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Sujet : Puces secrètes/vitesses (récapitulatif)

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bndu72 bndu72
MP
Niveau 4
15 février 2012 à 21:41:55

Metal Arms : Glitch in et system

ENTRAINEMENT DU HEROS

:d) N1 : Elle se trouve là on vous remer les charges coring ( grenades jaunes) afin de libérer les
droïdes mineurs prisonniers d´un éboulis. Faites sauter le mur et une fois les droïdes libres,
allez faire un tour dans ce trou. La première puce est là.
:d) N2 : Avant de descendre à la corde comme vous l´explique les deux droïdes qui vous accompagnent,
descendez la pente, sautez au dessus du ravin, occupez vous des Mils et vous devriez voir la
puce, devant le grillage que vous avez dû voir avant l´explication de la corde. Grimpez la pente
et elle est à vous.

UNE VIE APRES LA MORT

:d) N1 : Elle est dans les conduits d´aération. Après avoir passé le " problème" du pont cassé, détruit les Mils présents, vous êtes amené à passer par un conduit sous terrain qui vous amène à une grande salle remplie de Mils. Pénétrez dans cette salle, prenez à gauche et escaladez le tas de caisses pour accéder aux plate-formes supérieures. De la première plate-forme, passez à la deuxième derrière vous et là en face de vous, vous avez un accès à ces fameux conduits. Une fois dedans, prenez à gauche, à gauche, à gauche, troisième à droite, à gauche, à gauche, encore à gauche et vous y êtes.
:d) N2 : Quand, par la borne d´arcade, vous dirigerez un Mils, baladez-vous au rez-de-chaussé.
Vous devriez trouver un interrupteur rouge, donc seulement activable par les Mils. Activez-le, il ouvrira une porte. Quand plus tard vous passerez par cette salle, passez cette porte. La puce est là.
:d) N3 : Quand vous libérerez les Mils de leurs prisons ( il y a deux prisons) en désactivant les champs de force qui les retiennent prisonniers, allez dans la cellule de droite. Au sol, il y a une plaque. Faites-la sauter ( à la charge coring, ou au rayon de forage, mais cela prend plus de temps dans ce dernier cas), et sautez à l´intérieur du conduit ainsi ouvert. La puce est à l´intérieur.

SCELLER LES MINES

:d) N1 : Retournez-vous, au tout début du niveau. Vous devriez voir trois rochers brillants. Un gros et deux petits. Faites sauter le gros. La puce est dedans.
:d) N2 : Juste après avoir pris le chargeur (l´engin jaune avec une pince devant), allez tout droit (tout au fond de la grotte), passez au-dessus de l´eau (le chargeur la survole sans problèmes) jusqu´à une petite île où se trouve un petit rocher brillant et une caisse contenant un crédit doré, une riveteuse et la puce secrète!
:d) N3 : Celle-ci se trouve là où vous devez poser les charges explosives. Avant de poser la dernière, rendez-vous tout en bas de cette zone. La puce est là, en compagnie d´un Mils pas très cool.

NETTOYAGE

:d) N1 : Cette puce est en hauteur. Elle est sur le second dôme de métal (a droite de l´endroit où vous commencez). Utilisez le booster de saut à côté de ce dôme pour l´atteindre.
:d) N2 : Dans la deuxième zone de ce niveau, il y a un bac de lave. A côté de ce bac, il y a une zone d´ombre où se trouve un booster de saut. Regardez bien, car moi j´ai eu du mal à le trouver. Il vous emmène dans un passage en haut. La puce secrète est dedans.
:d) N3 : Elle se trouve dans la même zone que la puce secrète N2. Au bout de cette zone ce trouve une sorte de garage ( des Mils en sorte et vous attaque d´ailleurs). Entrez à l´intérieur, montez à l´étage et observez légèrement au dessus de vous. Vous devriez la voir sur une des
plate-formes fixées au plafond. Toute la subtilité est dans le saut pour atteindre cette plate-forme.
:d) N4 : Elle est dans la dernière zone, là où vous affrontez votre premier garde Mil. Pendant que faut compagnons droïdes s´occuppent de lui ( en effet si vous le tuez, la mission est finie), et à l´aide du chargeur, bougez le petit rocher près la crevasse de lave. Attention : Il arrive que, sans le vouloir, vous le bougiez avec le chargeur. Cela le rend impossible à attrapper. Méfiez vous aussi du garde!

TONNERRE DANS LE DESERT

:d) Il n´y a pas de puces secrètes dans ce niveau.

ILS VIVENT

:d) N1 : Avancez dans ce début de niveau rendu difficile pour les nerfs par la présence des zombiebots... Vous arriverez à un virage à gauche qui mène à un pont. Ne l´empruntez pas. A droite se trouve la puce.
:d) N2 : Contournez le lac chimique bleu. Une fois de l´autre côté, allez libérer les zombiebots prisonniers. Sous la passerelle près de leurs cages se trouve la puce secrète.
:d) N3 : Après avoir pris la puce N2, mettez vous dos a la passerelle sous laquelle vous l´avez trouvé. Légèremment a droite et un poil plus haut, vous devriez voir un gros bloc de couleur bleue. Allez jeter un oeil derrière. La puce secrète est à vous.
:d) N4 : Après le pont que vous créez vous-même, vous devriez trouver encore un autre pont sur votre route. Traversez-le et retournez vous comme si vous alliez le ré-emprunter. Dans cette position,décalez vous légèremment vers la droite et regardez sous le pont. Il y a une passerelle qui mène à devinez quoi...

VOYAGE DANS LE DÉSERT

:d) N1 : Après avoir drainé l´eau du lac et etre descendu tout en bas, vous avez une grosse porte à droite et une grosse porte à gauche avec plein de vie devant. Prenez celle à droite d´où sortent quatre zombiebots. Une fois dedans ( et une fois les 2 zombiebots présents éliminés) allez tout au fond de la salle vers le gros tuyau. Passez derrière ce même gros tuyau. La puce secrète est là.
:d) N2 : Sortez de cette salle et regardez à gauche le pont que vous avez franchis à votre arrivée en bas. Que voyez-vous dessous? La puce secrète!
:d) N3 : Prenez le pont pour aller à la dernière salle non-explorée, c´est-à-dire la grosse porte entourée de vie. Arrêttez vous au milieu du pont et regardez la berge en face à droite là où on aperçoit un tas d´ordures énorme. Non loin de cette même berge vous devriez voir un petit îlot.La puce secrète vous attend là.

bndu72 bndu72
MP
Niveau 4
15 février 2012 à 21:50:47

MOZER, SCHMOZER

:d) Il n´y a pas de puces secrètes dans ce niveau

LE ROI ZOMBIEBOT

:d) N1 : Il y a quatre trous au sol, protégés par des grilles. Si vous restez un court instant dessus, le roi Zombiebot vous enverra son boulet. Esquivez le, et cela brisera la grille qui se trouvait sur le trou. La puce secrète est dans l´un des trous.

DANS LES TRANCHEES

:d) N1 : Au tout début, sautez de rocher en rocher en prenant garde à ne pas tomber. La puce secrète est sur l´un d´entre eux.
:d) N2 : Elle est très compliquée a avoir. Vous voyez le premier ascenceur que vous prenez dans ce niveau? Bien. Arrangez vous pour qu´il descende sans vous à l´intérieur. Une fois qu´il est en bas, jetez vous dans la cage de ce même ascenceur. L´idée est de tomber dans l´espace se trouvant juste au dessus du plafond de la salle où vous emmène cet ascenceur. La puce secrète est là. Ce qui est énervant, c´est que l´ascenceur, lui, n´a pas de plafond. Vous risquez de tomber dans l´ ascenseur pas mal de fois a cause de ça. Le mieux est de descendre une première fois avec l´ascenceur pour repérer les lieux.
:d) N3 : Après le premier " tunnel" Mil, vous allez arriver à une aire où se trouve normalement une tour sur la droite. Sortez du tunnel, faites le tour de cette sortie que vous venez d´emprunter et grimpez la pente qui se trouve derrière. La puce secrète est tout en haut.
:d) N4 : Dans le second " tunnel" Mil, laissez un drone activer l´alarme ( ou activez-la vous-même). Ceci ouvrira des pièces d´où sortirons des Mils. Pour ce qui est des mils, j´imagine que ce n´est pas la peine de vous faire un dessin... Visitez les pièces ensuite. La puce secrète est dans l´une des deux.
:d) N5 : Dans la dernière zone de ce niveau ( qui à l´air d´être une fabrique de missiles), explosez les deux réservoirs de fuel ( les deux trucs qui ressemblent à des chateaux d´eau sur la droite de la plate-forme où vous arrivez après avoir suivit la passerelle en entrant dans cette zone. La puce secrète est dans l´un des deux réservoirs.

INFILTRATION

:d) N1 : A l´endroit où vous faites sauter les 4 générateurs, grimpez sur un des deux bâtiments présents et de là sautez sur un des balcons où se place en général les snipers. Prenez à gauche, jusqu’à ´à arriver à un énorme tank. Il est innofensif. Descendez et entrez dans ce tank. La puce secrète est là avec le K.A.E. du laser de forage. Pour sortir, utilisez les caisses empilées devant le grillage.
:d) N2 : Elle est dans la zone juste où vous vous rendez juste après l´acquisition de la première puce secrète. C´est la zone où il y a une borne qui vous permet de prendre le contrôle d´un Mil avec un bazooka. En face du batiment où se trouve cette borne, il y a ce qui semble être un garage pour tanks. Allez-y. Sur le tank du milieu, vous pouvez voir la puce. Le plus simple pour l´avoir est de monter sur le tank de droite et ensuite de sauter sur celui du milieu.

DESTRUCTION DES PARABOLES

:d) N1 : Vous trouverez les droïdes marchands Dans la première zone, derrière le gros tank. Ils vous vendront la première puce de ce niveau pour 50 crédits ( il y en a qui perdent pas le sens des affaires...).

:d) N2 & N3 : Quand vous pénétrez dans la deuxième zone, vous pouvez voir que les deux coins opposés à vous-même sont garnis de rochers. Il y a une puce secrète derrière chacun de ces amas rocheux. Donc une dans le coin droit, et une dans le coin gauche.

SUR LA DEFENSIVE

:d) Il n´y a pas de puces secrètes dans ce niveau.

QUELLE RECHERCHE ?

:d) N1 : Au tout début du niveau à droite, vous verrez un VAB en non-état de marche. Contournez-le, et appuyez sur l´interrupteur pour l´élever. La puce secrète est dessous.
:d) N2 : En face de là ou vous trouvez la première puce, il y a un autre espace " dépannage" avec cette fois, un VAB déja élevé. Descendez-le et vous trouverez la puce secrète là ou se place le droïde qui tire quand vous conduisez habituellement un VAB.
:d) N3 : Vous trouverez normalement un troisième VAB sur votre route et toujours dans la même zone du début. Par rapport à la direction d´où vous arrivez, la puce secrète se trouve au fond a gauche, derrière ce VAB et égalemment derrière un tapis roulant.
:d) N4 : Restez à côté du VAB près duquel vous avez trouvé la puce secrète N3. Vous devriez voir un engin de ravitaillement droïde ( rectangulaire, jaune et assez gros) ainsi qu´un empilemment de caisses vous permettant de grimper dessus. De là, et avec le VAB d´où vous êtes parti dans votre dos, regardez la lampe à gauche. La puce secrète est dessus.
:d) N5 : Juste à la fin, avant de monter dans l´ascenceur par lequel est monté le titan, regardez la pile de caisses (il y en a deux) avec l´ascenceur dans votre dos. La puce secrète est dans la caisse la plus haute

A LA RECHERCHE DE KRUNK

:d) N1 : Quand vous arrivez à un secteur où vous pouvez tourner à gauche ou continuer tout droit, tournez dans le couloir dans lequel se trouvent trois grilles au sol (vous pouvez les détruires), ce couloir mène à la puce. Si vous continuez plus avant, un panneau mural va
s´abaisser pour révéler une tourelle alors soyez prudents.
:d) N2 : Après avoir utilisé l´unité Mil Grunt pour ouvrir la porte de la salle du réacteur/laser et être allez à l´étage supérieur vous devez voir plusieurs ventilations au sol. La puce est dans
l´une d´elle. Faites attention il ya ici aussi un panneau mural qui s´abaisse mais cette fois pour révéler deux tourelles.
:d) N3 :Pas très loin de la Puce N2 vous verrez une ventilation dans laquelle vous pouvez entrer. La puce est plus bas dans la ventilation.

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