il y a quelques années un RPG phénoménal avait laissé sa trace vampirique dans l´histoire du RPG PC. certains ne l´ont détesté critiquant son Gameplay mais il reste la seule véritable adaptation du RPG papier de White Wolf:
Vampire La Mascarade
Redemption
on incarnait un jeune croisé français du nom de Chritophe Romuald de Sainte-Claire. blessé au cours d´un combat en Bohême-Moravie ( Tchéquie actuelle). soigné par une none du nom d´Anezka à Prague, vampirisé, entrant malgré lui dans la terrible guerre entre les clans vampiriques, on le suit dans le Moyen Age puis dans le XXème siècle dans une quête pour la Rédemption.
Merveilleux scénario, personnages ultra-charismatiques, musiques envoutantes, c´était mon RPG favori avec les Fallout.
un nouveau Vampire est en développement depuis des années. il sortira en 2005. pas convaincu? curieux? regardez les screenshots pour vous donner une idée.
amicalement, Xenosteve, Ventrue de la 6ème Génération.
http://membres.lycos.fr/aggelost/vampire/modules.php?op=modload&name=My_eGallery&file=index&do=showgall&gid=3
alors, tentés par le don de l´obscure? c´est peut-être le RPG qui me fera rejouer sur PC. bonne nuit la Xeno-Communauté!
hummmm . .....vampire la mascarade;;;ca me rapelle quelque chose,mais oui ! !!c´est le fameux jeux de carte ( que mon frere possede) et quelques nouvelles que j´ai eu a lire ( sur les clans vampire dans une grande ville americaine , je ne m´en rapelle plus)
Si si je connais un petit peu , j´ai bien aimé mais c´est surtout mon frere qui a accroché ( il les trouve sympathique les vampire)
En revanche , je dois t´avouer ne pas y connaitre grand chose sur le monde meme de la mascarade , seulement la camarilla , le sabbat , certaine " classe" de vampire , bref rien de bien geniale.
a la base c´est un jeu de role sur livre qui s´est décliné par la suite en jeux de carte ( a la magic) puis en jeux vidéo.
moi je me sens l´âme d´un Ventrue! j´aime beaucoup aussi les Toréadors.
je vais préparer un petit descriptif des différents clans de Vampires. en tout cas, gardez un oeil sur ce RPG PC qui promet beaucoup!
voici la Preview de Vampire The Mascarade: Bloodlines ( rpgfan.com). jettez absolument un coups d´oeil sur ce RPG immense se passant dans le monde gothique des Vampires.
If you are anything like me, Troika GamesÕ upcoming title Vampire: The Masquerade - Bloodlines has filled you with excitement and dread at what is to come to our PCs next month. Back in 1999, Nihilistic Software created the first Vampire: The Masquerade game. It was a promising, yet overall disappointing game. Now, in 2004, we return to the World of Darkness, and from the creators of such games as Fallout 1 and 2, as well as Arcanum: Of Steamwork and Magick Obscura, we should expect little less then greatness from their newest game surrounding the dark world of vampires.
First off, much of the game is spent in first-person mode, something quite common among PC RPGs, but something which many gamers still aren´t too comfortable with, especially those not accustomed to first-person shooters. For those gamers, they have some serious boning up to do as all gunplay found throughout Bloodlines is done from a first-person perspective. Exploration, as well, is done from first-person view, although that can be switched on the fly with a third-person view, also used for all melee combat should that be the route you choose for you character.
A familiar sight to those of us that have played the pen and paper World of Darkness games, of which Vampire: The Masquerade is a part, is the character creation screen, which is basically a streamlined version of the Vampire: The Masquerade character sheet. Gone are all the skills that do not lend themselves well to a PC environment; things such as Performance, Medicine and Expression have all been axed in the name of playability. The creation of your character starts with choosing your vampiric clan, one of the seven clans that belong to a faction known as " The Camarilla." These vampires believe hiding amongst their human prey gives a greater chance of survival over enslaving them, especially in an age where they control so much of the world from behind the scenes.
Your choice of clan will affect everything else in the game, so choose wisely. Each clan has a different point spread for choosing stats, some have easier access to physical stats over social, for instance. As well, each vampire clan has access to three disciplines - supernatural powers that give them dominance over mortals and make each a danger to each other; the Ventrue clan can control the minds of those they meet ( the discipline of Dominate), sway the emotions of those close by ( the discipline of Presence) and are supernaturally resistant to damage ( the discipline of Fortitude), while the Brujah, who share the discipline of Presence with the Ventrue have access to supernaturally enhanced speed and strength ( the disciplines of Celerity and Potence). As you can tell, choosing a clan will have a distinct effect on how you play the game.
When starting a game of Bloodlines one of the first things you will probably notice is the graphics. Bloodlines is the first game to license out Half-Life 2´s Source game engine, and it makes good use of the technology to enhance both the mood of the game as well as the gameplay. Objects are knocked astray dynamically, lightning courses over the arms and fists of those that invoke the discipline of Potence, and materials are all suitably realistic to immerse you into the world of vampires.
Barring any further delays in development or the current goings-on with the various companies associated with the game and the Source engine, look for Vampire: The Masquerade - Bloodlines in stores this November.
la date de Bloodlines ( source pour une fois JV.com)
Joie, alors qu´on l´attendait pour le 26 novembre, la sortie du très prometteur Vampire : Bloodlines se voit avancée au 19 du même mois. Se déroulant à Los Angeles de nos jours, la suite de Vampire : La Mascarade s´annonce comme un RPG dans un style proche de Deus Ex qui mettra l´accent sur la liberté d´action, chaque situation pouvant être appréhendée selon diverses méthodes en fonction de la classe de personnage mais aussi des compétences du joueur ( plus d´infos ici). utilisant le Source Engine de Valve, Vampire a fait les frais des multiples reports d´Half-Life mais se voit enfin libéré. Nous aussi du coup.
le test est dispo sur gamekult.com et comme on peut s´y attendre de leur part le jeu a été saqué notemment a cause de ses nbrx bugs. je vous laisse aller jeter un coup d´oeuil mais je sens que mon ami xenosteve va pousser un gueulante!
BLURGGGGGGUUUUUUUAAAAAARRGH! ( effectivement mon cher Snaky) mais je ne suis pas découragé, le jeu garde d´excellentes notes et puis tu sais:
for me just the scenario and the characters are really important in a RPG!