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Sujet : Explications du mode Combat

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snake636 snake636
MP
Niveau 10
19 avril 2005 à 21:37:49

Voici un topic sur le mode combat, je vais essayer d´expliquer ce mode, car quand on a joué a Xeno 1,je trouve qu´il est assez difficile de le maîtriser dès le début, ce qui est pourtant indispensable pour bien commencer le jeu.

BATAILLE:
- Barre de vie: c´est la barre avec les Hp qui représentent vos pints de vie

- Barre d´EP: c´est l´équivalent des MP,ce sont les points de magie

- Barre de Stock: c´est barre a remplacé la barre des AP, au nombre de 3 chaque stock vous permet d´éffectuer une attque supplémentaire avec le bouton rond

- Barre de Boost ( en bas a droite): vous indique le nombre de boost que possède l´ennemi et le nombre qu´il vous reste. le maximum est de 3, elle se remplit en fonction des attaques a base de combo que vous faites

- la roulette des perso: elle indique l´ordre de passage des personnages et des ennemis, les ennemis étant symbolisés par une lettre, M pour machine, G pour gnosis, et H pour Human. les perso sont symbolisé par leurs photos respectives

- la roulette du hasard: elle change l´effet du tour, ainsi si elle est sur critical, vous aurez plus de chance d´effectuer des critical hit, si elle est sur Skill points, vous gagnerez + de skill points en tuant l´ennemi, le plus vicieux je pense est turn cancel auquel il faut faire bien attention car il est a double tranchant. ainsi si vous touchez l´ennemi pendant cette phase il perdra son tour d´action, mais la meme chose peut se produire si vous prenez un dommage.

MENU DE COMBAT:

- Stock: vous permet de stocker une attaque
- Attack: elle se fait a base de 3 commandes auxquelles il faut varier les combinaisons pour découvrir la *Zone de break de l´acdversaire.

ainsi: les boutons Rond et Carré représentent la lettre B, il correspondent respectivement aux attaques avec armes et au attaques au corps a corps.

Le bouton triangle représente la lettre C et correspond aux attaques de loin.

les lettres correspondants a la zone de Break sont inscrites en rouge a l´écran, les lettres en blanc indiquent que le combo n´est pas efficace.

=> on peut donc enchainer 5 combinaisons:
-carré triangle
-carré carré
-triangle triangle
-triangle carré
-rond

si la barre de stock est remplie elle permet d´ajouter au combo jusqu´a 3 coups supplémentaires avec rond: exple = carré triangle rond rond rond qui donne un combo de 5 coups.

certains personnages grace aux combos excecutent des attaques " air" ou " down".

*les attaques " air" bien placées dans la zone de break permettent d´envoyer un ennemi en l´air afin de l´enchainer avec un combo et d´effectuer plus de dommages

*les attaques " down" bien placées dans la zone de break permettent d´envoyer un ennemi à terre afin de l´enchainer avec un combo et d´effectuer plus de dommages

=> a noter que certains perso ne peuvent pas attaquer en l´air comme Chaos, que d´autres ne peuvent ni envoyer en l´air ni projeter à terre, comme les perso avec des armes ( shion,JR, et MOMO), enfin certains ne peuvent pas projeter au sol. attention alors à l´enchainement suivant vos perso

-ether: permet d´effectuer les sort magiques

- Double attack:

  • pour effectuer les doubles attaques il faut que les 2 perso concernés aient stocké au préalable le nbre de stock necessaire a l´attaque,généralement 2.
  • une fois cela fait, il vous faut au moins 1 boost.
  • ensuite il suffit de choisir un des deux perso. quand arrive son tour, utiliser le boost sur le personnage partenaire. choississez ensuiste " double attaque" chez le perso principal et le tour est joué.

-Items: permet d´utiliser des items pendant le combat

-Escape ( page 2): permet de fuir le combat

- Spécial: permet suivant le personnage d´effectuer des attaques spéciales en fonction du nombre de stock de la jauge.(Kos Mos)

- Change: permet de changer de personnage pendant la bataille ( un peu comme FF10)

voila j´ai expliqué ici les menus du mode combat et comment effectuer qque commandes.

si vous désirez completter n´hésitez pas , ou si vous voulez d´autres explications pas de pb.

:ok:

vashthestampeed vashthestampeed
MP
Niveau 8
20 avril 2005 à 19:06:35

merci pour ce petit explicatife snaky ^^

snake636 snake636
MP
Niveau 10
09 juin 2005 à 23:57:21

:up: pour Zabos

zabos zabos
MP
Niveau 3
11 juin 2005 à 21:35:58

Merci Snake c cool!
Tu cartone!!!!!!!

snake636 snake636
MP
Niveau 10
28 novembre 2005 à 17:33:09

:up:

neo_ronso neo_ronso
MP
Niveau 10
18 février 2007 à 11:34:07

bonjour a tous,j´ai une question a propos de ce systeme, j´ai l´impression qu´un joueur qui est en réserve gagne de l´xp quand même, est-ce vraiment le cas?

et sinon est-il possible de changer d´equipe en plein milieu d´un combat(type FFX pour ceux qui y ont joué)
d´avance merci

Ashesheart Ashesheart
MP
Niveau 7
18 février 2007 à 22:37:10

oui un perso en réserve gagne de l´xp tu remarqueras que tout tes persos ont toujours le meme niveau (enfin plus ou moins un niveau d´écart).

On peut changer d´équipier en plein combat il faut que tu ailles dans le menu en appuyant sur X aprés fleche de droite et la tu devrais avoir une option je crois cé un truc du genre

neo_ronso neo_ronso
MP
Niveau 10
24 février 2007 à 17:33:59

merci pour ces réponses, c´est tout a fait ca il y a un menu que je n´avais pas vu...

lord_rapter lord_rapter
MP
Niveau 8
22 décembre 2008 à 02:13:48

Les personnages en réserve qui ne se battent pas récupèrent leurs Hp et EP.

Et merci pour ce petit briefing!

lord_rapter lord_rapter
MP
Niveau 8
10 janvier 2009 à 11:09:12

IMPORTANT : placer un turbo lorsque l'icône "critique" apparaît. Ainsi, le tour suivant, votre personnage jouera son tour avec l'icône "turbo", c'est très important de ne pas laisser l'ennemi jouer son tour pendant ce bonus, cela évite de perdre l'initiative pendant le combat.

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