Salut Saber!
La grande force de la saga Guilty Gear, à la différence de Blazblue, est que tu peux improviser!
Il y a bien sur des combos programmés, avec des chain combos (très souvent poing, pied, slash, grand slash), des air chain combos, des combos avec roman cancel ou false roman cancel (3 boutons d'attaques en même temps, sauf le burst)
Mais tu peux sortir un peu ce que tu veux, en profitant des rebonds par exemple quart-arrière pied de Sol Badguy fait rebondir et tu enchaines par ce que tu veux. Tu as aussi des coups simples en ouverture comme le avant-grand slash de Sol et tu enchaines son overdrive (furie), ou avant-slash de Justice puis overdrive. Tu peux même enchainer parfois sur des balayettes (bas et dust).
Il faut savoir que maintenant tout le monde connait les gros enchainements dans ce jeu, donc perso je préfère opter pour un jeu improvisé qui désarçonne mes adversaires. En plus, il y a un système de réduction des dommages, donc privilégie les combos courts qui en plus, sont moins dustables!