Operation:Winback, sorti sur n64 et ps2. C'est un jeu qui vous met dans la peau d'un agent secret chargé d'affronter un groupe de terroristes.
Un titre connu pour deux choses qui seront plus tard copiées par un bon nombre de tps: la visée laser (coucou Resident Evil 4) et son système de couverture novateur, repris notamment par Kill Switch et ainsi de suite.
n64: https://www.youtube.com/watch?v=DwyMCgaZQ9A
ps2: https://www.youtube.com/watch?v=JLx62_ZPB9w
Fur Fighters, un tps aux allures de dessin animé, curieux mélange de jeu de plateforme et de jeu de tir, sorti en deux versions: sur Dreamcast (avec des graphismes de type cartoon) et sur Ps2 (graphismes en cel shading). Les créateurs ont-ils été inspirés par Conker Bad Fur's Day?
Les développeurs, Bizarre Creations (nom bien choisi pour le coup) ont pondu un jeu vraiment étrange, enfantin dans certains aspects (réalisation), et assez violent dans d'autres (enfants qui se font kidnapper).
On incarne un groupe de "héros auto-improvisés" qui vont partir explorer de grands niveaux afin de retrouver les gosses enlevés et liquider les "grands méchants". Chaque personnage dispose de caractéristiques propres pour faciliter la tâche au joueur (creuser, nager, sauter plus haut etc.), qui a la possibilité d'en changer plusieurs fois par level.
Un ovni, destiné aux joueurs qui aiment explorer de nouveaux concepts.
https://www.youtube.com/watch?v=KBl7M1RuTsE
https://www.youtube.com/watch?v=Fg_qdUZnqgQ
(1er lien: version Dreamcast ; 2ème lien: version Ps2)
Jamais joué à ces 2 jeux.
ils n'ont pas vraiment réussi à rencontrer leur public, malgré les rééditions
C'est ce qu'il m'avais semblait entendre.
c'est surtout dommage pour winback, ff est plus anecdotique
Max Payne, le jeu qui a influencé un bon nombre de tps précédemment cités (merci au passage à John Woo, aux Wachowski et aux auteurs du Punisher - Conway, Andru et Romita - que les créateurs de MP ont pompé bien comme il faut).
Max Payne tout le monde connaît, alors on va faire court: c'est l'histoire d'un flic nevrosé et accro aux médocs depuis que des ordures ont tué sa femme et sa fille. Sa thérapie? Le meurtre motivé par la vengeance. Pas très original, mais l'ambiance est là et le bullet time récompense tout.
https://www.youtube.com/watch?v=YvnXEUzTPyY
Max, cette claque à l'époque. L'ambiance de fou.
et ses gunfights nerveux
Le retour à New York dans le 3. Le jeu utilise les mêmes tons que dans le 1. Un bel hommage.
pas encore essayé le 3
Syphon Filter sur psx, un mélange d'action et d'infiltration, un concentré de Goldeneye et de Mgs, pour simplifier les choses. On y incarne Gabriel Logan, un agent secret américain, membre d'une organisation gouvernementale anti-terroriste.
Les missions proposent du stealth et de l'action pure et dure. C'est dynamique, avec des objectifs qui peuvent évoluer au cours d'une mission.
Un grand succès à l'époque, un bon trip old school aujourd'hui, quelque peu entaché par une maniabilité lourde et certaines missions dispensables.
https://www.youtube.com/watch?v=hmhsqDkOMjo
Shadow Man 2. Les fans du premier seront agréablement surpris par le retour de leurs personnages adorés ainsi que par celui du premier niveau, qui fait toujours office de base. Par contre, tout le reste a pris un grand coup: le scénario, les adversaires, le système de combat, les armes, le level design, la durée de vie et... le plaisir ressenti en y jouant (logique). On a l'impression d'avoir affaire à un titre bâclé, faute de temps/budget/talent des développeurs.
Reste la musique et l'ambiance, sublimes.
P.-S. Le doublage français est à pleurer.
https://www.youtube.com/watch?v=_gloZcEpJZQ
J'avais tellement envie de me le faire, mais la critique l'a tellement descendu que j'ai pas osé par peur de gacher le bon sentiment que j'avais encore du 1.
Bordel, c'était plus beau sur N64.
c'est pas très beau et peu inspiré comparé au premier, oui
et la lassitude s'installe rapidement, car le jeu ne décolle que très rarement, là où le 1 était constamment subversif
On dirait que les bras du perso sont collés à son coup.
il faut le voir transformé "en zombie" (shadow man - la nuit) en train d'utiliser son fusil à lunette, crédibilité zéro pour le coup
Duke Nukem Zero Hour sur n64. Cette fois, notre cher Duke va voyager dans le temps, pour zigouiller des aliens à notre époque, mais aussi dans le passé et le futur, pour notre plus grand plaisir!
Cette mouture n64 est très bonne, et respectueuse des codes de Duke Nukem, avec ses provocations verbales, son humour, ses références à la culture pop, ses niveaux gigantesques que l'on peut traverser de diverses façons, ses secrets...
La maniabilité est un peu capricieuse au niveau des déplacements, mais on s'y fait, car le plaisir est là. Le jeu a une bonne durée de vie.
(Et on peut aussi y jouer en vue fps!)
https://www.youtube.com/watch?v=piX4ceRnl14
Jamais joué.
Vite, vite, une autre !