MDR je vais répondre 15 ans après ^_^
Alors les styles et techniques en fait c'est pas du tout aléatoire ça dépend des styles que tu prends mais aussi l'ordre dans lequels tu les prends:
Ex: CRue+KBoxing+AMartiaux ≠ AMartiaux+KBoxing+CRue
Tu n'assignes pas les coups c'est préprogrammé. a toi de découvrir les différents coups et prises de ton personnage après que tu as sélectionné les styles.
Et certains style effectivement se marient mal, Ex: C+S a mon avis vont empiéter l'un sur l'autre dans le sens ou c'est 2 styles basés sur les prises... Après tout est jouable normalement, tu dois orienter ton stick dans une direction différente selon que tu veux effectuer une prise ou une soumission, a toi de découvrir ce qui correspond a quoi.
Une fois que tu est saisis, tu ne peux pas t'en défaire, c'est mort. Si ton adversaire te repousse, c'est que tu est trop long a faire ta prise, il faut pas attendre 107 ans.
c'est trop facile sinon, tu pourrais amener ton adversaire ou tu veux dans l'arène, l'abus total quoi. En gros, après une saisie, si tu attends trop, le perso va te repousser automatiquement. si tu est rapide L'IA ne pourra contrer.
L'IA n'attends pas, elle, quand elle effectue une saisie, pour faire sa prise
Le seul moyen d’éviter la saisie et de taper un coup de poing ou de pied (je peux pas te dire les touches car ça dépends si c'est sur ps2/gamecube) et tu le repoussera d'un jab dans lagueul ou un pied dans le bide.
Une fois saisi, tu ne peux éviter la prise, sauf si l'autre met 200ans a se décider. j'espère que c'est clair... c'est facile en vrai mais dur a expliquer.
et pour les KB/AM tu dois contrer leurs attaques et les saisir après le contre. C'est pas facile mais une fois que tu sais faire ça t'a fait le plus dur.
Pour contrer, maintiens la touche bloquer puis met un coup de stick vers ton adversaire, au moment ou il met la frappe.