...Bonsoir, tout est dans le titre, et je m'explique :
Les défauts sont assez frustrants :
- Jeu d'infiltration (oui, il ne fait pas peur je trouve), mais impossibilité de s'infiltrer... (Se plaquer contre un mur n'a rien de surhumain, mais même ça c'est impossible...)
- Carte sans marqueur de position (Ouch, ça m'a fait mal en le découvrant ça )
- Brouillard omniprésent qui, joint à la carte, rend les phases d'exploration comme d'approche plus rébarbatives qu'intéressantes
- En résulte la nécessite d'un parcours millimétré où les échecs fusent (même si en soi recommencer X fois ne m'aurait pas déplu si ça n'était pas dû aux défauts énoncés... J'aime les jeux compliqués pour ce qu'ils sont, par pour leurs défauts...)
Donc, malgré le fait que je multiplie les essais (je bloque au niveau où Kyoyo Suda doit rejoindre une route Tabori avec une aveugle, celle de la jaquette), au point d'en être actuellement à 9 heures de jeu, me refusant l'accès aux soluces...
Et le comble (me concernant, les torts entre le jeu et moi étant, je le reconnait, bien partagés...) c'est qu'en retirant :
-l'introduction avec le policier et la voiture
-la traversée guidée du village
...les seuls vrais niveaux (avec le curé, puis le prof et son élève) que j'ai achevés ont respectivement été bouclés en courant à toute berzingue sans m'arrêter pour l'un et en avançant jusqu'à l'objectif sans savoir où il était (par hasard donc) pour l'autre...
...Aidez-moi Je dois forcément m'y prendre mal dans le déroulement d'un niveau, du jeu même... Après tout c'est un jeu et il me frustre au lieu de me divertir...
Des conseils pour aborder le jeu dans un état d'esprit qui me permettra de l'apprécier à sa juste valeur ? (C'est, après tout, un jeu vraiment original qui mérite qu'on s'y arrête !)