No problemo ! Salut les Dark… !
Au cours des années 2015-2016, j'avais dessiné, via Paint, une carte très agrandie de Bayview.
Ci-dessous :
https://nsm08.casimages.com/img/2015/08/14//1508140922422891813509234.jpg
Depuis quelques semaines, je suis en train de l'agrandir, et pour ce faire j'y ai ajouté les cartes de trois autres Need for Speed.
Mais cette gigacarte est en cours d'élaboration et ne sera pas achevée avant plusieurs mois.
Je suis en train de bleuir les parties maritimes, au pixel près. Donc, c'est un boulot dantesque. Je vous laisse imaginer.
Elle sera gigantesque. Au final, elle devrait mesurer 20.000 pixels X 20.000 pixels.
Une aire de jeu qui devrait être l'équivalent d'au moins 150 km sur 150 km.
Vous souvenez-vous des premiers jeux vidéos de conduite des années 1970 ? Heu… Peut-être pas, dans le fond. Moi, je suis un vieux. Je suis né en 1963, alors j'ai connu toutes les progressions informatiques, tous les jeux vidéo.
Au début, vers le milieu des années 1970, il y avait pas mal de salles de jeux. En général, on y trouvait des flippers, des billards, des baby-foot, etc.
Puis sont apparus les premiers jeux vidéo. Je devais avoir 11 ou 12 ans. Ces jeux étaient très rudimentaires et extrêmement minimalistes.
Parmi tous ces jeux, il y avait un jeu de bagnole (très schématisée) vue d'en haut. Juste une forme de formule 1 dépourvue de détail, blanche, qui avançait sur un fond noir, entre des routes qui n'étaient concrétisées que par deux fins traits blancs.
C'était un jeu vidéo monochrome noir & blanc devant lequel on se tenait debout et on jouait avec un volant et un levier de vitesses (seulement 2 vitesses !).
Ce type de jeu a rencontré un énorme succès pendant pas mal d'années. Au début des années 1980 a été commercialisé une console de jeu (Vectrex) fondée sur le même type d'affichage (monochrome noir & blanc) constitué uniquement de points lumineux et de traits sur fond noir.
Parmi les jeux proposés par Vectrex, il y avait des jeux inspirés des premiers jeux vidéo des salles et d'autres inspirés des jeux proposés par les premières consoles domestiques.
Parmi tous ces jeux, il y en avait où l'on pouvait piloter une voiture vue du dessus ou un vaisseau spatial de forme très rudimentaire (en général, une sorte de petit cône). Dans tous les cas, on pouvait faire aller le vaisseau spatial vers la droite jusqu'à ce qu'il disparaisse à droite et réapparaisse aussitôt à gauche. On pouvait aussi le faire disparaître en haut de l'écran et alors il réapparaissait aussitôt en bas de l'écran tout en poursuivant sa route vers le haut, etc.
Eh bien c'est ce que va proposer ma carte. Les routes qui disparaîtront en haut se poursuivront tout en bas toujours en se dirigeant vers le nord, et les routes qui iront vers l'ouest et dépasseront la limite de l'aire de jeu se poursuivront à droite de l'écran toujours en poursuivant leur chemin vers l'ouest.
https://www.casimages.com/i/20042406364725002316759839.jpg.html
Ce qu'on voit actuellement sur cette immense carte paraît confus car il faut que j'étende encore la map vers le nord. Cette partie que je dois ajouter est déjà dessinée. Vous l'avez vue en cliquant sur la première des deux URL que j'ai postées dans le présent message.