Rédaction Jeuxvideo.com
Dans ce quatrième et dernier Gaming Live de Dragon Age II, nous parcourons quelques environnements de jeu afin de mesurer le manque d'immersion et de cohérence qui se dégage de l'univers. Les voyages instantanés, les donjons recyclés, le manque d'interactivité dans les zones de jeu, le cycle jour/nuit à déclencher soi-même... Tout ceci témoigne d'une suite peu ambitieuse, bâclée et sans doute développée bien trop vite.