2nd est un jeu qui propose un contenu assez riche pour profiter de plusieurs heures d'expérience avec ses 40 musiques et plus de 200 costumes. Mais que diriez-vous d'obtenir des musiques et des costumes supplémentaires en profitant des DLC proposés pour prolonger encore plus sa durée de vie ? Vaut-il vraiment le coup ? Attention, ceci n'est pas un test mais mon avis qui est purement subjectif.
Présentation
Disponibles sur PS3 et PS Vita chez nous depuis le 21 novembre 2014, Sega propose des DLC concernant de nouvelles musiques, de nouveaux modules et de nouvelles skins. Au total, nous avons 16 musiques, 63 modules (qui sont des costumes) et 28 skins (interfaces du jeu). Tous les musiques DLC (à l'exception de Rosary Pale) sont issues des anciens épisodes de Project Diva 2 et Extend sortis à l'époque sur PSP. Vous aurez donc les musiques que vous avez envie de rejouer mais sur Vita ou PS3. Même constat pour les modules. Et pour les skins, ce sont des articles issus d'un certain Hatsune Miku Project Diva Arcade, sorti sur bornes d'arcade exclusivement au Japon.
Avis
Sans surprise, on retrouve les mêmes moteurs graphiques de Project Diva F 2nd. Ils sont toujours bien réalisés, biens soignés et très fluides. Mais dire que ce sont des musiques tirées de la version PSP, dire qu'on aura peu de différences entre les 2... Certains vont critiquercar ce ne sont que des violents recyclages des Project Diva 2nd et / ou Extend. Au niveau gameplay, c'est bien évidemment les mêmes mécanismes avec les fonctions tactiles de la Vita ou avec les sticks pour la version PS3. Par contre, le niveau de difficulté des musiques DLC est très légèrement plus facile que celui des 40 musiques proposées. D'ailleurs, j'ai fini la première fois la musique Rolling Girl en Extreme avec la mention "Excellent". Mais il y a certaines musiques qui ont une simplicité à faire peur. Par exemple, j'ai obtenu un "Perfect" dans la musique Ai Kotoba au premier coup dans le même mode sans aucune difficulté (et sans être passé du mode Easy à Hard).
J'ai dit très légèrement plus facile car le mode Hard est quand même un peu plus corsé que ce que je pensais. Pour être un peu plus synthétique, si vous avez réussi à réaliser ce mode avec des bonnes mentions (Excellent ou Perfect), il sera plus facile à réaliser avec le mode Extreme. Pour les modes Easy et Normal, bah c'est faisable. Ce que je ressens, c'est que le gameplay ressemble à celui de Project Diva 2nd : par exemple on retrouve le merveilleux tourbillon des touches dans Ai Kotoba en Extreme. En gros, on a l'impression qu'on touche à un gameplay de l'ancien Project Diva sur PSP et non à celui d'aujourd'hui. Ce n'est pas un défaut mais je trouve ça amusant de retrouver ce genre de sensations. Et cela ne va pas perturber non plus les habitués de la série. Mais mon vrai reproche concernant son gameplay est le skratch. Sega n'a pas assez exploité l'utilisation des étoiles (y compris le link-skratch et le double skratch). Par exemple dans la musique When the First Love Ends, il y a juste des étoiles à faire après le Chance Time et il n'y a qu'une seule partie et en plus ce ne sont que des skratch simples (il n'y a pas de link et de double) très faciles à réaliser (même en mode Extreme). C'est un peu léger quand même.
Je vais profiter, à l'occasion de ce Journal de bord, de parler des Chance Times (oui certaines musiques DLC ont reçu la même remarque que les 40 autres). Car oui, vous êtes nombreux à ne pas avoir (du tout) compris pourquoi j'ai écrit "Certains Chance Times dans les musiques classiques sont placés de façon illogique" dans le point négatif. Mon test est purement et simplement objectif. Si j'étais subjectif, cette mention ne sera pas apparue. Sachez que dans les anciens épisodes de PSP, les Chance Times sont placés vers la fin (plus précisément dans le dernier refrain de la chanson). Eh bien dans ce Project Diva F 2nd, dès que Sega a mis les 20 musiques tirées de la version PSP (et aussi les DLC), le développeur en a profité étonnamment pour changer l'emplacement de ces Chance Times dans certaines. Par exemple dans The Intense Voice of Hatsune Miku, le développeur en a carrément placé un au milieu de la partie (alors que dans Project Diva 2, c'est vers la fin). Oui je sais très bien que c'est la nouvelle formule de Chance Time depuis Hatsune Miku : Project Diva f (F), mais de mon point de vue, c'est plutôt très bizarre que Sega ait décidé de faire ce genre de stratégie. Et bien évidemment, cela reste mon avis.
Battez le Chance Time pour faire monter la température (manuel du jeu p. 41 (Vita)) !
Pour les musiques, elles sont comme d'habitude de très bonne qualité et très variées. A condition que vous aimiez la J-Pop et Vocaloid. Mais les musiques classiques n'ont pas été prises au hasard. Sega a pris les musiques PSP depuis son classement dans un certain Project Diva Sousenkyo. Malheureusement, je ne peux pas vous filer le lien officiel de ce classement parce que ce site ne marche plus depuis pas mal de temps et même à l'heure de mon écriture. D'ailleurs les 20 musiques classiques incluses dans le jeu de base ont été prises aussi depuis ce classement. Si vous êtes intéressé, voici le classement depuis sa dernière mise à jour ...du 12 juillet 2013 tirée d'un fan-site. Petite question : quelle(s) est(sont) votre(vos) musique(s) préférée(s) que vous vouliez avoir ? Moi j'aurais aimé avoir The Disappearance of Hatsune Miku en DLC mais il n'a pas été prévu. Vous êtes nul Sega !
Prix
On termine bien évidemment la partie la plus chaude de ce journal de bord : le prix des DLC. Il est fixé à 1,49 € pour les modules (7,99 € pour le pack de 6 modules pour certains (il y en a 3 au final)), 2,49 € pour les musiques et 0,79 € pour les skins (gratuites pendant les 39 premiers jours suivant la publication). Bien sûr, tous sont à l'unité ! C'est un prix plutôt correct pour un DLC mais le point qui a fait pas mal débat pour les joueurs et les fans de Project Diva, c'est bien sûr le prix des packs proposés. Oui, il existe 2 packs différents pour avoir toutes les musiques et tous les modules. Le premier coûte 24,99 € pour les musiques et le deuxième est à 49,99 € pour les modules. Pour vous rassurer, toutes les musiques, tous les modules et toutes les skins DLC sont en cross-buy. Une bonne nouvelle, non ?
Pour les packs, il est vrai que payer 25 € au premier coup, ça va faire mal à nos portefeuilles (surtout pour 50 €). Pour ma part, j'ai acheté... les 2. Oui j'ai bien dit les 2 packs musiques et costumes. Donc au total, j'ai payé le jeu + les DLC 115 € ! Ah non ! Je dois aussi penser à la version PS3 : ce qui veut dire que j'ai dépensé en réalité ...165 € !!! Argl...
Les 2 packs (musiques et costumes) ne sont plus disponibles depuis juin dernier. Vous ne devez vous contenter que des DLC à l'unité. Mais avant, préparez-vous à faire souffrir vos portefeuilles !
Liste des DLC (à découvrir sur le PlayStation Store)
Musiques
Easy | Normal | Hard | Extreme | |
---|---|---|---|---|
Ai Kotoba | ★★ | ★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★★ |
Sekiranun Graffiti | ★ | ★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★★☆ |
Look This Way Baby | ★★ | ★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★★★ |
Change Me | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★★★ |
Yellow | ★★ | ★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★★☆ |
Rolling Girl | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★★ | ★★★★★★★★★ |
The End of Solitude | ★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★ | ★★★★★★★★★ |
To the End of Infinity | ★★ | ★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★★★ |
Just Be Friends | ★★ | ★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★★★ |
magnet | ★★ | ★★★★ | ★★★★★★ | ★★★★★★★★☆ |
Rosary Pale | ★★ | ★★★★ | ★★★★★★ | ★★★★★★★★☆ |
Promise | ★ | ★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★★★ |
When the First Love Ends | ★★★ | ★★★★ | ★★★★★★ | ★★★★★★★☆ |
Marginal | ★★ | ★★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★★★ |
Electric Angel | ★★ | ★★★★ | ★★★★★★ | ★★★★★★★☆ |
Though My Song Has No Form | ★ | ★★★ | ★★★★★ | ★★★★★★★☆ |
★: 1 étoile / ☆ : demi-étoile
Modules (costumes)
Hatsune Miku :
- Americana
- Bunny Ears Hoodie
- Shiny
- Type 2020
- Yellow
- Rolling Girl
- Hatsune Miku Christmas
- Chinese Debut
- Aile d'Ange
- Hatsune Miku Cute
- Powder
- Snow Miku 2015
- Hatsune Miku Swimwear + Hatsune Miku Swimwear Tan
- Angel
- Tyrol
- P-Style CG
Kagamine Rin :
- Alparka Hoodie R
- Kagamine Rin Christmas
- Black Star
- Kagamine Rin Cute
- Kagamine Rin Swimwear + Kagamine Rin Swimwear Tan
Kagamine Len :
- Alparka Hoodie L
- Kagamine Len Christmas
- Blue Moon
- Kagamine Len Swimwear + Kagamine Len Swimwear Tan
Megurine Luka :
- Kitty Ears Hoodie
- Megurine Luka Christmas
- Fairy Macaron
- Nagisa Replica + Nagisa Replica Alt
- Megurine Luka Conflict
- Luka Swimwear P + Luka Swimwear P Tan
Kaito :
- Fishy Overalls
- Kaito Christmas
- Classic
- Campus
- Kaito Swimwear V + Kaito Swimwear V Tan
- Kaito Swimwear V Alt + Kaito Swimwear V Alt Tan
Meiko :
- Wooly Wear
- Sweet Pudding
- Lin Xiao-Mei Costume
- Meiko Christmas
- Meiko Swimwear + Meiko Swimwear Tan
- Nostalgia *
- Sakine Meiko Swimwear *
Akita Neru ** :
- Akita Neru Original **
- School Club Girl
- Akita Neru Swimwear
Yowane Haku ** :
- Yowane Haku Original **
- Gothic Purple
- Yowane Haku Swimwear
Kasane Teto ** :
- Kasane Teto Original **
- M.S.J
- Kasane Teto Swimwear
Autre :
- Mikudayo
* modules de Sakine Meiko
** Les 3 personnages Akita Neru, Yowane Haku et Kasane Teto sont vendus dans un seul pack à 2,49 € (gratuit pour les personnes possédant déjà l'Extra Character Pack d'Hatsune Miku : Project DIVA F (PS3™) ou Hatsune Miku : Project DIVA f (PS Vita))
Skins
- Miku & Luka (Heart)
- Rin & Len & Cats
- All Stars (Stationery)
- Miku (Honeycomb)
- Rin (Orange)
- General (Metallic)
- Meiko (Flowers)
- Kitty Cape (Checkered)
- Trickster (Night Dream)
- Summer Memories (Green)
- Miku (Black Ivy)
- Miku & Luka in a Box
- Crimson Leaf
- Kaito (Flowers)
- Noel Rouge (Stitching)
- Sakine Meiko (Lace & Pop)
- Summer Memories (Pink)
- Kitty Cape (Concept)
- Black Star
- Blue Moon
- Rin & Len (Buddies)
- Rin & Len (Green Field)
- Butterfly & Blossom
- Butterfly & Blossom SLV
- Butterfly & Blossom CLR
- Requiem (Blue Rose)
- Kaito (Gothic & Snow)
- Genius (Intelligence)
Le rythme dans la peau !
PS : Si vous voyez dans mes screenshots mes parties avec le mode Extreme (le mode le plus difficile de tous), c'est normal. Parce que je m'ennuie vachement en jouant en mode Hard et en Normal. Et si je joue en Easy, c'est que j'ai des problèmes sur les articulations de mes doigts.
Points forts
- 16 musiques
- 63 costumes (modules)
- 28 skins (interfaces du jeu)
- Cross-buy PS3 / Vita
Points faibles
- Un violent recyclage des versions PSP
- Les skratch, link-skratch et double-skratch pas assez exploitées
- Certains Chance Times sont placés de façon illogique