Salut, le defensive matrix se fait sur une unit (à toi ou alliée), ça lui fait un super shield qui permettra à l'unit d'encaisser beaucoup de dommages. A faire par exemple sur un dropship pour pas se faire sniper par des scourges, ou un tank qui se fait focus en pleine fight, ou un marine que tu éloigne du groupe contre des lurkers (pas facile à faire xd).
L'EMP est un sort de zone qui met à 0 le mana des unités touchées, ainsi que le bouclier des protoss. C'est donc un sort surtout à utiliser en TvP. A faire par exemple sur un arbiter qui va recall une armée dans ta base, ou tout simplement dans l'armée protoss.
L'irradiate est un sort qui va tuer à petit feu une unité biologique (marine, zealot, templar... et toutes les unités zergs). C'est un sort indispensable en TvZ. Les unités irradiées feront du dommage tout autour d'elles tant qu'elles sont irradiées. A faire sur des muta stackés, les defilers, ou les ultra par exemple. Tu peux aussi t'irradier deux vessels à toi (vaisseaux scientifiques), ils ne prendront pas de dommages (vu que ce sont des unités mécaniques) et tu les envoie dans les drones du zerg. Les dommages de de plusieurs se stackent.
Une unité très forte