Bon simple petit edit, des fois que quelqu'un passerait par là
Alors, j'ai réussi à corriger le problème d'affichage qui faisait ramer le jeu (voir mon post juste en haut).
Donc pour ceux que ça intéresserait c'est tout simple, il suffit de suivre la démarche suivante (pour une carte NVIDIA, après pour AMD je peux pas dire)
Panneau de configuration NVIDIA
Gérer les paramètres 3D
Paramètre de programme
Sélectionnez Splinter Cell Pandora Tomorrow
Anticrénelage - mode > Désactiver
Bon au moins maintenant le jeu est jouable, mais cela dit j'ai toujours ce fichu problème de "perte de résolution" ou de "pixélisation" de l'image avec les lunette de vision nocturne
J'ai pris quelques screenshots pour que ça soit plus concret
Sans la VN, contours nets
Avec la VN, contours pixélisé
Et voilà encore une autre comparaison, juste pour la forme
Voilà ça me parait assez parlant comme exemple. Ça ne m'empêche pas de jouer à proprement parler bien sûr, mais ça reste néanmoins assez gênant...d'autant plus que la VN de SC1 n'avais aucun problème.
Enfin bref voilà, si quelqu'un passe par là un beau jour et à une solution ce serait top