Je suis collectionneur de jeux retro
Et bien évidemment, je n'achète que des jeux fonctionnels pour y jouer
j'ai chopé la saga des crash notamment le 1 sur sa console d'origine
Mais quelle plaie !!!
le gameplay est super mais la maniabilité ...
Tu passes ton temps a crever pour des trucs anodins
Le remake PSjesaispluscombien a corrigé ca et l'expérience est beaucoup plus agréable
C'était injouable
Le 09 octobre 2022 à 10:51:43 :
C'était injouable
Ah mais clairement
Tu recommences encore et encore des passages parce Crash tombe SANS ARRÊT
Ils l'ont ressorti sur PC (Bnet)... Ça n'a pas changé !
Le jeu est difficile, soit, mais tout de même, de là à le trouver injouable, faut peut-être pas exagérer ^^
J'ai un trou de mémoire : on peut jouer à Crash 1 avec les Joysticks ? Ou c'est uniquement au pad directionnel (auquel cas, c'est sûr, ça a forcément mal vieilli...)
Le 10 octobre 2022 à 11:29:46 :
Le jeu est difficile, soit, mais tout de même, de là à le trouver injouable, faut peut-être pas exagérer ^^
J'ai un trou de mémoire : on peut jouer à Crash 1 avec les Joysticks ? Ou c'est uniquement au pad directionnel (auquel cas, c'est sûr, ça a forcément mal vieilli...)
J'ai pas dis injouable hein le premier monde de Tiny est simple et agréable mais plus tu t'approches du monde de Cortex plus certains niveaux sont une horreur
Tu peux faire les 2, il est d'ailleurs plus maniable a la croix directionnelle
Un systeme de marche/course comme dans Super Mario 64 aurait été super
Mais Tiny n'est pas présent dans le premier Crash
Et Crash 2 est déjà bien plus accessible !
Je l'ai fini récemment à 100% et oui il est difficile notamment à cause du système de sauvegarde qui rend la progression compliquée (obligé de finir le niveau bonus avec la femelle Bandicoot pour pouvoir sauvegarder le chemin parcouru). C'est frustrant aussi à cause de l'appréciation des distances qui est parfois hasardeuse sinon les contrôles c'est un coup à prendre. Le premier niveau vraiment difficile à complété à 100% pour moi c'est Sunset vista, sinon j'ai bien galéré au niveau the Lab et Fumbling in the dark. Les niveaux sur les ponts suspendus ont l'air difficiles mais ne le sont pas vraiment (à force de tomber on apprend les timing par coeur).
Le 11 octobre 2022 à 10:52:31 :
Mais Tiny n'est pas présent dans le premier CrashEt Crash 2 est déjà bien plus accessible !
Ah sisi il est la le bougre
Boss du monde 1 dans l’arène avec les tigres
Le 11 octobre 2022 à 17:29:32 :
Je l'ai fini récemment à 100% et oui il est difficile notamment à cause du système de sauvegarde qui rend la progression compliquée (obligé de finir le niveau bonus avec la femelle Bandicoot pour pouvoir sauvegarder le chemin parcouru). C'est frustrant aussi à cause de l'appréciation des distances qui est parfois hasardeuse sinon les contrôles c'est un coup à prendre. Le premier niveau vraiment difficile à complété à 100% pour moi c'est Sunset vista, sinon j'ai bien galéré au niveau the Lab et Fumbling in the dark. Les niveaux sur les ponts suspendus ont l'air difficiles mais ne le sont pas vraiment (à force de tomber on apprend les timing par coeur).
Réel
Les niveaux que tu cites sont INSANES
Quand on voit les CRASH futurs de NAUGHTY, on a pas se ressenti bizarrement
Sans parler de la MASTERCLASS CTR
c'est a la mode de critiquer les jeux retro en ce moment.
et de dire que des jeux adulé de tous a l'époque sont des merde maintenant...
la réalité c'est que ces "joueurs" sont habituer au jeux facile ultra assisté d’aujourd’hui,et forcement lorsqu'il vient le moment de rejouer a un jeu d'époque,bah ces personnes sont dans la merde car trop bon a rien pour savoir jouer a ces jeux.
je vais prendre mon exemple,j'adore les jeux retro de course auto,c'est mon genre préféré,lorsque j'ai voulu me faire la série des Forza horizon,que j'ai adoré,vraiment génial cette série.
maintenant après les Forza,je me sui remis a mes jeux reto habituel,et ce qui devais arriver arriva,je me suis retrouver un peut frustré de ne plus pouvoir activé le "retour en arrière" après un crash ou une faute de conduite,car dans un jeu retro,si tu te plante rien qu'une fois tu perd la course et tu la recommence entière !
mais heureusement je me suis vite remis dans le bain.
le premier crash bandicoot est une merveille de jouabilité,s'il y a un problème,il vient de vous,pas du jeu
Le 11 octobre 2022 à 21:23:45 :
c'est a la mode de critiquer les jeux retro en ce moment.
et de dire que des jeux adulé de tous a l'époque sont des merde maintenant...la réalité c'est que ces "joueurs" sont habituer au jeux facile ultra assisté d’aujourd’hui,et forcement lorsqu'il vient le moment de rejouer a un jeu d'époque,bah ces personnes sont dans la merde car trop bon a rien pour savoir jouer a ces jeux.
je vais prendre mon exemple,j'adore les jeux retro de course auto,c'est mon genre préféré,lorsque j'ai voulu me faire la série des Forza horizon,que j'ai adoré,vraiment génial cette série.
maintenant après les Forza,je me sui remis a mes jeux reto habituel,et ce qui devais arriver arriva,je me suis retrouver un peut frustré de ne plus pouvoir activé le "retour en arrière" après un crash ou une faute de conduite,car dans un jeu retro,si tu te plante rien qu'une fois tu perd la course et tu la recommence entière !
mais heureusement je me suis vite remis dans le bain.le premier crash bandicoot est une merveille de jouabilité,s'il y a un problème,il vient de vous,pas du jeu
Le jeu est notoirement connu pour être une plaie sur PS1, nonobstant son gameplay de qualité
C'est pas du tout injouable, par contre c'est un jeu qui demande beaucoup de précision dans les mouvements et qui est très difficile sur certains niveaux (le niveau du pont avec des trous ahi, j'y ai passé des heures quand j'étais gamin ... le niveau dans les ruines aussi était assez difficile )
Je préfère que ce soit comme ça parce qu'on met vraiment du temps à finir le jeu et on en profite au maximum.
Dans l'ensemble j'ai l'impression que les jeux modernes sont plus faciles que les jeux anciens, même les premiers pokemons étaient plus hard que les récents je trouve.
La logique actuelle est au consumérisme : il faut finir rapidement les jeux pour pouvoir en acheter de nouveaux le plus vite possible, au final on profite moins des jeux. (simple avis)
Injouable ???
Je l'ai terminé alors que j'avais 11 ans...
J'ai grandi avec les Spirou sur Megadrive... Et ÇA, c'était injouable !!!
Le 12 octobre 2022 à 10:08:09 :
Injouable ???
Je l'ai terminé alors que j'avais 11 ans...
J'ai grandi avec les Spirou sur Megadrive... Et ÇA, c'était injouable !!!
Je n'ai jamais dit "injouable" encore une fois
Jouable et finissable mais avec de la pénibilité dans certains niveaux quoi
Le 12 octobre 2022 à 13:12:53 Kizaro a écrit :
Le 12 octobre 2022 à 10:08:09 :
Injouable ???
Je l'ai terminé alors que j'avais 11 ans...
J'ai grandi avec les Spirou sur Megadrive... Et ÇA, c'était injouable !!!Je n'ai jamais dit "injouable" encore une fois
Jouable et finissable mais avec de la pénibilité dans certains niveaux quoi
Bah c'est bien comme ça. Un jeu trop facile c'est pas bon.
D'ailleurs c'est plutôt bien proportionné car dans mon souvenir, les premiers niveaux sont assez simples, c'est les derniers qui sont vraiment difficiles.
A part le systeme de sauvegarde, certains levels sur la 3eme île surtout Slippery Climb et le boss pinstripe, le jeu n'est pas du tout une purge, c'est même ce qu'il se faisait de meilleur comme jeu de plate-forme au début de la PS1...
Le 2 est le meilleur, car même si je le connais par coeur, y a certains levels pour avoir tte les caisses c'est vraiment ardu Coucou le niveau 18 je galère aussi pour avoir certains gemmes cachées car rien ne te dit dans quel niveau tu dois aller pour l'obtenir mais sinon je trouve que c'est le meilleur des 3. Warped est vraiment bien, mais je le trouve trop facile, obtenir toutes les gemmes et toutes les reliques c'est long car y a beaucoup de niveau mais ce n'est pas difficile.
Le niveau qui aurait dû être le plus difficile du jeu à été retiré (il reste présent dans les fichiers du jeu et jouable avec un gameshark). Il s'appel Stormy Ascent et il ressemble à Slippery Climb mais en plus long et difficile, si vous voulez le compléter ne récupérez pas un des trois jetons bonus (non texturés) sinon vous serez téléporter dans le void car la salle bonus n'existe pas pour ce niveau.
https://www.youtube.com/watch?v=m6NWqHp5ehQ
Le 12 octobre 2022 à 16:16:01 BLUPl a écrit :
Le niveau qui aurait dû être le plus difficile du jeu à été retiré (il reste présent dans les fichiers du jeu et jouable avec un gameshark). Il s'appel Stormy Ascent et il ressemble à Slippery Climb mais en plus long et difficile, si vous voulez le compléter ne récupérez pas un des trois jetons bonus (non texturés) sinon vous serez téléporter dans le void car la salle bonus n'existe pas pour ce niveau.
Ahi rien qu'en vidéo tu sens la difficulté et l'ultra-précision nécessaire pour réussir
Alors, Kisaro :
Le 09 octobre 2022 à 10:51:43 :
C'était injouable
Ok, ça n 'est pas de toi, mais tu as répondu:
Le 09 octobre 2022 à 14:03:45
Ah mais clairement
Dans tous les cas, personne ne dit que ça vient spécifiquement de toi ^^
Ca mis à part, Tiny n'est bien pas présent dans le premier Crash, la partie avec les tigres que tu évoques est le premier boss du 3ème jeu - beaucoup plus accessible que le premier, soit dit en passant.
Je ne pense pas que ça serve à quoi que ce soit de reprocher aux joueurs "modernes" de se complaire dans la facilité alors que les "anciens" savent jouer à des jeux difficiles. Les jeux, aujourd'hui, sont incroyablement plus diversifiés que dans les années 80/90, il y en a pour tous les goûts, certains sont très "accompagnés", ce qui n'en fait pas de mauvais jeux, d'autres sont bien plus difficiles, que ça soit les jeux "à l'ancienne" (genre Super Meat boy ou Celeste) ou bien plus modernes, comme les Souls. Pour ce qui est des jeux "rapide à finir pour rapidement repasser à la caisse"...vous avez entendu parler des Rogue-like ? Ou des RPG modernes (FF6 ou Chrono Trigger se bouclent en 20h, j'en suis à 70h sur Xenoblade 3 et je n'en suis probablement qu'à la moitié !) ?
Bref, le premier crash bandicoot est assez difficile, surtout joué sur support d'origine. Les 2 et 3 sont beaucoup plus accessibles (surtout le 3). Dans tous les cas, ils restent des jeux plaisant à parcourir. Pour dire, j'ai bouclé (en ligne droite, pas à 100%) la trilogie ressortie sur switch en moins de 10h. Et je ne suis pas spécialement "fort", même si j'ai grandi avec les jeux des années 90 (ils sont rares les jeux Game Boy ou Playstation que j'ai terminés à l'époque).
Comment ça injouable ?
Il est pas simple, je l'accorde, la maniabilité est différente des suites, d'ailleurs les remake ont gardé cette particularité heureusement.
Mais le premier est plus facile que le 4 !