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Sujet : DU DEBUT AU 1ER BOSS (avec mulder)

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Amberlynn Amberlynn
MP
Niveau 5
28 mars 2009 à 21:26:19

NB. Lorsque je jouais avec Mulder, j’ai utilisé les cheats de l’invincibilité, les munitions
illimitées ainsi que le tir qui tue d’un coup (car ce sont des grenades), je ne pourrais donc
pas vous dire comment on tue tel ou tel boss exactement, pour vous faciliter la tache
mais aussi pour que vous goûtiez au plaisir de l’invincibilité et de la puissance, je vais
vous donner ces 3 cheats ;
Invincibilité haut, carré, rond, croix, bas
Munitions illimitées L1, L2, croix, R2, R1
Tuer d’un coup rond, L2, bas, R1, croix

De plus je vous dirai toujours « prenez les objets » sans vous préciser leur nature mais si
ils sont importants (ex ; le stylet) je vous dirai de quoi il retourne rassurez vous.
Ainsi, je vous souhaite un agréable moment devant votre Playstation !!!

Vous commencez votre enquête dans un restaurant, allez voir le cuisinier, parlez lui, il ne vous répondra pas, allez voir la femme qui est à table, parlez lui, elle ne vous dira rien.
Vous êtes à la recherche d’un téléphone pour appeler votre partenaire. Cherchez le téléphone, il est dans la pièce à droite du comptoir, vous constaterez qu’il est hors service. Ressortez de la pièce, le cuisinier et la femme vous attaque, tuez les, vous trouverez sur le cuisinier les clefs du restaurant, sortez du resto, vous atterrissez derrière. Animation. Préparez votre arme et tuez les zombies sur votre route, marchez jusqu’au parc avec la fontaine, vous trouverez Mandy pendue, un zombie mort se trouve sur le banc, prenez les clefs de la poste qui se trouvent sur lui. Tuez les zombies qui traînent dans les alentours puis allez à la poste. Fouillez bien les casiers, vous trouverez 2 colis contenant des munitions et une lettre écrite par Ricky, le petit ami à l’une des jumelles. Fouillez le bureau, prenez les objets que vous y trouverez, une vieille vous attaque, tirez lui dessus et prenez l’arme qu’elle possède, vous trouverez dans le bac à lettres des clés de casier. Sauvegardez. Ressortez puis allez fouiller la ville, vous trouverez à un moment une salle de billard près d’un chantier en travaux, entrez y, sortez votre arme, fouillez la pièce, prenez les objets, ensuite montez à l’étage, fouillez les vestiaires, vous trouverez à un moment un homme mort avec une camera près de lui, regardez le contenu, vous comprendrez tout de suite qu’il s’agit de Ricky, le petit ami de l’une des sœurs. Ensuite allez au comptoir, il y a 2 interrupteurs ; l’un pour ouvrir la porte bloquée l’autre pour faire sortir les filles du jacuzzi mais il faudra les tuer! Sortez de la salle de billard, un zombie surgit du camion, achevez le et prenez la clef de l’arrière porte de la poste. Allez y, vous vous trouvez alors à côté du motel, entrez y, vous verrez le téléphone avec la chambre 6 clignotant, sortez votre arme puis allez à cette chambre, tuez le zombie, prenez les objets. Allez à la station d’essence, fouillez les cadavres qui gisent sur le sol, vous trouverez dans la voiture un bidon d’essence, allez dans la pièce du coin, vous trouverez le corps d’une femme, prenez sa carte, tuez les 2 zombies et sortez, dans le conteneur devant l’entrée se trouve un chat, je suppose que vous l’avez remarqué par son bruit, à vous de décider si vous voulez le libérer et le tuer ou pas. Sortez et allez au bureau du shérif. Entrez, fouillez les tiroirs de bureau puis allez dans la pièce du fond, tuez le zombie, animation. Fouillez à nouveau le bureau, vous trouverez un dossier métallique examinez le, en haut à droite se trouve un code 57383. Allez maintenant au cabinet du docteur Dawson, fouillez les lieus et sauvegardez avant d’entrer dans la salle d’examens. Entrez ensuite dedans, fouillez la pièce à droite avant, prenez les objets, allez à la salle d’en face, ouvrez la porte, animation.
Vous êtes infecté, en attendant que Scully trouve l’antidote pour vous soigner, tuez les zombies qui arrivent (ils sont très nombreux). Ressortez puis allez au parc à roulotte, fouillez la caravane des jumelles, vous trouverez des objets et le journal intime de l’une des sœurs, examinez le, vous trouverez un pendentif. Dirigez vous vers la maison en bois (= moulin ou Wheel house, au choix) qui se trouve près du commissariat, ouvrez la grâce au pendentif. Entrez puis fouillez, arrivé à l’étage vous trouverez le matériel des sorcières (bougies, livres…), au fond sur une caisse à droite se trouve une cassette, examinez la vous trouverez les clefs du vidéo club. Allez au centre où il y a un symbole dessiné au sol ainsi que des bouquins, un « X » s’affiche, Katlyn apparaît (elle prétend que sa sœur est toujours en vie et vous dit qu’elle a froid, vous comprendrez pourquoi plus tard dans le jeu).
Sortez ensuite de la maison, allez à la poste (vous devrez passer par la porte près du motel pour y arriver) vous recevrez l’appel d’un inconnu qui vous dira de fouiller le casier 1013, faites le, vous y trouverez le stylet, allez maintenant au vidéo club sortez votre arme, un zombie vous attaque, tuez le si ce n’est déjà fait. Allez dans la pièce de droite, déplacez le sofa, il y a une porte secrète, ouvrez la grâce à la clef trouvée au moulin. Vous atterrirez à côté du Shop Easy, là où travaille Katlyn. Sauvegardez. Animation.
Entrez dans le magasin, prenez les munitions sur le comptoir et les autres qui sont sur une étagère du rayon, allez maintenant vers la porte du fond, Scully l’ouvre, fouillez les pièces de gauches immédiatement, vous trouverez un mort et des munitions, allez ensuite à la pièce du fond à gauche, vous trouverez Katlyn dans la chambre froide. Animation. Sortez la par l’entrée principale, regardez la scène. Vous allez battre le 1er boss. Pour cela, tirez lui une fois dessus, utilisez le stylet que vous pointerez à la base de son cou. Sortez du magasin normalement, sauvegardez, tuez les zombies qui traînent ensuite passez par la grille à droite du Shop Easy (donc celle qui est proche des zombies). Passez par le tunnel, préparez votre arme, tuez le chat, avancez droit, tuez les 3 zombies, avancez droit vers le cimetière, vous constaterez qu’il est fermé, allez vers la mine barrée (près du cimetière), animation.

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