à toutes et à tous, chers habitantes et habitants d’Ivalice, et surtout les futurs habitants !
Je suis MistressThief/Miss_Ety, présente sur le forum depuis 2007, et j’inaugure ce topic avec BlueNethicite, récent habitué du forum.
En mettant en commun nos modestes connaissances du jeu Final Fantasy XII sur PlayStation 2, et plus particulièrement de la version International Zodiac Job System, celle qui a servi de base à la version PS4, nous avons réalisé en avant-première les grilles des permis en langue française du tout nouveau jeu Final Fantasy XII: The Zodiac Age, remaster HD qui sortira en français le 11 juillet prochain.
Ce travail a été réalisé en binôme; Blue en a eu l'initiative et a commencé une partie considérable du boulot, et j'ai aidé à remplir la moitié des grilles, puis il y a eu vérification des 2 côtés afin de vous offrir un résultat fiable
[images en fin de message]
[FAQ sur les grilles des permis FF12 - Zodiac Age]
C’est une brique du système d’évolution de Final Fantasy XII. Il rappelle un peu le sphérier, si vous connaissez Final Fantasy X. Le but est d’accumuler des PP (points de permis) à chaque monstre tué, afin de débloquer des cases dans la grille de chacun de vos personnages, dans le menu Permis du jeu. Certaines cases donnent immédiatement accès à des bonus statistiques, d’autres donnent le droit d’utiliser un certain type d’équipement ou de compétence que vous devrez en plus trouver (ou acheter) au sein du jeu.
Auparavant, la grille était la même pour les 6 personnages, mais à présent il existe 12 grilles différentes, chacun correspondant à “un job” ou “une classe” assigné à l’un des 12 signes du zodiaque. Le job choisi après l’obtention du personnage, dans le menu Permis, détermine sa grille.
Les PP nécessaires par case dans Zodiac Age seront en moyenne supérieurs à ceux de la version PS2 classique car les grilles, personnalisées, contiennent moins de cases.
Oui https://youtu.be/kcadzjzkTwc?t=796
Non: si chaque personnage a au départ accès à un seul job (donc une seule grille), il pourra au final avoir 2 jobs (donc 2 grilles des permis). Note importante: les jobs choisis sont définitifs (ils ne pourront plus être changés après obtention).
Il suffit d’accéder à la case “Grille bonus” présente en grenat dans les images qui vont suivre. Cette case donnera l’accès à une 2e grille pour le personnage, avec le 2e job de votre choix.
Non. Si un personnage a déjà débloqué des bonus dans son job précédent, et que les mêmes se trouvent dans son 2e job, ils seront automatiquement affichés comme débloqués dans la 2e grille, même si celle-ci est toute neuve. Le mécanisme est le même que pour les cases de compétences acquises au début du jeu indépendamment du job (exemple: permis Voler pour Vaan débloqué d'office). Pas de cumul possible.
Non, le fait d'avoir 2 grilles des permis pour un perso lui permet automatiquement de bénéficier en même temps des compétences débloquées sur l'une et sur l'autre.
Aucune combinaison ne pénalise le joueur dans sa progression ou l’empêche de finir le jeu (info du producteur). L’important est de trouver ses propres affinités selon ses goûts et le style de combat désiré Il existe des spécialisations innées selon les statistiques des différents personnages mais elles sont tellement subtiles que cela n’influence presque rien.
Voici un topic spécial pour discuter des jobs dans les équipes : http://www.jeuxvideo.com/forums/42-7848-47713509-1-0-1-0-votre-choix-jobs-persos.htm
Liste des jobs avec leurs grilles respectives:
Moine, “sac à PV” au bâton de combat ou à mains nues (signe de la Vierge) :
http://www.noelshack.com/2017-24-7-1497806057-moine.png
Chronomancien, arbalétrier aux magies temporelles et à la forte Défense (signe de la Balance) :
http://www.noelshack.com/2017-24-7-1497806099-chronomancien.png
Ravageur, armes aux dégâts aléatoires à distance ou au corps-à-corps (signe du Scorpion) :
http://www.noelshack.com/2017-24-7-1497806144-ravageur.png
Archer, attaquant à distance et roi des objets (signe du Sagittaire) :
http://www.noelshack.com/2017-24-7-1497808567-archer.png
Mage noir, pour sublimer les faiblesses élémentaires (signe du Capricorne) :
http://www.noelshack.com/2017-24-7-1497806209-mage-noir.png
Bushi, samouraï à katanas, servant aux combos et utilisant Force et Magie (signe du Verseau) :
http://www.noelshack.com/2017-24-7-1497806247-bushi.png
Shikari, chasseur à dagues et sabres de ninja, combattant très rapide pouvant équiper un bouclier (signe des Poissons) :
http://www.noelshack.com/2017-24-7-1497806279-shikari.png
Mage blanc, soigneur par excellence; utilisateur de sceptres, il peut éliminer les morts-vivants (signe du Bélier) : http://www.noelshack.com/2017-24-7-1497806343-mage-blanc.png
Maître d’hast, lancier très résistant, similaire à un Dragoon, Uhlan, ou chevalier noir (signe du Taureau) :
http://www.noelshack.com/2017-24-7-1497806376-maitre-d-hast.png
Machiniste, seigneur des fusils et instruments de mesure dont les dégâts ne dépendent jamais de la cible (signe des Gémeaux) :
http://www.noelshack.com/2017-24-7-1497806444-machiniste.png
Magelame rouge, mage polyvalent et détenteur des magies arcanes, peut équiper un bouclier (signe du Cancer) :
http://www.noelshack.com/2017-24-7-1497806472-magelame-rouge.png
Chevalier, épéiste aguerri et apprenti soigneur (signe du Lion) :
http://www.noelshack.com/2017-24-7-1497806510-chevalier.png
Liens utiles:
N’hésitez pas à poster ici toutes vos questions sur les grilles des permis The Zodiac Age
Sauf erreur, ce sont les versions définitives.
Amusez-vous dès aujourd’hui à créer vos combinaisons de jobs et postez-les dans le lien suivant et pas ailleurs!
http://www.jeuxvideo.com/forums/42-7848-47713509-1-0-1-0-votre-choix-jobs-persos.htm
Bon jeu!
(Un petit extrait de bande-annonce pour la route : https://youtu.be/x_L15cLOkM0?t=165 )
Question simple : hormis le Permis qui permet d'apprendre un deuxième job, il en existe un ou plusieurs totalement nouveaux par rapport à la version PS2?
Je n'en ai pas trouvé.
A part s'il existe des permis présents dans la version PS2 de base sous une autre forme (exemple bidon: PV + 390 alors qu'avant on avait PV + 370), je n'ai pas été chercher jusque-là.
Après il y a tous les permis des armes FINAL FANTASY + Os de Byblos (pour le magelame rouge), ça c'est totalement nouveau
De plus de nombreuses magies ont changé de catégorie (je t'invite à visualiser les grilles de chaque mage pour voir le détail) mais pas d'ajout.
Par exemple, comme le magelame rouge est le seul à avoir des magies arcanes, ils ont un peu dépossédé cette catégorie (sinon il serait le seul à avoir Illusion, Leurre, Paradoxe, ou encore Furie).
Ah ben tiens, me semblait qu'on pouvais pas prendre deux jobs identique, du coup je trouve ça cool qu'on fasse ce qu'on veut
Sympa comme topic, mais il manque juste un truc, trois fois rien: les images des grilles de permis en français ;)
...
J'arrive pas à y croire...
Depuis Respawn JVC est devenu N'IMPORTE QUOI... Je n'ai pas les mots...
Avant de poster le topic, l'aperçu montrait TOUTES les images correctement que j'ai mises en ligne depuis l'outil dans les messages...
Et quand on poste, non seulement il n'y a AUCUNE image mais en plus aucun lien ne marche!!!
Je me disais que c'était bon puisque personne n'avait fait la remarque hier...
Bon les gars désolée mais je me dirige vers refaire un topic (mais si JVC a un problème avec son propre hébergeur d'images, que peut-on y faire??)
En attendant que l'on décide, je remets la liste des images, puisque les autres liens apparaissent (texte uniquement évidemment...)
Liste des jobs avec leurs grilles respectives:
Moine, “sac à PV” au bâton de combat ou à mains nues (signe de la Vierge) :
Chronomancien, arbalétrier aux magies temporelles et à la forte Défense (signe de la Balance) :
Ravageur, armes aux dégâts aléatoires à distance ou au corps-à-corps (signe du Scorpion) :
Archer, attaquant à distance et roi des objets (signe du Sagittaire) :
Mage noir, pour sublimer les faiblesses élémentaires (signe du Capricorne) :
Bushi, samouraï à katanas, servant aux combos et utilisant Force et Magie (signe du Verseau) :
Shikari, chasseur à dagues et sabres de ninja, combattant très rapide pouvant équiper un bouclier (signe des Poissons) :
Mage blanc, soigneur par excellence; utilisateur de sceptres, il peut éliminer les morts-vivants (signe du Bélier) :
Maître d’hast, lancier très résistant, similaire à un Dragoon, Uhlan, ou chevalier noir (signe du Taureau) :
Machiniste, seigneur des fusils et instruments de mesure dont les dégâts ne dépendent jamais de la cible (signe des Gémeaux) :
Magelame rouge, mage polyvalent et détenteur des magies arcanes, peut équiper un bouclier (signe du Cancer) :
Chevalier, épéiste aguerri et apprenti soigneur (signe du Lion) :
Si vous voyez les liens ci-dessus, cela voudra sans doute dire que JVC a une limitation de liens dans un seul message (même de leur propre hébergeur), qui fait qu'il supprime tout bonnement les liens suivants, et désactive les liens restants (merci Respawn!!!!)
Si vous ne les voyez pas, je pense que vous saurez m'excuser, et ne pas me prendre pour une forumeuse qui a oublié les liens 2 fois de suite...
Merci vous avez vraiment bien fait
Ça a l'air vachement compliqué, je vais découvrir tout ça avec le jeu.
Désolé Miss, je pensais pas que JVC déconnait aussi avec les liens. Nickel vos grilles en tout cas, gégé. Juste peut-être prendre une autre couleur (rose fluo?) pour les techniques, on a du mal à les différencier des bonus.
Ouais je comprends pas non plus pourquoi les adresses URL ne permettent pas directement de faire le lien alors que sur la plupart des autres topics ça fonctionne
Beau travail Missety, Blue
Salut.
De rien Ron03.
Merci Kanon, on a fait ça juste pour le fun et pour aider ceux qui sont immunisé contre l'anglais.
adon, voila les grilles avec les techniques au rose fluo:
Mage blanc:
Maître d'hast:
Machiniste:
Magelame rouge:
Chevalier:
Moine:
Chronomancien:
Ravageur:
Archer:
Mage noir:
Bushi:
Shikari:
pour le topic
Je ne sais pas encore quelles classes je vais prendre, mais je pense déjà mettre un mage noir, un mage blanc et un magelame rouge dans mon équipe de base
En mettant en commun nos modestes connaissances du jeu Final Fantasy XII sur PlayStation 2, et plus particulièrement de la version International Zodiac Job System
Jerry de ton humilité
entraîne de me demandé quel job se rapprocherai plus un van ninja , c'est Shikari , pamelo berzeck c'est chevalier(je sait quell'est plus apte a la magie ) et bash saumurai sa change pas :D, princesse je la laisse en guerrier verra aprés si passe en ravageur ou moins hmm , aprés change pas les classe pour équilibre de portée :D
en résumer ils ont rendu mon set de classe délire en set de classe avantagé :D
Bonsoir,
Je remonte ce topic pour préciser la chose suivante:
Non, il a été montré dans le jeu qu'on ne pouvait commencer qu'avec 1 seul job.
La case "Grille bonus" en grenat dans les images apparaît à partir d'un moment de la progression du scénario (je crois qu'adonator a parlé de l'obtention de Bélias mais je ne l'ai pas encore vu dans le jeu).
Au commencement du jeu, la case du 2e job (comme les invocations) n'existe pas.
Bon jeu à tous
Salut à tous les amis, je viens vous parler de quelque chose que je ne crois pas avoir lu ici, il s'agit des raccourcis sur les grilles de permis !
On sait qu'en débloquant X sur la grille de la première classe, X se débloquera aussi sur celle de la deuxième classe, cela permet aussi de débloquer des permis verrouillés par des éons !
Regardez : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rBpOmegCizn3KOPwrKvC5yipu9Yfh0IZ6YE-mh_e59g/edit#gid=260709202
Tous les raccourcis sont indiqués, passez votre pointeur sur les cases bleues annotées d'un petit triangle gris en haut à droite, et vous verrez les raccourcis possibles
Pensez-y car cela peut changer votre stratégie par rapport aux éons !
Je vais m'y mettre
Pour ma part après vérification :
- Adrammelech est inutile pour Fran (Ravageur/Mage blanc)
- Mateus est inutile pour Ashe (Mage rouge/Chevalier)
Ce qui me fait deux éons neufs à mettre ailleurs. Bon ce n'est pas énorme mais c'est déjà ça
Question, sur un même perso, chaque grille a ses propres points de permis ? Ou les points vont au perso et c'est à nous de les répartir ?
Excellente question
La logique voudrait que ce soit la deuxième option vu qu'une bonne partie des permis fonctionne en dualité.
J'invite toute personne ayant le jeu PS4 à confirmer
Si c'est bien ça, n'oubliez pas l'accessoire pour doubler les PP (Amulette d'or:question: )
Le 10 juillet 2017 à 11:38:29 MistressThief a écrit :
Excellente questionLa logique voudrait que ce soit la deuxième option vu qu'une bonne partie des permis fonctionne en dualité.
J'invite toute personne ayant le jeu PS4 à confirmer
Si c'est bien ça, n'oubliez pas l'accessoire pour doubler les PP (Amulette d'or:question: )
Je te le confirmerai aujourd'hui