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La note des lecteurs

Note moyenne
16/20
16 à 20
111
11 à 15
33
6 à 10
8
0 à 5
15
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167 notes

Les avis les plus utiles

14/20
Yoannp69
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Niveau 2
Posté le 16 avr. à 07:17

Oh que j'ai aimé le jeu tout en étant ultra déçu. je vais faire ça vite car il y aurait trop de choses à dire si je rentre dans le détail.
J'aime bien l'aventure principale, je n'aime pas le contenu annexe qui est là uniquement pour rajouter de la durée de vie. Pire encore pour avoir le niveau pour faire les quêtes principales, vous êtes obligé de passer par ce contenu annexe.
Une bonne campagne Solo avec un monde ouvert à la UBISOFT.
Dommage il y avait tellement mieux à faire. je préfère largement jouer à un jeu de 20h mais épique plutôt que de jouer à un jeu de 60 à 80 heures dont l'histoire principale est totalement diluée dans un contenu annexe très peu inspiré.

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16/20
gibs13000
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Niveau 10
Posté le 02 mars à 13:16

Le jeu est très bon mais ne mérite pas les 20/20 ou 19/20
Les quêtes sont moins d être scenarise comme sur the Witcher
Après le gameplay fonctionne il reste le même que celui de de l épisode précédent avec des légères nouveautés
Nous avons enfin des endroits en semi open world mais je n ai pas adhéré à la recherche de ressource ainsi que les tours qui indique les lieux importants
Enfin toujours des passages long et ennuyeux avec des maintenir la touche triangle appuyer sur l2 et r2 on dirait des QTE moisis
Enfin bref très bon jeu mais loin de la claque de 1997 à avoir voulu vendre 3 fois le jeux et le rallonger de façon artificielle square a créer des défauts qui n existaient pas à l’époque

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Tous les avis lecteurs (167)

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18/20
Azalx
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Niveau 5
Posté le 13 avr. à 09:02

J'ai passé un excellent moment, le jeu rend hommage a l'original, -2 points pour les parties en open world ratées, tours, fontaines a mako, et autel des espers sont sans intérêts. Le fait de n'avoir rien a chercher et les invocs données sont aussi un gros point noir.
Hormis ça, c'est beau, le système de combats est genial, le scenario reste fidèle

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0/20
Besnone
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Niveau 1
Posté le 05 avr. à 09:49

Obligé de mettre un 0 pour contrebalancer l'ensemble des commentaires surréalistes. Je suis convaincu de deux choses : JeuxVideo est payé directement ou indirectement par Square Enix pour attribuer sa note de test et plus de la moitié des commentaires que je lis ici sont forcément faux. Ce Remake a beaucoup trop de défaut : En premier lieu il n'a en réalité pas de monde ouvert du tout tout est ultra dirigiste, il n'y a aucunes surprise, le jeu sent la naftaline et l'hopital, il n'y a aucun charme particulier. Les personnages ont la profondeur de gamins de 5 ans fan de kawai, les missions a Costa Del Sol sont indignes, je m'amuse plus au Queen's blood qu'à faire le jeu principal...J'en suis au Gold Saucer et j'ai joué à tous les jeux...pour la première fois j'ai envie d'arrêter de jouer à FF pour éviter que cela continue à massacrer la perception que j'avais en faisant l'original, beaucoup plus adulte, beaucoup plus dark. La seule chose qui est potable c'est la mécanique de jeu qui en réalité devient le plus souvent du n'importe nawak. Obligé de passer en mode dynamique pour que le jeu ait un interêt (le mode normal n'en a aucun). SQUARE ENIX = SHINRA. Ah et passons les emprunts à zelda pour les tours, les oiseaux qui nous guident, l'absence totale de suprises, les quasi-mêmes matérias, le trés peu d'armes, le pseudo fan service dégoulinant tout le long du jeu...Sortir un volume avec si peu d'écart avec le premier Remake (qui pour moi se voulait un pilote) en 2024 cela relève de l'escroquerie commerciale. SQUARE ENIX tu me bouffe mon energie Mako là. Indignité totale. Waou on a un peu changé le scénar...SQUARE ENIX = SHINRA

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20/20
Chaos007
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Niveau 1
Posté le 04 mars à 17:50

Trop hot. 🎮🏆🥇👋🎉👍:coeur:C’est le meilleur de toute la série et pour un remake c’est le best. Le plus beau c’est qu’il est en français,pas besoin de mettre les sous-titres. Les jeux au Canada,Qc,devrait toujours être comme ça. On paie assez cher pour ça.

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19/20
InGenNissa
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Niveau 47
Posté le 02 mars à 19:08

le meilleur JRPG à ce jour, toujours aussi magique

son seul défaut est sa technique : le mode performance trop flou

mais la version PC rendra parfaite ce chef d'oeuvre qui mérite un bon 20/20

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20/20
jabi65
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Niveau 1
Posté le 05 avr. à 02:47

Je viens de terminer l’histoire principale.
Plus de 100h de jeu et j’ai d’autre quêtes encore (Gilgamesh par exemple).
Incroyable ce jeu. Ça faisait longtemps qu’un jeu vidéo ne m’avait pas tenu autant…
J’y pensais la nuit à me demander quelle allait être la suite bref une dinguerie.
Le In-Game est ouf, la réécriture de l’histoire sublime les musiques à couper le souffle…
C’est du grand spectacle de la même veine que les mangas actuels (AttackOnTitan, DemonSlayer..)
J’ai pas envie d’attendre la suite

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18/20
sebsky1
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Niveau 35
Posté le 17 mars à 12:22

Je viens de le finir après 95h et vraiment il est excellent, meilleur à tous les niveaux que le Remake.
Il y a tout de même des points noirs, trop de quêtes obligatoires inutiles (coucou Costa Del Sol), un parkour pas vraiment optimisé, on se coince trop souvent dans le décors.
Mais à part ça, tout est vraiment génial, le scénario, la mise en scène, les combats, les invocations, les quêtes secondaires, la musique, les clins d'oeil et le respect envers le FFVII original et Crisis Core ET l'émotion qui se dégage du jeu, à plusieurs moment j'ai eu une larme aux yeux. Vivement la dernière partie.

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0/20
sushietchebest
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Niveau 1
Posté le 02 mai à 22:26

Alors je vais être très sévère sur ce rebirth, j'ai environ 6h de jeu et depuis plus d'un mois je n'ai pas eu la force d'y rejouer.

Le remake, malgré son style couloir m'a donné bien plus de plaisir à y jouer malgré les quêtes secondaires imbuvables.

Rebirth est un jeu loupé, square Enix a voulu nous sortir une durée de vie colossale au détriment du plaisir de jouer. Mini jeux à foison, des tours à activer des je ne sais plus quoi à trouver pour baisser la force d'un esper, des fleurs à cueillir pour jouer les apothicaires, les améliorations d'armes redondantes et ennuyantes, le système de codex à ch**r etc... Un ami est quasiment à la fin et m'a spolié la suite et je n'ai pas envie de subir toutes ces contraintes au détriment du seul plaisir de jouer. Il y a un manque total d'équilibre total entre quêtes principales et secondaires.

J'ai eu le jeu pour mon anniversaire et je regrette que mes proches aient eu à dépenser 60 euros pour un jeu bancal et lassant.

Je suis fan de la 1ère heure du ff7 original, jeu parfaitement réalisé et là ils ont détruit la licence à vouloir trop en faire !

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20/20
Gastong06
Alerte
Niveau 5
Posté le 03 mars à 18:05

Jeu qui invite au voyage.
Des étoiles plein les yeux, des musiques orchestrales grandiose, des personnages très complet en terme d'histoire que de gameplay. Cette suite transcende le remake sur tout les points. Le ff7 original passe pour un pale résumé maintenant.
Une aventure magistral 🤩

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3/20
cousbitooo
Alerte
Niveau 1
Posté le 29 mai à 11:23

Alors là on arrête le paroxysme de l'enfilade te vendre un jeu en plusieurs parties sur plusieurs générations de consoles différentes franchement fallait oser
Façon les gens ne sont pas dupe il a qu'à regarder les chiffre les chiffres de vente

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16/20
el-loulou
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Niveau 1
Posté le 11 mars à 20:08

J'ai finis le jeux aujourd'hui et je suis très mitigé, j'ai beaucoup aimé le jeux et la fin de remake promettait bien plus que ce que rebirth propose.

Le gros problème c'est que ce jeux sert d'amorce pour le 3ème volet.

Je suis très mitigé mais pour moi le scénario principal est gâché par ces choix, je ressent une trahisons par rapport au trailer, du point de vu scénario là ou remake en terminé avec sa trame principale (détruire les réacteurs mako et sauver aerith de la shinra) là rebirth ne termine pas sa trame principal, la dégénérescence de cloud vraiment ceux qui n'ont pas fait l'original vont rien comprendre

Sinon le reste en tant que fan j'ai beaucoup aimé

Je laisse digéré tout ça mais je m'attendais à mieux, j'ai aimé la proposition mais j'aurais préférais autres choses.

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2/20
RabittLover
Alerte
Niveau 9
Posté le 04 mars à 21:45

Jeu très vite lassant, techniquement pas au niveau des standards actuels selon moi.
Gameplay trop approximatif.
Il y a un vrai soucis d'optimisation.
Ce n'est pas normal.

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20/20
ShaunCrahan
Alerte
Niveau 18
Posté le 29 mars à 22:14

Le jeu est très beau et l’histoire revisitée est très prenante et digne de l’original. Je trouve néanmoins que FF7 Rebirth contient pas mal de longueurs et de répétitions qui font qu’on en a marre d’explorer au bout de huit chapitres. Chadley est encore plus insupportable que dans le Remake, une belle tête à claque plus bavarde qu’une pie. Mais je pardonne au jeu ces nombreux défauts car il s’agit tout simplement de FF7.

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18/20
BigBlueScout
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Niveau 6
Posté le 28 avr. à 00:43

Final Fantasy 7 Rebirth est un jeu entièrement dédié aux fans de la première heure. Les développeurs ont condensé dans ce nouvel opus tous les ingrédients ayant fait la réputation du jeu d'origine, jusqu'à l'overdose diront certains, mais on ne pourra clairement pas leur reprocher d'avoir été avare en fan service. C'est à la fois la force et le défaut de ce Final Fantasy, les joueurs qui ont grandit avec le jeu d'origine y trouveront leur compte, et bien plus encore, quitte à en laisser certains sur la touche.

On sent dès les premiers instants tout l'amour des développeurs pour l'univers de FF7, et en reviennent à l'esprit original de la saga. De magnifiques cinématiques, des personnages hauts en couleurs, des villages dans lesquels flâner, une OST revisitée de la plus belle des manières, et surtout un scénario qui se dévoile tout doucement au fil de nos pérégrinations dans les différentes régions. Commencer FF7 Rebirth, c'est partir à l'aventure, littéralement.

Certains personnages ont bénéficié d'une belle réécriture, notamment Cait Sith et Yuffie, qui sont tout à fait attachants. D'ailleurs chacun de nos compagnons de route a son petit moment de gloire, le scénario nous permet de jouer avec eux individuellement dans des passages où nous en apprenons un peu plus sur leur passé, ces passages étant très bien fait, très bien intégrés à l'intrigue principal. L'intrigue rajoute d'ailleurs de nouvelles couches de mystères comparé à FF7 Original, qui remet beaucoup de choses en question et permet de tenir le joueur en haleine. C'était nécessaire pour un remake, et force est de constater que ça fonctionne à merveille, avec un Sephiroth iconique dont personne ne connait le plan exact à ce stade.

Rebirth apporte évidemment avec lui un monde ouvert à explorer, passage obligé pour un jeu next gen. C'est un peu là que la bât blesse car, si les paysages sont magnifiques et qu'il est vraiment agréable de parcourir les différentes régions de Rebirth, il accumule néanmoins toutes les tares de l'Open World classique avec des maps un peu vide de vie, des quêtes annexes répétitives et pas franchement intéressantes, tout ceci dans le seul but de rallonger la durée de vie.

Mais la grande, grande force de ce nouvel opus, c'est son système de combat. Remake avait déjà posé les bases solides d'un système unique en son genre. Rebirth confirme que nous avons là le meilleur des gameplay en termes d'action RPG qui manie brillamment l'aspect stratégique et l'action brute en combat. Difficile à manier en premier lieu, il faudra quelques heures pour prendre le coup de main, comprendre qu'il est impératif de switcher entre ses personnages et d'exploiter l'intégralité des matérias qui nous sont proposées. Le jeu apporte avec lui un mode dynamique tout à fait bienvenue pour pimenter les combats et maintenir la difficulté jusqu'aux derniers combats. Certains boss n'en seront que plus mémorables, demandant une bonne compréhension des mécaniques à disposition.

L'autre grande force, indéniable, c'est la bonne grosse madeleine de Proust que les développeurs nous servent sur un plateau d'argent. Retrouver l'ambiance de Kalm, parcourir Cosmo Canyon et sa musique entêtante, passer des heures au Gold Saucer, bronzer à Costa Del Sol, redécouvrir l'origin story de Sephiroth, sans compter les innombrables surprises gardés en réserve, c'est comme un rêve qui se réalise, et on ne s'en lasse pas.

Graphiquement, on aurait pu s'attendre à mieux. On a un peu le même sentiment que dans Remake, c'est beau mais il ne faut surtout pas s'approcher trop près des textures au risque d'avoir la nausée. Ceci dit, il faut quand même saluer l'absence quasi totale de bugs, qu'ils soient techniques ou graphiques.

En conclusion, malgré quelques fausses notes sur la proposition de l'Open World, FF7 Rebirth est un petit bijou vidéo-ludique au contenu gargantuesque. L'esprit de groupe, inhérent à la saga, est au rendez-vous et la quête de Cloud et ses compagnons restera longtemps gravé dans nos mémoires. Nous tenons là un très bel hommage au jeu d'origine, vivement la suite et conclusion de cette belle épopée.

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15/20
coreylus
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Niveau 15
Posté le 08 avr. à 10:59

FF7 rebirth, un résultat trop contrasté .

Le contenu principal:

Apres avoir passé un mois dessus et fini le jeu, je peux enfin donner mon avis qui est très mitigé.
Si l'on se contente de suivre l'histoire principale, un 17-18/20 est mérité. La mise en scène est fabuleuse, le rythme de l'histoire est bon et globalement le map/donjons sont excellents. Le jeu nous montre de magnifiques panorama avec une revisite agréable des musiques originales. La magie opère toujours.

Néanmoins, bien qu'excellente, cette partie du jeu n'est pas parfaite non plus.
La première question que je me pose c'est de savoir à quel public est destiné ce titre. D'un coté il y a des scènes très adultes (notamment le chapitre 13) qui font penser que le jeu est pour un public averti. De l'autre, le jeu cumule un paquet de scènes infantilisantes voir malaisantes (mention spéciale au chapitre 12).
Ce décalage se retrouve aussi au niveau des personnages. D'un coté il est normal d'avoir des personnages fantaisistes comme Dio (surtout si l'on se base sur le jeu original). De l'autre, le jeu regorge de personnages complétement débile est malaisant. Rochey, Chadley, Mia, Gus et beaucoup d'autres sont vraiment abrutissant.

Enfin il faut mentionner les combats qui sont dans l'ensemble en nette progression par rapport au remake. Le seul combat qui manque vraiment d'inspiration est le boss final. Après certaines mise en scènes de FF16, difficile de ne pas constater une régression.

Le contenu annexe:

Si d'un coté je recommanderai à tout le monde de faire FF7 Rebirth, je recommanderai de ne pas se préoccuper du contenu annexe. C'est une purge.

Acquérir des invocations via un simulateur de combat était déjà une régression dans le remake. Cela n’a pas changé.
D'ailleurs, si l'on aime pas spécialement le contenu des "arènes", ici on est servi. Si l'on exclu les arènes ou il n'y a qu'un seul combat il ne reste pas moins de 4 destinations (incluant Chadley) ou il faudra enchainer des combats pas plus inspiré que ça. Pire encore, le jeu rajoute des défis au cours de l'aventure qui nous force à faire encore plus d'arènes.
Certains combats sont vraiment sympa et il y a du challenge, mais globalement, cela casse le rythme de l'aventure et ne transpire pas d'inspiration.

En parlant de casser le rythme, il faut mentionner le gros point noir de cet opus... Les mini jeux. Trop c'est trop. Non seulement on en retrouve un peu partout sur la map, mais Square à eu l'idée d'en rajouter tout au long de la progression au point de vraiment nous en dégouter.
Entre le Gameplay qui n'est pas toujours bien fait, la répétition des jeux et le fait que certains ne sont tout simplement pas fun , ça fait beaucoup.

Si l'on a un peu d'espoir avec le Queen's Blood et les protoreliques, on déchante trés vite.
Concernant le Queen's blood, j'ai particulièrement aimé le Gameplay. Les petites avancées de scénario sont assé sympa, sauf que la conclusion peut faire l'effet d'un pétard mouillé.
Les protoreliques quand à elle, donne droit à vous l'avez deviné.. des mini jeux, plus ou moins inspiré. Alors que l'on s'approche du dénouement, on découvre que l'on ne peux pas finir la quête sans passer par la case new game +. Vraiment frustrant.

Conclusion:
FF7 rebirth mérite que l'on fasse son scénario principal. La mise en scène est exceptionnelle et l'on y prend énormément de plaisir. Le contenu annexe qui était déjà peu inspiré dans le précédent opus l'est encore moins et le sentiment d'ennui ne m'aura pas laché pendant la moitié du jeu.
C'est particulièrement dommage car le jeu repose sur une base trés solide qui au final, est gaché par le manque d'inspiration du contenu secondaire.

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20/20
Loftus25
Alerte
Niveau 1
Posté le 04 avr. à 03:16

J'adore. Le jeu nous permet de faire immersion dans l'univers Final Fantasy à travers son histoire passionnante et en incarnant différents personnages. Belle intrigue reprit du Remake et que Rebirth à fait poursuivre.

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