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Sujet : Belle fin

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bosalsa bosalsa
MP
Niveau 6
30 avril 2011 à 17:58:34

Et bien voilà, j'ai repris le train....un peu tout bizarre d'avoir fini....C'est vraiment un super jeu, j' aime son côté longue marche, un vrai dédale...Ce fût très fluide pour moi la plupart du temps, mais je n'avais jamais été aussi minutieux dans les prises de notes, sinon, on peut y errer des heures....Et encore, cela n'évite pas de se perdre pour retrouver la bonne porte :rire:
Merci à tout ceux qui ont repris leur bâton de pèlerin pour m'escorter

Bon je crois que je vais refaire le 2... :oui: , j'en garde un souvenir plus dur, mais je l'avais fait en sortant du trois, et j'avais eu du mal...
:lol:
Alors on va juste changer de forum, c'est ça ?

benleg1 benleg1
MP
Niveau 10
30 avril 2011 à 18:05:09

Dans le 2, le circuit des ascenseurs et le labyrinthe sont deux passages très ardus. Dans les deux cas il faut beaucoup de tests pour comprendre chaque mécanisme logique avant de pouvoir jouer le passage pour de bon.

mika22 mika22
MP
Niveau 11
30 avril 2011 à 19:13:08

oui, et dans le 2 il faut prendre énormément de notes, et très précises.
Donc on déménage ? :rire:

bosalsa bosalsa
MP
Niveau 6
30 avril 2011 à 22:37:06

:d) Benleg je me souviens un peu des passages dont tu parles dans le 2, très complexes en effet....

Quand à :d) Mika, je te remercie de m'aider à porter quelques carton pour mon déménagement, on fera un pic nic dans les ascenseurs :rire:

Mais j'ai encore la tête dans le 1, je me rends compte de tout le travail de conception en amont, le plan infernal, le système de circulation compliqué mais faisable tranquillement avec un bon repérage....Chapeau Mister Knut :bravo:

Gavilan Gavilan
MP
Niveau 10
30 avril 2011 à 23:04:13

Le 2ème opus est globalement plus difficile avec des mécanismes au fonctionnement vraiment pas évident. Knut est un Maître dans ce type de conception. Bon courage dans tes nouvelles aventures :ok:

nayaisis nayaisis
MP
Niveau 6
01 mai 2011 à 00:15:36

Et moi j'espère trouver un 2 quelque part un jour :snif2:

benleg1 benleg1
MP
Niveau 10
01 mai 2011 à 07:58:37

J'ai déjà répondu à ça au mois d'Aout et le lien Rune soft donne toujours les mêmes résultats en bas de page. :-)
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7877-11616072-1-0-1-0-ou-le-trouver-a-pas-cher.htm#message_11616076

bosalsa bosalsa
MP
Niveau 6
01 mai 2011 à 11:21:56

Il y a une longue séquence lumineuse-jaune et bleue-, en haut de la porte de la maison aux radars....Elle ne m'a servi à rien.... :question:

Et le code 915-vert rose bleu-, trouvé aux cuves, je ne sais plus si je m'en suis servi :question:

Cela vous interpelle-t-il..? :rire:

mika22 mika22
MP
Niveau 11
01 mai 2011 à 12:59:21

le code 915, tu t'en es servi forcément sinon tu ne serais pas là à nous parler.
Tu serais toujours dans la zone des réservoirs, à chercher un pont pour en ressortir

Le code lumineux au-dessus de la porte reproduit la succession des zones "sans radars" (sombre) et "avec radars" (lumineux) quand tu regardes la grille, et en tournant dans le sens des aiguilles d'une montre. Ça sert à vérifier que tu as bien tout positionné.
Finalement ça revient assez souvent dans Rhem, les simulations ou les vérifications.

On a pas mal discuté de ça à l'époque, il me semble

bosalsa bosalsa
MP
Niveau 6
01 mai 2011 à 17:29:24

oui le code 915, je m'en suis souvenu après le post

Mais ton explication du code lumineux est claire, elle permet de régler sans l'indice des radars en fait, c'est astucieux :ok:
merci :bye:

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