CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

La note des lecteurs

Note moyenne
15.7/20
16 à 20
58
11 à 15
14
6 à 10
4
0 à 5
8
Donnez
votre avis
84 notes

Les avis les plus utiles

18/20
Doomit
Alerte
Niveau 2
Posté le 26 sept. à 15:09

Echoes of wisdom peut de prime abord ressembler à un petit jeu sans trop d'ambitions ou, à tout le moins, à un Zelda transitoire entre deux gros épisodes. Mais c'est beaucoup plus que cela.
Pour éviter de me gâcher le plaisir de la découverte, je n'avais regardé aucune bande annonce. En revanche attention, je vais ici spoiler des choses.
Le gameplay est très riche. Les possibilités d'actions sont nombreuses et il est jouissif de répliquer à peu près tout ce qu'on trouve dans Hyrule et de l'utiliser à toutes sortes de fins - mais cela était connu.
Parlons un peu de la map et de la progression dans le jeu. Echoes of Wisdom offre une réelle liberté d'exploration au joueur. D'ailleurs, on n'est pas contraint de faire les quêtes dans un ordre absolument déterminé. Se retrouve ainsi la sensation, bien que plus limitée, d'open world.
A cela s'ajoute toute une série de quêtes secondaires et de possibilités d'actions vraiment sympa : les cheveaux, les smoothies, etc. C'est vraiment cool.
Le jeu offre un véritable sentiment de progression, et on sent Zelda monter en puissance au fur et à mesure de l'aventure. Il y a même un petit côté RPG, avec les level up de Tri et le farming de fragments bleus pour la forge.
Cerise sur le gâteau, en plus de Zelda, on peut jouer Link ! Alors, en fait, on joue une sorte de fantôme de Link, qui s'active grâce à l'épée de légende, qu'on récupère dans le premier donjon. Ce qui fonctionne vraiment bien c'est que, parallèlement à Zelda, qui devient de plus en plus forte au fur et à mesure qu'elle apprend à répliquer des éléments du monde, Link monte en puissance au fur et à mesure des donjons, en débloquant de nouveaux items.
Les donjons sont bien designés (pour ceux que j'ai faits). Le système de combat fonctionne vraiment bien. Il y a tout simplement un réel plaisir à jouer.
Depuis The minish cap, qui est un de mes Zelda 2D préféré, je n'avais pas retrouvé de sensations aussi agréables.
Foncez, c'est de la bombe.

Lire la suite...
18/20
Nycko001
Alerte
Niveau 1
Posté le 27 sept. à 15:47

Fan de la série depuis la NES, honnêtement je ne comprends pas les critiques cinglantes de certains joueurs.
Je viens de terminer la première faille et cela me suffit pour me faire un avis favorable.

Les graphismes sont enfantins et colorés.
Alors oui ! Ce n'est pas du goût de tous mais cela a le mérite d'être bien réalisé.
En l'état, il est évident que l'on ne compare pas à BOTW ou TOTK.
Avec ses minis casses têtes que l'on trouve plus ou moins aisément, il me fait penser à Capitaine Toad que j'avais adoré.
Zelda est ici plus apparenté à un mage qui a 3 pouvoirs (mini spoil) : celui de cloner et reproduire toutes sortes d'objet, contrôler tri (son compagnon) et se transformer en epéiste (link en somme) pour combattre comme dans un zelda classique.

Lorsque je jouais aux JdR, je ne prenais jamais le guerrier (link bien connu de tous) mais je prenais toujours un mâge (ici Zelda).
Je suis content de pouvoir jouer avec un mage dans l'univers de Zelda.

En revanche, je ne mets pas la note max car je trouve compliqué la gestion des echoes.
Lorsque l'on en a 120 cela doit être chaud de trouver celui qu'on souhaite.
Peut être que plus tard ils seront proosés les uns au dessus des autres mais là, sur une ligne, j'avoue qu'on navigue pas aml.
L'autre petit moins est que la perception des hauteurs sur la partie vue de haut est parfois un peu difficile. On peut donc chuter car il manquait à notre édifice un mini objet.

Mais pour ma part, pour le moment, c'est un sans faute.

Lire la suite...

Tous les avis lecteurs (84)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
DébutPage précedente
1  2  3  4  5  6 
12/20
tomtomsoyer
Alerte
Niveau 5
Posté le 07 oct. à 13:21

Le premier mot qui me vient à l'esprit, c'est " bof ".... J' ai fais une session de 1h30, qui me semblait relativement intéressante, et par la suite, plus du tout envie d'y revenir. Je n'y ai plus touché, par manque d'envie, je ne saurai même pas expliquer pourquoi
Le feeling zelda n'est pas la, le fait de ne se battre qu'avec des invocations ou le fait que link n'est relégué qu'au second plan.. je ne sais pas , en tous cas le jeu n'est pas fait pour moi, malgré qu'il possède des qualités

Lire la suite...
3/20
CQFD10
Alerte
Niveau 1
Posté le 01 oct. à 22:35

Une énorme déception pour moi ! Aussi bien pour les graphismes dignent d'un jeu pour les gamins de 3 ans que par le gameplay et l'histoire.
Sans parler des flous en haut et en bas de l'écran c'est immonde et ça flingue les yeux !
Fan depuis toujours, c'est la première fois que je regrette mon achat !
Je ne comprends pas les notes de ce jeux! Soyons sérieux 5 min ! C'est un jeu de bébé !!

Lire la suite...
1/20
Piccosysteme86
Alerte
Niveau 1
Posté le 04 oct. à 12:46

Premier jeu avec le personnage Zelda en rôle central ! Et bien il aurait mieux fait de ne rien faire.
Avec ce Echoes of Wisdom, cela confirme que l'âge d'or de Zelda est bien derrière nous. Déjà il aurait pu s'appeler Lego Zelda (ou Zelda Playmobil peu importe)tant que l'univers et les graphismes ne ressemblent à rien. ça aurait eu peut être plus sa place sur une 3DS à l'époque mais pas sur console de salon en 2024.
L'aventure est vite redondante et les quêtes annexes peu passionnantes.
Et ce système de construction ou de création d'objet en tout genre me soule un point.
Ce n'est pas ça Zelda désolé.
L'esprit original du jeu à disparu malheureusement et c'est même à l'image de ce que fait Nintendo depuis un moment (odieux totk). Il me font plus rêver , juste exaspérer.
Je ne pense pas à l'avenir acheter la Switch 2.

Lire la suite...
14/20
link4ever
Alerte
Niveau 9
Posté le 21 oct. à 14:41

Jeu sympa voire bisounours...

Alors on aime ou on n'aime pas le design, mais il y a du boulot à saluer dans les détails, la variété, etc.
La mécanique de jeu apporte vraiment quelque chose de nouveau (qui n'a pas vocation à être mieux ou moins bien que ce dont nous avions l'habitude d'avoir).
La narration n'a pas grand intérêt, on a tendance à skip aussi vite que possible - et c'est pas plus mal, cela nous évite de tomber dans le nanard.
La musique... euh il y en a ?

En revanche le vrai hic de ce jeu, c'est la simplicité et facilité.
On ne bloque sur rien. Tout est suggéré à l'avance (oh bah il me faut utiliser l'écho récupérer dans la salle précédente...). Bref la durée de jeu en est salement affectée, et au prix que cela coûte, bah c'est rageant.

On attend un peu plus d'un jeu switch...

Lire la suite...
17/20
Ruigi
Alerte
Niveau 15
Posté le 19 oct. à 21:53

Belle surprises, au demeurant on peut s’attendre a un petit Zelda dans la beines du remake de Link’s awakening mais ont se retrouve avec un jeu plus long avec de vrai idées

Maintenant dans les faits ont peut souligner les quelques défauts

- Liste des echoes mal fichu, c’etait pas difficile de nous faire plusieurs rubriques avec les commande haut et bas, pourtant le reste de l’interface dont la carte du monde et des donjons est tres reussis.

- trop bavard, je veux jouer par avoir des textes inutiles qui noient les quelques explications utiles, malgré ca ca donne un jeu plus linéaire ce qui n’est pas déplaisant en soit apres BOTW et TOTK, un peu de linéarité ppur des cessions courte.

- bien que plutot jolie le jeu est encore un peu limité techniquement, certe on est pas sur du Link’s awakening qui etait injouable, je dirais que c’est surtout marquant les premiers heures.

- le retour des Donjons est sympa, avec de vrai boss, mais ces derniers sont pas non plus fantastique.

- les passages en 2d de coté un vrai plaisirs, ca donnerait enviz d’avoir un jeu entièrement de coté.

- les combats sont un vrai coup a prendre, l’ia des echoes n’est pas celui des ennemis, on aura tendance a éviter les combats inutiles au bout d’un moment, ou a gaspiller sa barre d’energie.

Lire la suite...
9/20
Govies2
Alerte
Niveau 1
Posté le 05 oct. à 09:43

Pour ma part, après une petite 10ene d'heure, je suis assez déçus du titre.

Le gameplay est assez imbuvable, passer sa vie à scroll au niveau du bâton pour chercher x truc (et surtout malgré les 3/4 possibilité d'inventory sort, le fait de ne pas pouvoir les positionner comme on le souhaite est vraiment dommageable)

La capacité a juke ttes les phases de plateforme en spammant les nuages ou lits.

Totk a su faire ça de manière moins oppressante & mieux équilibré.

Ici, je ne retrouve pas l'attraie d'un link's awakening remaster ni même la liberté d'un totk.

Je risque d'avoir du mal à trouver l'envie de le finir...

Lire la suite...
14/20
Andreannie
Alerte
Niveau 1
Posté le 01 nov. à 20:11

Grand fan de Zelda (je les ai tous fait depuis que suis gamin), ce jeu modeste est vendu cher selon moi. On dirait la trame basique d'un précédent/prochain opus avant la vraie fabrication du jeu...? Dernier jeu 2d comme Prince of Persia (2d bof) pour rentabiliser la switch avant son arrêt définitif...bref, 14 sur 20 juste par respect pour les créateurs mais si cela c'était appelé autrement que Zelda, 1 10 sur 20 aurait été déjà bien noté à quasi 60 euros le jeu.

Lire la suite...
13/20
toplanerpoilu
Alerte
Niveau 15
Posté le 27 oct. à 20:15

C'est bien la première fois que je ne fini pas un Zelda tiens...

Alors oui, la mécanique de copier des éléments du décor pour s'en servir de plate-forme, des ennemies pour combattre est très rafraichissante, le fait de pouvoir résoudre n'importe quelle situation de plusieurs situations différentes fais réellement plaisir, ça y'a rien à dire c'est proche du parfait.

Mais le reste du jeu est très... générique voir anecdotique, les musiques, les environnements, la plupart des donjons, l'histoire, le rythme, tout est là pour nous rappeler les bon vieux Zelda, certes, mais quand tu as fais 4-5 Zelda dans ta vie, bah tout te parait prévisible
:d) Quand on nous dis d'aller dans le désert, on sait que c'est les Gerudos, quand on nous dit d'aller vers le lac, tu sais que c'est les Zoras, tu sais que c'est les gorons pour le volcan, franchement tout cela à brisé ma motivation à explorer la map
:d) Quand tu arrives dans un donjon, que tu récupère une clé, puis une carte, puis clé de boss, en cartographiant les lieux, on connait tous ça, de plus, c'est trop facile dans ce Zelda, y'a aucune difficultés réels, j'ai déjà fini des donjons sans même ouvrir ma map, c'est bizarre non ? Alors oui il y a des donjons sympathique comme le château d'Hyrule ou les Gerudos, mais aucun n'est réellement mémorable...

Alors oui la DA en mode lego, assez choupi, est plutôt appréciable, c'est même marrant dans certaines situations, de ce côté, je suis content, mais on voit que le jeu s'adresse au plus jeune, notamment à cause de son histoire, les dialogues sont... enfantin, trop enfantin pour un trentenaire, et ça je ne comprends pas pourquoi sachant que j'ai jamais eu ce soucis dans tous les Zelda que j'ai joué et si tu ajoutes une histoire banal, bah je n'y vois aucun intérêt

Je trouve aussi les combats un peu ennuyeux parfois, alors oui, c'était marrant de tenter tous les "échos" ennemies et de trouver des tactiques pour battre certains mobs, mais parfois, on se dit juste "Et si j'envoi des mobs un peu tanky et je bourre l'ennemie en mode épéiste ?" bah c'est ce qu'on fini par faire car c'est une manière simple, efficace et rapide, et j'ai utilisé cette tactique pour 75% des combats dans ce jeu, surtout pour les boss, on finit par se lasser en fait.

A croire que les devs on mit le mode épéiste (qui nous permet de devenir Link de Link's Awakening en gros) car ils ont senti que tous cela était un peu mou.

Puis la technique du jeu à fini par avoir raison de moi, les pertes de FPS rendant certains passage à 15-20 frames, le lock des ennemies très hasardeux, pffff, lourd un peu

En fait, c'est pas un mauvais jeu, ça se joue bien, y'a des mécaniques sympathiques, mais tout le reste du jeu donne une sensation de déjà-vu, comme beaucoup de jeu Nintendo Switch, on s'inspire des anciens jeux Zelda, on fait exactement pareil, sauf qu'on change 1 ou 2 trucs, m'ouais

Une fois avoir fini le temple d'Hébra, avoir ouvert ma map et me dire "Attends il me reste le temple de gorons, le temple de firone et le boss final, est que j'ai vraiment envie de continuer là ?" Bah non

Les environnements et l'histoire me laisse indifférent car j'ai déjà fais d'autres Zelda
Les combats, les boss et les donjons me donne un sentiment de lassitude
Les musiques ne me motive pas

Bref, bien que je sois content de revoir "l'ancienne formule Zelda", je pense que celle-ci à fais son temps, et que ça ne fonctionne plus sur moi, j'aurai essayé une dernière fois

Lire la suite...
19/20
Chaeshire
Alerte
Niveau 1
Posté le 16 oct. à 03:58

Rafraîchissant, innovant, vous ne regretterez pas.
https://youtu.be/dQw4w9WgXcQ?si=nGbe2ytqNWyrlkcN
Nullos

La seule raison pour la elle il n'a pas 10 c'est qu'il n'y a pas de "Tintin Tiiiiiin" quand on trouve un Fragment de Puissance

Lire la suite...
DébutPage précedente
1  2  3  4  5  6 
Meilleures offres
Switch 58.80€
Marchand
Supports
Prix