Dans le jeu ;). Faire une partie complète, faire une capture d'écran (avec un logiciel tiers) de chaque dialogue quand un nouveau personnage parle et après plusieurs heures de jeu on a le résultat voulu. Cela dit, les portraits semblent être en résolution 65x128 ce qui est assez petit et en plus je pense que le nombre de couleurs dans la palette des portraits est assez faible (on voit clairement des pixels là où il devrait y avoir des dégradés de couleurs).